Command and Conquer: Rivals lanza Dec 4th en Android, iOS, pero a nadie le importa

Comandar y conquistar a los rivales

Electronic Arts se está preparando para el lanzamiento de Command & Conquer: Rivales, el competitivo juego para móviles basado en la popular serie de RTS que nadie pidió y a nadie le importa realmente.

EA anunció que Command & Conquer: Rivales de hecho, comenzará a funcionar a partir de diciembre 4th el próximo mes para los sistemas operativos Android e iOS.

Como lo señaló Michael Martinez, gerente general de Redwood Studios, el lanzamiento del juego y las funciones de PvP es solo el primer paso hacia el objetivo de EA de girar Command & Conquer: Rivales en una aventura e-sport ...

"Nos ha emocionado ver la respuesta temprana de los jugadores durante el lanzamiento suave. La retroalimentación de los jugadores ha fortalecido el juego para nuestro lanzamiento en diciembre y continuaremos trabajando con la comunidad a medida que aceleramos hacia los deportes electrónicos el próximo año ".

Por lo general, todo lo relacionado con los deportes electrónicos solo se produce cuando en realidad tienes una comunidad que quiere ser competitiva en un escenario local, regional o global. Parecería que trabajarían para construir una audiencia sólida primero antes de intentar participar en el negocio de los deportes electrónicos.

Pero todo esto es asumiendo que para empezar habrá una audiencia sólida. Como señaló Angry Joe al salir del anuncio de E3, este no era el RTS. C & C Juego que los fanáticos de siempre han estado esperando.

En cierto modo, este fue el prototipoDiablo inmortal fiasco antes Blizzard se tiró en la cama de fanbase en BlizzCon 2018.

La única diferencia fue que los jugadores se han acostumbrado tanto a estar decepcionados a lo largo de los años en los que básicamente han abjurado de su fandom por Command & Conquer En este punto, espera poco más que el fracaso de la marca. De hecho, en lugar de hacer un alboroto sobre cuánto odiaban rivalesLos jugadores simplemente descartaron el anuncio del trailer y olvidaron que existía.

EA está dejando que un poco de algo, como la falta de una audiencia central, los disuada de perseguir Command & Conquer: Rivales. Es por esto que la compañía está imitando al FIFA Ultimate Team Champions e-sports league para configurar torneos de emparejamiento en varios continentes para el próximo RTS y permitir a los jugadores ganar recompensas por competir contra otros jugadores.

Espero que Blizzard esté mirando Command & Conquer: Rivales de cerca, porque hay mucha similitud en la forma en que la comunidad ha reaccionado ante ambos productos y en el compromiso del jugador posterior al lanzamiento para rivales podría explicar el tipo de destino que podríamos estar esperando Diablo inmortal.

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