Revisión de Football Manager 2019 - Rotación de escuadrones
Revisión de Football Manager 19

[Divulgación: Se proporcionó una copia de la revisión de los contenidos de este artículo]

Como mencioné en mi reseña de la última entrega de Football Manager (Gerente de 2018 Fútbol) He estado jugando Football Manager Juegos desde el principio - desde antes de que fueran llamados Entrenador de fútbol, incluso. Como tal, he empezado a notar ciertos patrones en la forma en que FM Los juegos se desarrollan de un año para otro. A veces, los cambios son radicales y, como resultado, la forma en que se juega el juego cambia hasta tal punto que debe ser re-aprendida. FM 2018 fue uno de esos lanzamientos, gracias a una serie de nuevas presentaciones que incluyen Squad Dynamics, un nuevo enfoque de tácticas y muchas más.

FM 2019 está más estrechamente alineado con el otro tipo de FM lanzamiento; el tipo que se siente como una actualización iterativa o un paso evolutivo, en lugar de una experiencia fundamentalmente diferente. En esta edición de años, hay una serie de cambios cosméticos que incluyen la paleta de colores, la piel, el arte de la caja, etc., ninguno de los cuales menciono. También hay relativamente pocos cambios fundamentales en la forma en que concuerda con el aspecto o la función. Sí, no tengo dudas de que hay un "nuevo motor de gráficos" o similar, pero hablando en términos generales FM 2019 Se ve y se siente similar a la que tiene desde hace años. Los cambios más importantes y de mayor alcance se pueden encontrar en otro nuevo generador de tácticas y en el módulo de capacitación, que da un gran paso hacia el uso práctico.

Football Manager 19 - Tácticas

Antes de profundizar en demasiados detalles sobre lo que es nuevo en esas áreas, también debo mencionar que FM 2019 presenta una gran cantidad de cambios que afectan a áreas relativamente pequeñas, universalmente para mejor. Uno de ellos, por ejemplo, es la inclusión de un sistema de codificación por colores para mostrar el rendimiento del jugador en la partida. Esto significa que un jugador que opera con una calificación superior a siete se mostrará en un verde cada vez más brillante, mientras que un rendimiento bajo se mostrará como de color ámbar o más cercano. rojo. Hay cambios sutiles en otros lugares: la forma en que el gerente puede comunicarse con su equipo es ahora un poco más rica en funciones, al igual que su capacidad para hacer cambios como descansar o dejar caer a los jugadores en base a un poco más de flexibilidad, es decir, para una única partida, en lugar de permanentemente. Hay muchos de estos pequeños cambios y, aunque no estoy seguro de haberlos registrado todos, los que he visto eran buenos.

El nuevo enfoque de la táctica es fácilmente la adición más emocionante para mí. Los gerentes ahora tienen una interfaz muy fácil de entender y configurar que les permite brindar a su equipo diferentes instrucciones dependiendo de si están en posesión, en transición o en servicio defensivo. Esto puede dar como resultado algunas tácticas realmente poderosas y flexibles que se desarrollarán según tus instrucciones reales, en lugar de una combinación de las configuraciones que el juego solía ofrecer y la imaginación del jugador, que supongo que es lo que siempre había ocurrido en el juego. pasado. Ahora es posible crear equipos defensivos muy apretados que contraatacen rápidamente, por ejemplo, o equipos que pasan a menudo y retienen la posesión, luego presionan con fuerza para recuperar la pelota cuando se pierden.

Director de fútbol 19 - Victoria

Del mismo modo, el nuevo modelo de entrenamiento es mucho más atractivo de lo que solía ser. A pesar de mi experiencia con Entrenador de fútbol, Siempre he desaprobado el manejo de la capacitación, ya que sentí que era bastante poco interesante y mejor para un buen equipo de personal de trastienda. Ahora, sin embargo, es mucho más sencillo planificar cada día de entrenamiento y controlar directamente lo que los jugadores harían en el entrenamiento, así como comprender cuál podría ser el resultado (ya sea positivo o negativo). Hay una gran cantidad de cosas que los jugadores pueden hacer (incluido el servicio comunitario) que quizás hagan que este cambio se sienta un poco más "complicado" de lo que debería, pero en cualquier caso es una adición bienvenida si consideras el entrenamiento como Tengo en versiones anteriores.

En otros lugares FM 2019, Me quedan por buscar más cambios menores que podrían considerarse parches o actualizaciones en otros juegos. Hay un nuevo informe del centro médico que aclara aún más qué jugadores podrían lesionarse y por qué, luego hay un conjunto más detallado de informes de asistentes (lo que realmente me gusta). Característica más aburrida e infrautilizada del juego. Las transferencias y las negociaciones contractuales no están totalmente sin cambios, pero en su mayor parte no hay nada revolucionario introducido en esta nueva versión, solo más pequeños ajustes.

Football Manager 19 - Escultismo

Sigo siendo un ávido fanático de FM 2019 y de la Football Manager La franquicia en general, pero con el aumento de precios que se produjo con la edición del año pasado, es cada vez más importante que los fanáticos entiendan lo que están comprando con cada actualización. No hay duda de que FM 2019 es la versión definitiva, pero no es una actualización espectacular respecto al año pasado, ni es más que una actualización completa y bien hecha. Si crees que obtendrás cientos de horas (como sé que lo haré), deberías invertir sin dudarlo, pero si no, esta es una edición del juego que puedes evitar saltando. Como resultado, lo llamaré un:

Información

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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