Capcom implementa anuncios en el juego para Street Fighter 5
Street Fighter 5 Anuncios

Mientras los abogados pro-corporativos continúan defendiendo a las corporaciones que no se preocupan por ellos, los jugadores continúan lamentando que los juegos vayan a favor de más mecanismos diseñados para la monetización que el juego real. Un ejemplo perfecto de esto es el rechazo que la comunidad le está dando a Capcom sobre su nueva decisión de implementar anuncios en el juego para Street Fighter V a partir de diciembre 11th.

La noticia se extendió en el Blog de capcom, donde el gerente de la comunidad, Andy Wong, explicó que los anuncios en el juego estarán disponibles a través de los disfraces, las pantallas de carga y las etapas.

Wong escribe ...

“El contenido patrocinado se introducirá en Street Fighter V: Arcade Edition en diciembre 11. El contenido patrocinado se mostrará en varias ubicaciones dentro del juego para recordarte los disfraces, los paquetes y el Tour de Capcom Pro. Cuando el Contenido Patrocinado está habilitado, los jugadores pueden obtener Dinero de Lucha adicional en Partidas Clasificadas y Casuales - estos bonos vienen con un límite superior ".

Así que sí, puedes activar los anuncios en el juego para ganar dinero de la lucha, que luego se pueden usar para comprar artículos en el juego.

Obviamente, los jugadores que no estaban inmersos en el adivino corporativo ridiculizaron abiertamente la decisión al desafiar a Capcom por agregar publicidad en el juego a un juego de $ 60 que ya tiene microtransacciones y paquetes de contenido descargable.

Muchos pro-corporativistas siguen defendiendo eso debido a la mito del aumento de los costos de desarrollo que los editores deben volver a hacer juegos divertidos y centrarse completamente en cómo violar su billetera de cada moneda de diez centavos, dólares y centavos que tenga.

Eso es por no mencionar que Street Fighter V en este momento, ya tiene dos años, por lo que no es como agregar la monetización a la monetización existente para recuperar los costos de desarrollo.

Por el lado positivo, al menos a los jugadores se les da la opción de desactivar los anuncios del juego ingresando a la Configuración de batalla y desactivando la configuración de contenido patrocinado, la visualización de contenido patrocinado y los anuncios de carga y de escenario.

Anuncios de Street Fighter en el juego - r / StreetFighter /

Como informó Eurogamer, el / r / StreetFighter / sub-reddit ha estado burlándose de Capcom por su decisión de agregar anuncios en el juego a un juego de precio premium. Hicieron la maqueta de arriba con anuncios de otras corporaciones que llenan la pantalla con sus logotipos.

La mayoría de los jugadores están de acuerdo con la publicidad en el juego para juegos freemium o títulos gratuitos. Sin embargo, agregar microtransacciones a los juegos de $ 60 ya está mal visto, pero agregar publicidad en el juego junto con microtransacciones a un juego de $ 60 es una enorme bofetada.

Para todos los que usan la excusa de "pero los costos de desarrollo", debe reconocer que si un desarrollador está gastando tanto dinero en hacer un juego mediocre que necesita anuncios en la parte superior de los anuncios solo para alcanzar el punto de equilibrio, entonces ambos deben volver a escalar producción, o salte del negocio de la creación de juegos si administran mal los fondos tan mal, especialmente donde los juegos que están creando no son tan ricos en funciones o tan divertidos como los juegos creados hace 20 hace años.

(Gracias por el consejo de noticias ThyPancakeConsumed)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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