Se detuvo la película Metro 2033 después de que los productores intentaron convertir la historia rusa en propaganda estadounidense
Metro 2033 Film

La producción para la adaptación live-action de la Metro 2033 videojuego basado, que se basa en el metro Novela serie de Dmitry Glukhovsky, se ha detenido. El motivo de la detención de la película se debe a que Glukhovsky discutió con los productores sobre la instalación de la película en Washington DC, que señaló que era una "ciudad negra" donde los temas de la xenofobia que rodeaban a los nazis, los comunistas y los oscuros ya no tendrían el mismo atractivo O peso temático como lo hacen con la historia ambientada en Moscú, Rusia.

IGN observa que los derechos no han vuelto a Glukhovsky y que ahora está hablando con los productores nuevamente y está pasando por un proceso de negociación minucioso para dar vida a la película.

En una entrevista con VG 24 / 7, Glukhovsky explicó que el cambio de Moscú a Washington DC, habría matado los elementos narrativos que hicieron Metro 2033, diciendo…

“En Washington DC, los nazis no funcionan, los comunistas no trabajan en absoluto y los Oscuros no funcionan. Washington DC es básicamente una ciudad negra. Esa no es en absoluto la alusión que quiero tener, es una metáfora de la xenofobia general, pero no es un comentario sobre los afroamericanos en absoluto. Así que no funcionó.

“Tuvieron que reemplazar a los Oscuros con algún tipo de bestias aleatorias y mientras las bestias no parezcan humanas, la historia completa de la xenofobia no funciona, lo cual fue muy importante para mí como internacionalista convencido. Lo convirtieron en una cosa muy genérica ".

Hemos visto a Hollywood tomar algunas libertades extremas con videojuegos y novelas en el pasado, cambiar personajes clave, alterar historias clave, o en el caso de la próxima adaptación de Netflix de El Brujo, personajes clave de intercambio de carreras.

Metro 2033 Politics

Glukhovsky resalta un punto sobresaliente sobre la forma en que se maneja el apocalipsis en la mayoría de los medios de comunicación occidentales, señalando que el atractivo de la metro La serie tiene sus raíces y temas rusos, algo que ayudó a los libros y juegos a vender millones de copias a lo largo de los años. Señala que colocarlo en Washington DC, lo convertiría en otra aburrida película de desastres de Estados Unidos, contándole a VG 24 / 7 ...

"Tienen un poco de miedo de establecerlo en Moscú porque los estadounidenses tienen una reputación de gustarles las historias sobre Estados Unidos". Nuevamente, con Metro Last Light y Metro 2033, los libros y los juegos, que venden millones y millones de copias en todo el mundo, probablemente no sea tan improbable que la gente acepte una historia que suceda en Moscú porque ese será el único punto de venta. "Hemos visto la versión estadounidense del apocalipsis muchas veces y la audiencia que, al igual que el género, está educada y saturada, no desea obtener más de eso".

Es bueno que Glukhovsky se ponga manos a la obra e impida que los productores conviertan la historia en otra aburrida película de Hollywood que podría bombardear la taquilla. Sin mencionar que si los productores decidieron "despertar", todos sabemos que Metro 2033 película estaría en la vía rápida para aterrizar un codiciado lugar en el Get Woke, Go Broke lista maestra.

Si Glukhovsky puede resistir, encuentra un grupo honesto de productores creativos (que es como tratar de encontrar a una virgen en una casa de putas) para que pueda ver cómo su trabajo tan querido cobra vida de la forma en que siempre fue pensado. en la pantalla de plata.

(Gracias por el consejo de noticias GrandmasterShadow)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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