Tienda épica de juegos criticada por los jugadores por violar los estándares de GDPR
Fortnite

Después de leer los términos de servicio de la Tienda de Epic Games, algunos jugadores han rechazado la idea de que Epic tendría tanto acceso no filtrado a los datos personales y privados de sus usuarios. Esto también alimentó los temores de que Tencent Games también tendría acceso a los datos privados de los usuarios, especialmente dadas las noticias sobre China que obtuvieron datos personales a través de los servicios de redes sociales, según lo informado por República de Silicio.

Hay una publicación de Reddit difícil de perder en el Juegos de PC sub-reddit, donde los usuarios han empezado a analizar cuánto acceso tiene Epic a sus datos de usuario y para qué podrían usarlos.

Todo enlaza de nuevo a la página política de privacidad ese Epic publicó información sobre qué tipo de datos de usuarios recopilan de aquellos que registran una cuenta en Epic Games Store y para qué la usan.

La página de la política de privacidad ha estado disponible por algún tiempo, por lo que no es algo nuevo, pero adquiere un aspecto diferente cuando los usuarios ahora están entregando datos financieros y otra información personal cuando deciden realizar una compra a través de Epic Games Store.

Los datos se recopilan cada vez que alguien utiliza los servicios de Epic Games para registrarse o iniciar sesión en juegos como Fortnite or Unreal Tournament, así como el uso de cualquiera de las funciones o aplicaciones sociales de sitios web de terceros afiliados.

Lo que hizo sonar las alarmas de todos fue el siguiente pasaje, relacionado con Epic Games que comparte datos de usuarios con su familia de compañías ...

“Podemos compartir información personal que recopilamos dentro de nuestra familia de compañías. También compartiremos información con proveedores de servicios que prestan servicios en nuestro nombre y bajo nuestras instrucciones. Estos proveedores de servicios no están autorizados por nosotros para usar o divulgar la información, excepto cuando sea necesario para realizar servicios en nuestro nombre o cumplir con los requisitos legales. También podemos compartir cierta información limitada, como los identificadores de dispositivos, con los anunciantes y otros socios de marketing con el fin de evaluar la efectividad de la publicidad y otras estrategias de marketing.

"Si compras un juego en la tienda de Epic Games, podemos compartir tu información con el desarrollador o editor del juego para respaldar tu juego y permitir que se comuniquen contigo para los fines apropiados".

Esto también se relaciona con una parte posterior de la política, donde Epic señala que puede transferir información fuera de la jurisdicción donde se encuentra el usuario final, y compartir esa información con sus socios o afiliados ...

“Como parte de nuestras operaciones internacionales, podemos transferir información sobre usted a cualquier jurisdicción donde realicemos negocios. Cuando utiliza nuestros sitios web, juegos, motores de juegos o aplicaciones, usted reconoce que podemos transferir información sobre usted como se describe en esta política.

“Transferiremos su información personal para cualquiera de los propósitos identificados en esta política a nuestras subsidiarias, afiliadas, proveedores de servicios y socios comerciales que puedan estar ubicados fuera de la jurisdicción donde se encuentra. Es posible que las leyes de esas jurisdicciones no brinden el mismo nivel de protección de datos en comparación con las leyes de su país. Sin embargo, trataremos su información personal como sujeto a las protecciones descritas en esta política. "

En términos simples, lo que esto significa es que si vive en los EE. UU., Epic puede compartir sus datos de usuario con sus socios en China, por ejemplo.

La política de privacidad establece que cumple con el GDPR con respecto al mandato de la UE de proteger la privacidad y los datos personales del usuario, sin embargo, toda la adquisición de datos y las opciones de exclusión solo pueden tener lugar después de que ya se haya registrado en una cuenta de Epic Games. Bethesda se encontró con un problema similar recientemente.

Según lo observado por varios usuarios en varios sub-reddits, esto en realidad va en contra de los estándares GDPR. Esto se detalla en el Regulación de privacidad sitio web, donde se explica que para cumplir con la ley, las empresas deben permitir a los usuarios optar por no participar antes de incluirlos automáticamente en campañas publicitarias, programas de intercambio de datos o cualquier otra instalación de servicio que haga uso de los datos del usuario más allá de la inicial alcance del conocimiento del usuario final. En otras palabras, antes de que cualquier empresa haga algo con sus datos, primero deben informarle al respecto.

El fundador de Epic Games, Tim Sweeney, se metió en el hilo para sofocar parte de la indignación por el mensaje, explicando...

“Epic no comparte los datos del usuario con Tencent ni con ninguna otra empresa. No lo compartimos, ni lo vendemos, ni negociamos el acceso a él para publicidad como lo hacen muchas otras compañías.

“Soy el fundador y accionista controlador de Epic y nunca permitiría que esto sucediera.

“El lenguaje relacionado con el intercambio de datos con las empresas matrices se refiere a Epic Games Inc. Es una compañía con sede en los Estados Unidos. Este idioma existe porque cuando compra un juego Epic en ciertos territorios (como Europa), el vendedor registrado es nuestra compañía subsidiaria local (por ejemplo, europea) para fines fiscales, pero los datos finalmente se almacenan en Epic Games Inc.

“Tencent no es una empresa matriz de Epic. Tencent es una compañía independiente que es un inversor minoritario en Epic, junto con muchos otros. Sin embargo, no tienen ningún tipo de acceso a los datos de nuestros clientes ".

Este comentario no fue demasiado bueno para los demás usuarios, muchos de los cuales afirmaron que Tencent era el controlador principal de Epic Games, aunque Sweeney afirmó que Tencent era solo un accionista minoritario en algunas de las acciones de Epic. Algunos más afirmaron que el panorama de distribución digital actual es completamente anti-consumidor.

Otros criticaron a Sweeney por el hecho de que Epic Games Store todavía estaba violando el GDPR y no parecía muy favorable a los consumidores. Sweeney respondió intentando explicar que Epic Games Store era más amigable con los desarrolladores, escritura...

"Depende de ustedes decidir qué es anti-consumidor, pero nuestro objetivo con la tienda de Epic Games es ser muy competitivo. En otras palabras, para competir como una tienda y fomentar una competencia sana entre tiendas. […]

"[...] Para los usuarios, entiendo que es otro lanzador y si tienes Steam instalado, preferirías usarlo. Pero si quiere que se construyan mejores juegos en el futuro, reconozca qué puede hacer esta tienda. Steam toma 30% y Epic toma 12%. Esa es una diferencia de 18%, y la mayoría de los desarrolladores hacen que WAY sea menor que un margen de ganancia de 18%, ¡por lo que esta puede ser la diferencia entre poder financiar un juego nuevo y declararse en bancarrota!

¿Eso significa que si transgresores de la ley Acababa de lanzarse en la tienda Cliffy B de Epic Games, y Boss Key Productions no se habría quebrado después de despertarse.

De todos modos, los jugadores todavía no estaban convencidos de la dulce y dulce adivinación de Sweeney. Todavía criticaron a Epic Games Store por no otorgarle a los consumidores ningún tipo de reducción de precio significativa en comparación con Steam a pesar de tener un costo general de distribución menor en comparación con Steam. También continuaron notando que no les gustaba que Epic aún tuviera tanto control sobre los datos de privacidad del usuario, a los que Sweeney optó por no abordar.

(Gracias por la noticia tip zac za y NeoGAF)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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