Atlas arrojó críticas negativas sobre la debacle de DLC, lanza problemas
Atlas odiaba

Estudio de Comodín ARCA: Supervivencia Evolved Recibió recientemente un spin-off llamado Atlas. El juego lanzado en diciembre 22nd, 2018. El juego se lanzó bajo el estudio hermano de Studio Wildcard, Grapeshot Games. Sin embargo, los jugadores no han tomado en consideración el juego debido a varios problemas.

El problema más obvio es que el juego es un desastre técnico en este momento. Existen los típicos problemas de optimización, desincronización, errores y fallos, pero incluso más que eso ... los jugadores descubrieron que Atlas se suponía que era un paquete DLC para ARCA: Supervivencia Evolved pero fue separado y convertido en su propio DLC.

Esta fue una queja común dentro de la sección de revisión de Atlas, donde los jugadores descubrieron que un menú de depuración parecía indicar que Atlas se suponía originalmente para ser lanzado como ARCA DLC.

Hay literalmente miles de reseñas quejándose de este problema y del rendimiento, tanto que el estado actual de la calificación de la opinión del usuario es "Mayoritariamente Negativa".

Muchos jugadores llaman a los desarrolladores "monos" que intentaron lanzar DLC como un juego separado. YouTuber Yongyea cubrió muchos de los problemas con el juego, incluso desde el anuncio de los Premios del juego y las fechas de lanzamiento fallidas hasta el lanzamiento en Early Access en diciembre 22nd.

El enigma del lanzamiento también se resumió en una revisión que dio una breve cronología de los eventos.

Aún así, miles de personas ya han comprado el juego, muchos de los cuales vieron serpentinas jugando o querían algo similar a Mar de los ladrones y ARCA: Supervivencia Evolved.

Sin embargo, me imagino que muchos jugadores estaban decepcionados con las complicaciones técnicas actuales que pesaban en el juego en este momento, y la revelación de que el juego era básicamente DLC se dividió en su propio juego para ganar dinero extra.

En un post sobre el oficial ARCA página web los desarrolladores intentaron aplacar a la comunidad en diciembre 7th, 2018 declarando que ambos juegos serán compatibles y que Studio Wildcard continuará produciendo y lanzando contenido para ARCA mientras Atlas crecerá en su propia identidad MMO ...

"Wildcard continuará apoyando y expandiendo ARK a lo largo de los próximos años, incorporando nuevas funciones, correcciones y expansiones al juego. Mientras tanto, Grapeshot crecerá en una dirección orientada hacia la operación del servicio MMO persistente que es ATLAS, mientras que ambos juegos compartirán mejoras de tecnología e infraestructura para complementarse entre sí ".

Por el momento, los desarrolladores planean mantener Atlas en Acceso Temprano por los próximos dos años. El juego cuesta $ 29.99 sobre el tienda de Steam pero se descuenta durante la primera semana de lanzamiento de 17% a solo $ 24.99

(Gracias por el consejo de noticias Derek Smart)

(Cortesía de la imagen principal de spyk45)

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