Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch Revisión

[Revelación: Se proporcionó una copia de revisión para el contenido de este artículo]

Habiendo revisado ahora Football Manager durante los últimos cuatro años consecutivos, así como Football Manager Touch Durante los últimos tres, debo perdonarme por quedarme sin formas interesantes de abrir estas revisiones. Ya he hablado de pasar miles de horas en Gestor de campeonato 2 Como adolescente y luego cientos y cientos más a pesar de mi edad adulta. De hecho, al mirar mi biblioteca de Steam, puedo afirmar con confianza que pasé cerca del diez por ciento de mi vida adulta jugando (o hablando) Football Manager.

A pesar de toda esta historia, mis coqueteos con Football Manager Touch han sido relativamente fugaces, nunca se han convertido en el asunto de toda la vida que tengo con el bustier, más atractivo PC versión. Sin embargo, debemos mirar hacia el futuro, y como mencioné en mi revisión para Toca 2018, la versión más delgada de Football Manager aún está lejos, mucho más rico en características de lo que nunca pensé que el juego tendría que ser. El problema real con la reproducción de todas estas versiones diferentes es recordar lo que cada una de ellas hace y no tiene en comparación con la última.

Toque 2019 sobre el Nintendo Switch se siente tan bien y tan completo como un juego de gestión de fútbol como alguna vez pensé que necesitaría, excepto porque he estado jugando Gerente de 2019 Fútbol En la PC durante las últimas tres semanas, mi opinión está sesgada. Toque 2019 admite la ejecución de tres naciones (con varias ligas en cada una) y admite la creación de gerentes y equipos personalizados. También presenta el motor de coincidencia 3D completo que se ve sorprendentemente bien y funciona tan bien como siempre lo desearías.

Estas son las características destacadas que la caja nos vende, por supuesto, en lugar de lo que realmente constituye la carne del juego. El año pasado, si fui crítico de algo, es que Toque 2018 omitir las características clave del juego completo. Características como Squad Dynamics (que me encanta) por ejemplo. Dinámica no ha aparecido en Toque 2019Lamentablemente, y elementos como Staff Management son todavía muy ligeros, pero algunas de las características clave de la versión completa de Gerente de 2019 Fútbol Lo han superado - las nuevas secciones de Entrenamiento y Tácticas.

El nuevo módulo de Entrenamiento le permite a los jugadores tomar un control del entrenamiento mucho más preciso del que nunca antes, con un claro desglose de los beneficios de cada tipo de entrenamiento y los efectos que puede tener (o tendrá) en jugadores como su sinergia entre sí, los fanáticos (en el caso de la divulgación comunitaria) y en habilidades particulares. El entrenamiento afecta la probabilidad de lesiones y los niveles de energía de los jugadores, y esto ahora se articula de manera correcta y clara de una manera que nunca lo ha sido antes. Personalmente, todavía no me concentro mucho en la capacitación (y prefiero contratar un buen personal para hacerlo), pero en Toque 2019, Me pareció que el entrenamiento era una cosa interesante para juguetear mientras estaba sentado en el tren.

El nuevo módulo Tactics (que también está en el juego completo) es mucho, mucho mejor que antes, especialmente, me imagino, si eres nuevo en Football Manager. Crear tácticas y conseguir que los jugadores hagan lo que quieres que haga es una parte clave de la serie, pero en las versiones anteriores siempre era difícil saber si lo que estabas haciendo tenía algún efecto. Touch 2019 presenta múltiples tácticas predefinidas, pero lo más importante es que todavía permite a los jugadores definir su estrategia, su formación, sus roles de jugador individuales y una gran cantidad de otros aspectos del juego muy claramente articulados. También permite que estos elementos se ajusten a diferentes fases del juego, como cuando la posesión se perdió o se ganó.

Football Manager 2019 Touch - Interruptor

Una característica única para tocar es la capacidad de simular o generar instantáneamente los resultados de un partido, en lugar de verlo a través. Por lo que sé, esta es una característica completamente nueva que nunca ha estado presente en la serie principal, probablemente porque no está realmente de acuerdo con Football ManagerEl estilo profundamente inmersivo. En resumen, los jugadores ahora tienen dos opciones para omitir por completo ver un partido simulando utilizando algunos enfoques estratégicos predefinidos (jugar un sorteo, buscar la victoria, etc.) o generar el resultado automáticamente en función de tener su asistente tomar el control. Este último es más rápido, pero no por mucho. He probado este enfoque durante toda una temporada y diría que puede producir algunos resultados extraños (muchos sorteos) pero en general, es una buena forma de cerrar esas partidas menos importantes cuando tienes prisa. , o si su interruptor tiene poca carga de batería.

Mientras sigo sintiendo eso Toque 2019 Carece de algunos de los aspectos más potentes del juego completo (Team Talks, Dynamics). No puedo argumentar que sea algo menos que un logro maravilloso. Para reiterar lo que dije el año pasado, todavía no puedo creer que esté jugando un juego de administración de fútbol tan profundo, tan amplio, que tenga tantos jugadores y clubes, y tanta elección táctica en una consola portátil. No hubiera creído que fuera posible en la PC más poderosa jamás creada, si hubiera sido lanzada hace quince años. Como tal, casi no puedo quejarme de la omisión de algunos elementos, especialmente no cuando se han hecho algunas adiciones realmente significativas este año.

Información

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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