El 6 de Dead Or Alive se demoró hasta el 1st de marzo debido a la “expresividad” polaca y equilibradora
Demostración de 6 de Dead or Alive

Allá por Agosto del 2018, el productor Yohei Shimbori explicó en una entrevista que 6 Dead or Alive solo se completó 20% en ese momento. Tuvieron que rehacer toda la física, construir todos los recursos de los personajes desde el principio y completar por completo todos los nuevos conjuntos de animación para la lista. La mayoría de los jugadores sospechaban que no había forma de que pudieran terminar todo eso a tiempo para un lanzamiento temprano de 2019, y resulta que tenían razón. Koei Tecmo anunció que 6 Dead or Alive para Xbox One, PS4 y PC se retrasa un mes adicional hasta marzo 1st para pulir el juego.

La noticia fue cortesía de un tweet de la cuenta oficial de Twitter de Koei Tecmo.

El retraso también vino con un mensaje, que muchos interpretaron como ellos asegurándose de que 6 Dead or Alive ajuste Nueva política de censura de Sony.. Si no puedes ver la declaración de Yohei Shimbori en la imagen, se lee ...

“El desarrollo del título ya está casi completo; sin embargo, nos gustaría dedicar más tiempo a mejorar su equilibrio, juego y expresividad. A cambio de su paciencia, nos comprometemos a brindarle la mejor experiencia de juego Dead or Alive.

"Realmente lamento las molestias causadas por el retraso de lanzamiento de Dead or Alive 6".

Las respuestas en el hilo saltan instantáneamente a culpar a Sony por la posibilidad de imponer algunas formas de censura en el juego de lucha clasificado como "M".

Sin embargo, Shimbori y Koei explicaron lo que significaba para el equipo tener que equilibrar la "expresividad". Por lo general, esa es una traducción al inglés de la frase en japonés que se relaciona con "contenido". El presidente de SIE Japón, Atsushi Morita, mencionó algo similar cuando afirmó que las políticas de censura formaban parte de los "estándares globales" (aunque no existen estándares globales) y que se trataba de evaluar cómo los juegos expresan su contenido. Esto fue revelado de nuevo durante una reunión de "Diversión" en Diciembre 1st, 2018, Donde señaló ...

“Con respecto a la regulación de la representación del contenido, es simplemente una cuestión de igualar los estándares globales.

"En cuanto a la libertad de expresión ... tenemos que pensar en lo que podría ser desagradable para los niños y protegerlos de esas cosas al mismo tiempo que pensamos y evaluamos formas de encontrar un equilibrio [para esa expresión]".

Tan probable que lo que significa es que Shimbori y el equipo están revisando el contenido y viendo qué cumple (y probablemente qué no) con las políticas de censura de Sony. Esto se suma a la atenuación que ya hizo el equipo, incluida la reducción del pecho de las luchadoras a Haz que parezcan más "humanos", y eliminando características como la Modo OMG porque Shimbori sintió que el modo OMG y el servicio de fan de Dead or Alive Xtreme 3 era demasiado exagerado.

Ahora marzo 1st no parece ser una gran diferencia entre la versión original de febrero 15th, pero aún falta un par de semanas para parchear algunas cosas o parchear algunas cosas.

Antes del lanzamiento, los jugadores podrán jugar a prueba 6 Dead or Alive En enero 11th este fin de semana. Fue revelado sobre el PlayStation Blog que comenzaría una prueba beta en línea para todas las regiones principales, excepto Rusia, Turquía y Oriente Medio.

Para los jugadores curiosos por ver cómo la última versión de 6 Dead or Alive juegos, puedes revisar la versión beta y reportar.

(Gracias por el consejo de noticias zac za)

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