Bungie puede haberse separado de Activision, pero la compañía aún está asociada con NetEase

Veo que mucha gente está emocionada de que Bungie se haya separado de Activision y ahora sea el propietario de Destino Propiedad Intelectual (PI). Sin embargo, antes de que la gente exalte a otros, es mejor poner algunas cosas en perspectiva con respecto a Bungie y NetEase en el futuro.

En primer lugar, ¿recuerda cuando Bungie se asoció con NetEase en junio de 1st, 2018? Si no, un segmento de bungie.net es para que usted lea. Sin embargo, por favor, mantenga las palabras en Valientes arraigado en la parte posterior de su cabeza mientras lee para mantener las cosas en perspectiva:

"Hoy, estamos emocionados de anunciar que hemos entrado en una nueva asociación con NetEase para ayudarnos a explorar nuevas direcciones. Con su experiencia en la industria, nos permitirán construir nuevos mundos e invitar a jugadores, nuevos y antiguos, a que nos acompañen allí. Nos ayudarán a apoyar equipos separados dentro de Bungie para hacer realidad nuestras nuevas ambiciones ”.

El mismo día, en junio de 1st, 2018, el CEO de Bungie studio, Pete Parsons, realizó una entrevista en el sitio de publicación. gamesindustry.biz para transmitir lo siguiente sobre la asociación con NetEase:

“Por ahora, estamos agradecidos por la oportunidad de dar la bienvenida a NetEase a la familia. Tenemos una visión audaz para explorar con ellos., pero eso es todo una conversación para otro momento ".

Se mencionó en el pasado que Bungie firmó este acuerdo con NetEase por $ 100 millones, pero el sitio web Polygon (archive.is) recientemente reafirmó que el acuerdo todavía es por la misma cantidad a partir de enero 10th, 2019:

"En 2018, Bungie llegó a un acuerdo con la empresa china de internet NetEase para establecer al creador de juegos como"Empresa de entretenimiento global y con múltiples franquicias.". Bungie recibió una inversión de 100 millones de dólares de NetEase para ayudar al estudio a construir nuevos equipos y nuevos mundos, dijo el CEO de Bungie, Pete Parsons, en ese momento".

Parsons también explicó de nuevo en 2018 a gamesindustry.biz Por qué la asociación llegó a ser:

"Enserio que esta asociación se trata de traer la experiencia que NetEase tiene, Compartiendo ideas y permitiéndonos incubar nuevas ideas.. No hay un acuerdo explícito para publicar nuestros juegos en China. Es más que comparten nuestra pasión por los juegos, nuestra pasión por construir mundos que inspiren amistades y construir comunidades, y ese es el enfoque principal.".

Entonces, en otras palabras, Bungie quiere construir un proyecto / juego que se base en la experiencia de NetEase. ¿Y quieres decirme que no hay un acuerdo explícito para publicar sus juegos en China? Sin embargo, el "enfoque" de Bungie es construir "mundos" que "inspiren amistades y construyan comunidades". No suena como si estuvieran tratando de atraer un móvil astuto hacia nosotros, ¿eh?

Bueno, no saltaré el arma y asumiré que Bungie está incubando en secreto un juego móvil con NetEase. En cambio, ¿qué tiene que decir el CEO Parsons acerca de por qué está tan emocionado de aprender de NetEase cuando habló con gamesindustry.biz el año pasado:

"Ciertamente tenemos mucho que aprender de ellos [NetEase] en China continental. También tienen una cantidad significativa de experiencia en móviles que no tenemos. Y una de las cosas que más nos entusiasmaron cuando nos reunimos con ellos es que su equipo cuenta con una gran cantidad de conocimientos, prácticas y procesos de desarrollo de los que creo que también podemos aprender como compañía que está tratando de hacer juegos. Esa es una de las cosas que nos gustan de ellos. Están en el negocio de hacer juegos, y están muy entusiasmados con el futuro donde estamos empezando a incubar y explorar nuevas ideas".

Ahora, no le tengo cariño, pero según Jason Schreier, el escribió el año pasado la siguiente información:

"Bungie ha estado trabajando silenciosamente en un nuevo juego que no es Destiny por algún tiempo., y hoy el estudio lo reconoció por primera vez, anunciando una asociación con el editor chino NetEase que les recaudará $ 100 millones ".

Él, Schreier, también le escribió a un comentarista en Kotaku la siguiente información a partir de la reciente declaración de un lado oscuro de Bungie:

"La mayoría, si no todos los errores de Destiny vinieron de Bungie, no el editor, y la autoedición de un juego es jodidamente difícil. Además del riesgo, Bungie ahora tiene que manejar muchos de los aspectos comerciales del desarrollo de juegos que Activision manejaba antes: relaciones públicas, mercadotecnia, desarrollo de negocios, distribución, etc. Bungie ya había pasado por esto antes. 2007? Las cosas no estaban tan optimistas en los años posteriores a eso.

Así que diría que sea cautelosamente optimista ".

Para atar todo esto, si no lo sabes, NetEase es el que está detrás de los juegos infames como Cruzados de la Luz y el próximo título polémico Diablo inmortal. Y si no tienes idea de lo que provocó el primero, lanzaré lo que el último evocó:

En general, este nuevo proyecto o futuros movimientos de Bungie con NetEase deben manejarse con precaución y no con exageraciones hasta que las dos compañías demuestren lo contrario ... incluso si Bungie está lejos de Activision.

Sobre Mí

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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