Nintendo reinicia el desarrollo de Metroid Prime 4 con Retro Studios

El responsable del desarrollo de Metroid Prime 4 en Nintendo es Shinya Takahashi. Recientemente, Takahashi llevó un video para anunciar que Metroid Prime 4's el desarrollo se ha reiniciado y Retro Studios, los que trabajaron en la serie original, estarán ayudando en esta ocasión.

Eso es correcto, en enero 25th, 2019, el Director Ejecutivo de la Alta Dirección anunció que Metroid Prime 4 para la Nintendo Switch En su estado actual de desarrollo está "muy desafiado".

Takahashi anunció la "decisión difícil" que él y su equipo deben hacer, que es volver a examinar la estructura y cambiarla junto con el productor Kensuke Tanabe para "reiniciar el desarrollo desde el principio".

Lamentablemente, no sabemos cuánto debe ser reexaminado, re-desarrollado, desechado o reutilizado más adelante en la línea. Todo lo que se sabe es que Retro Studios actualmente los está ayudando a realizar este proceso de reestructuración a partir de este escrito.

Sin embargo, sabemos que el lanzamiento se retrasa para que Nintendo pueda ofrecer "la más alta calidad" en sus "juegos" para que puedan ver si el juego está a la altura de ser un producto de "calidad".

Lo anterior se explica en la siguiente transcripción que Takahashi lee en el video después de la carta:

"Soy Shinya Takahashi, y soy responsable del desarrollo en Nintendo. Muchas gracias por jugar a los juegos de Nintendo. Quería hablar contigo hoy para darte una actualización de Metroid Prime 4, el título más nuevo de la serie Metroid Prime.

Entendemos profundamente la gran anticipación que los fanáticos de la serie de Metroid Prime tienen para este título. Lo sentimos especialmente por las palabras apasionadas de los fanáticos que escuchamos cuando anunciamos por primera vez este título en E3 el año anterior al pasado.

Desde el anuncio, no hemos podido darle una actualización, pero como resultado del desarrollo continuo desde ese momento, debemos informarle que el progreso del desarrollo actual no ha alcanzado los estándares que buscamos en una secuela del Serie de Metroid Prime.

Nintendo siempre se esfuerza por lograr la más alta calidad en nuestros juegos; y en la fase de desarrollo, nos desafiamos a nosotros mismos y nos enfrentamos a si el juego está a la altura de esa calidad a diario. Si no estamos satisfechos con la calidad, no podemos entregarla a nuestros clientes con confianza y el juego no estará a la altura de las expectativas de nuestros fanáticos.

Desde esta perspectiva, hemos determinado que el estado actual de desarrollo del juego es muy difícil, y tuvimos que tomar una decisión difícil como equipo de desarrollo. Hemos decidido reexaminar la propia estructura de desarrollo y cambiarla. Específicamente, hemos decidido que el productor, Kensuke Tanabe, trabaje en confianza y colaboración con el estudio que desarrolló la serie original de Metroid Prime, Retro Studios en los Estados Unidos, y que reinicie el desarrollo desde el principio.

Al colaborar y desarrollar con Retro Studios, creemos que podemos hacer de este juego algo que satisfaga las expectativas de nuestros fanáticos. No tomamos esta decisión a la ligera. Este cambio esencialmente significará reiniciar el desarrollo desde el principio, por lo que la finalización del juego se retrasará de nuestro plan interno inicial.

Reconocemos que este retraso será una decepción para los muchos fanáticos que han estado esperando el lanzamiento de Metroid Prime 4. Me gustaría extender mis más sinceras y sinceras disculpas a todos por el retraso del lanzamiento. Será un largo camino hasta la próxima vez que podamos actualizarlo sobre el progreso del desarrollo, y el desarrollo será extenso. Sin embargo, continuaremos desarrollando el juego para que, cuando se complete, esté hombro con hombro con los últimos títulos de la serie de Metroid Prime.

En nombre de Nintendo y Retro Studios, aprecio sinceramente su comprensión.

Muchas gracias."

Antes de concluir, se habla de que Nintendo y su equipo están trabajando en otros Metroid Juegos / proyectos relacionados. Sin embargo, le recomiendo que lo tome con un gran grano de sal, dado que esa información proviene de otras fuentes distintas a la de Nintendo.

Por último, puedes aprender más sobre el retraso y reexamen de Nintendo Metroid Prime 4 con Retro Studios al golpear Nintendo's Canal de Youtube or cuenta de Twitter.

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