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2019/01

AT&T lanza la campaña #GreatGame para combatir la "toxicidad" en los juegos

Por alguna extraña razón, parece que todo el mundo está presionando enormemente para intentar entrar en la ola de "jugadores tóxicos". Volkswagen lanzó recientemente su propio comercial. pintar a los hombres y a los jugadores como una especie de sinvergüenzas inútiles y inútiles, y los medios entusiastas de los juegos han estado criticando constantemente a la comunidad de jugadores desde alrededor de 2012. Bueno, AT&T... sí, la corporación de telecomunicaciones, decidió participar en la lucha contra la "toxicidad". ” con su nueva campaña #GreatGame.

Comenzó con un tweet del 23 de enero de 2018 y una pequeña infografía que desafiaba a los jugadores a "ignorar a los que odian" y "mantenerse completamente cargados de positividad". Instruye a los jugadores a ayudar a los "n00bs" y a "comer bocadillos".

El tweet enlaza con una página de blog en Sitio web de Direct TV, donde se explica que en el torneo de deportes electrónicos ESL One que tuvo lugar en septiembre de 2018 en Brooklyn, Nueva York, contó Counter Strike ofensiva global, AT&T comenzó a sembrar las semillas de su campaña #GreatGame.

Según la publicación, dice…

[…] AT&T lanzó Great Game, una campaña para combatir la toxicidad que se ha vuelto tan frecuente en el mundo de los juegos en línea.

 

#GG (Buen juego) siempre ha sido un mantra popular para finalizar partidas en varios juegos diferentes, incluidos StarCraft y Counter-Strike. Pero vamos un paso más allá al animar a todos los jugadores (profesionales y aficionados) a utilizar #GreatGame. Puedes felicitar a otros jugadores por un juego bien jugado y promover un ambiente de juego positivo. ¿Quién no quiere hacer eso?

No entra en el ataque a los hombres o a los jugadores que tantas otras empresas han adoptado como forma de comunicación, pero sí alimenta esta narrativa de que los juegos tienen un problema de “toxicidad” que debe resolverse mediante intervención corporativa. Esto no es demasiado sorprendente dado que en septiembre de 2016, el director ejecutivo de AT&T, Randall Stephenson, se declaró partidario de Black Lives Matter, según lo informado por CNET. También apareció en un vídeo dando un discurso, que permitió a la gente saber cuán "despertado" está el director ejecutivo de AT&T.

No estoy realmente seguro de a quién esperan llegar, dado que la mayoría de los jugadores no irán a un blog corporativo para leer noticias sobre deportes electrónicos, y la mayoría de los demás jugadores no seguirán la cuenta de Twitter de AT&T para obtener una conferencia sobre la “toxicidad” en los juegos.

Si bien la campaña obviamente no es tan abrasiva ni tan dogmática como la de otras compañías y medios de comunicación, sigue siendo bastante chocante ver a una compañía de telecomunicaciones tratando de luchar contra un hombre del saco creado por los medios.

(Gracias por el consejo de NES, Iswear)

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