Steam se lanza en China continental en 2019; La válvula aún no habla de los juegos de anime prohibidos

China de vapor

Valve se ha asociado con Perfect World Entertainment y lanzará Steam dentro de China continental como socio oficial de distribución digital.

Esto fue revelado en un post sobre el Hilo de la comunidad de Steam, donde la compañía también anunció que están haciendo disponible su script de protección DDoS de código abierto para desarrolladores grandes y pequeños para protegerse contra los sinvergüenzas que les gusta lanzar ataques de script en los servidores de Valve.

También están revisando la funcionalidad de descubrimiento con una infraestructura de aprendizaje mejorada, además de utilizar la inteligencia artificial de reconocimiento de imagen de AWS y Google para borrar capturas de pantalla traviesas compartidas en los hilos de la comunidad para juegos no adultos, como Skyrim or Polvillo radiactivo, o cualquier juego inundado con un buen caché de mods de tiempo sexy.

La verdadera historia, sin embargo, es que con el lanzamiento oficial de Steam en China, uno debe preguntarse qué tipo de imposiciones vienen con eso.

Habrá más detalles sobre el lanzamiento revelado en los próximos meses.

Además, volverán a trabajar la biblioteca de Steam en función de la tecnología que utilizaron para diseñar la nueva función Steam Chat.

La función Steam TV recibirá una revisión también para el soporte todos Juegos, además de torneos de difusión y eventos especiales e-sports.

Y Blizzard está a punto de obtener una gran cantidad de competencia en los países asiáticos, especialmente en el sudeste asiático, dado que Valve trabajará con PC explosiones (o cafés de PC) para distribuir el cliente de Steam a través de cafés de PC asociados en todo el mundo. El programa PC cafe permitirá a los cafés de PC ejecutar el cliente para aquellos que ingresen a la tienda y quieran jugar las decenas de miles de juegos disponibles en el cliente Steam.

Desafortunadamente, la publicación cubre los cambios más recientes de Valve para Steam y los cambios que están planeando hacerle al cliente, pero renuncia a mencionar algo sobre la reciente ola de prohibición. Lo que no hacen es cubrir por qué han promulgado las prohibiciones recientes en juegos seleccionados, o cuáles son los criterios para prohibirlos. Este ha sido un problema que varios desarrolladores han estado preguntando a Valve, pero la compañía se ha negado a aclarar públicamente qué está permitido y qué no está permitido en el escaparate de Steam. Lo único que sabemos es que algunos desarrolladores nos han dicho que Escenarios “escolares” y “explotación infantil”. puede resultar en una prohibición.

La válvula ha jugado principalmente el papel de la "policía del gusto" para determinar qué se permite en la tienda y qué no, incluso después de que dijeron que no serían "policía del gusto.

Parece que los desarrolladores independientes que se ven afectados negativamente por las indiscreciones de Valve cuando se trata de respetar su nueva política de contenido continuarán teniendo un impacto negativo, especialmente porque Valve afirmó que solo se deshacían de los juegos ilegales y que eran "trolling directo", pero los juegos clasificados como 'adolescentes' como La clave para el hogar o las versiones de todas las edades de Chicas de comida or Hello, Goodbye no encaja en ninguna de esas categorías. Y no es como si se estuvieran haciendo prohibiciones a favor de las reglas estrictas de China, ya que algunos de los juegos que han estado prohibiendo o reteniendo de su lanzamiento, como Proyecto de victoria, están hechos por desarrolladores chinos o taiwaneses.

(Gracias por el consejo de noticias 13animesinwonderlands 13alices)

(Cortesía de la imagen principal de WhiTaers)