Jim Sterling prueba que #GamerGate estaba en lo cierto a lo largo de una oferta pagada de revisión para el juego de tronos
Jim Sterling

Jim Sterling recientemente se lanzó a Twitter para discutir un acuerdo de revisión promocional pagado de la compañía que representa a Warner Bros. Interactive Entertainment y Yoozoo Games. La compañía preguntaba cuánto cobraba Sterling por publicar cobertura del juego basado en navegador, Juego de Tronos, y Sterling finalmente hizo lo ético al exponerlo públicamente, demostrando además que #GamerGate estaba en lo cierto sobre la corrupción que abunda en la industria de los medios y el periodismo.

Sterling hizo el tweet en la mañana enérgica de 6th febrero, 2019.

La referencia de Sterling al "teorismo de la conspiración" se remonta a 2014 cuando originalmente llamó a #GamerGate un "conspiración”Cuando los jugadores usaban el hashtag para afirmar que la corrupción estaba en alza en la industria.

Sin embargo, el día de invierno se volvería más frío para los de Warner Bros., cuando el toque frío de la mano zombi de # GamerGate acariciaba su espina moral, enviando una sacudida de ética a todo el cuerpo. Esto se parecía mucho al fallecido y genial TotalBiscuit, que también se hizo cargo de la firma de promoción de medios de Warner Bros, Plaid Social Labs, en septiembre de 2014 por violar los estándares de la Comisión Federal de Comercio por las revisiones pagadas positivas de Tierra Media: La sombra de Mordor, como se describe en Cinema Blend.

Jeck, Jim Sterling incluso hizo un video sobre el escándalo de revisión pagada cuando solía estar asociado con The Escapist.

Sin embargo, desde entonces, muchos de los llamados defensores "pro consumidor" adoptaron una postura más bien "anti-consumidor" cuando se trató de la corrupción descubierta por #GamerGate. Sterling pareció evitar las infracciones éticas, como si su conducto oral evitara la moderación de la ingesta, o Valve evite trescales.

Pero intentar descartar o descartar las preocupaciones sobre las revisiones pagadas y la corrupción solo puede durar tanto tiempo hasta que, finalmente, el correo electrónico número uno justifique algún tipo de reconocimiento, como una chica de Twitch que finalmente habla con el sótano que vive en el sótano. Quien ha estado pagando su renta a través de donaciones.

Puede notar que Sterling casi toma un tono despectivo al reconocer el escándalo de la revisión pagada como si no fuera tan frecuente como lo hacen los jugadores, pero incluso en su hilo de Twitter hubo otros que publicaron información sobre compañías como Tencent que también intentaron pagar las revisiones. .

Estas acusaciones de revisiones pagadas para jugar no son nuevas. Han estado circulando por la industria durante años, y muchos jugadores han sentido que muchas reseñas positivas sobre juegos que no merecían las puntuaciones altas se debían a la influencia pagada, o que se desanimaron las críticas negativas, para evitar que el crítico fuera despedido como si fuera pasó con Gerstmanngate de vuelta en 2007.

Muchos de estos problemas culminaron en lo que se convertiría en #GamerGate, que puso de relieve gran parte de la corrupción que ocurría en la industria de los medios en ese momento. Había tanto de eso que terminó siendo catalogado en un repositorio conocido como DeepFreeze.it.

Sin embargo, este tipo de tratos pagados no son infrecuentes. Hubo una discusión sobre los periodistas que aceptaron las revisiones pagadas para llegar a fin de mes. Juego Journo Pros Group, así como otros revisores que supuestamente tomaron dinero para dar a ciertos juegos puntuaciones altas, como se describe en un artículo sobre el Enigma de la corrupción metacrítica.

YouTuber DreamcastGuy también cubrió los acuerdos de promoción y patrocinio pagados que afectan a muchos revisores, y el proceso requerido para recibir el pago, y cómo se estructuran los contratos.

Este tipo de planes de comercialización de pago por jugar han existido por un tiempo, y esto es en parte por qué existe la Comisión Federal de Comercio; para ayudar a los consumidores a informarse sobre ciertas políticas y regulaciones de publicidad y promoción con el fin de protegerlos de esquemas engañosos o fraudulentos.

De hecho, todo el impulso para que los YouTubers revelen acuerdos de patrocinio se produjo después de #GamerGate solicitó agresivamente a la FTC para actualizar las pautas de divulgación para incluir reseñas de videojuegos y contenido de YouTube.

#GamerGate también se enfocó en los medios tradicionales, alentándolos a actualizar sus políticas de divulgación relacionadas con los enlaces de afiliados y patrocinios, lo que incluso resultó en sitios anti- # GamerGate como Rock, Paper, Shotgun actualizando sus políticas., junto con The Verge actualizando sus políticas., E incluso Gawker está siendo incitado a actualizar sus políticas. Antes de que mordieran el polvo en la demanda de Hulk Hogan.

Mientras Jim Sterling intentaba convencer a los jugadores de que #GamerGate era innecesario o que Anita Sarkeesian no quería "quitarte tus juegos" (lo cual es falso, porque nuestros juegos son ser quitado) incluso Sterling debe admitir que la corrupción que abunda en la industria aún debe ser eliminada, lo que demuestra que #GamerGate siempre estuvo en lo cierto.

(Gracias por el consejo de noticias zac za)

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