Granblue Fantasy: Relink ya no está siendo desarrollado por Platinum Games
Granblue Fantasía

Recientemente se anunció que el RPG de acción japonés que estaba en desarrollo por Cygames y Platinum Games, ya no estará en desarrollo por Platinum Games. De vuelta en 2016 se anunció que Fantasía Granblue: Relink Fue desarrollado por Cygames y Platinum Games. Desde entonces solo hemos escuchado y visto esporádicamente cositas y motas del juego a través de Arte conceptual CG o remolques teaser. Bueno, después de tres años de trabajo en el juego, Platinum Games ha anunciado que su contrato está vigente y que su trabajo en el proyecto está terminado.

Gematsu informa que Platinum Games ya no está en el proyecto y que el logotipo del juego ya no aparece en el sitio web de Platinum Games, mientras que el logotipo de Platinum Games ya no aparece en el Fantasía Granblue: Relink sitio web.

Obviamente, los logotipos no significan mucho para nada, pero si eso no es lo suficientemente concreto para ti, se emitió un comunicado de prensa real que indica que Cygames se hará cargo del 100% del desarrollo del juego, y que seguirán comprometidos " Para entregar el juego que los fanáticos esperan. Platino, por su parte, declarado en un entrada en el blog En febrero 5th, 2019…

"Mientras nosotros, PlatinumGames, hemos estado trabajando con Cygames en el desarrollo conjunto del próximo juego de consola Granblue Fantasy: Relink, anunciamos oficialmente que nuestro contrato sobre el proyecto ha llegado a su fin. El desarrollo continuará, pero será manejado únicamente por el equipo de desarrollo interno de Cygames.

"Nos gustaría expresar nuestro agradecimiento a todos los que han mostrado interés en el proyecto, y pedimos que continúe el mismo soporte para Granblue Fantasy: Relink a medida que su producción continúe".

Algunos jugadores están preocupados por el futuro de Platinum, dado que la compañía tuvo un par de errores con proyectos grandes, el primero de ellos escala Bound, que Microsoft conserva.

Sin embargo, lograron trabajar con el visionario Yoko Taro y crear Nier: Autómatas, que llegó a vender millones de copias en consolas domésticas y PC.

Entonces, tal vez el estudio pueda juntarlo, limpiar esas lágrimas y hacer otro juego con un waifu de alta calidad y en caliente que venderá millones de copias ... al igual que Nier: Autómatas.

(Gracias por el consejo de noticias Lucky Pal)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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