El ejecutivo de Sony Shawn Layden explica por qué la empresa se está saltando E3

A finales del año pasado, Sony anunció que no asistiría a E3 2019 (o, en realidad, a E3 en general). La compañía nunca dio una razón clara de por qué no estaba yendo al evento de la gran expo de juegos hasta ahora. En una reciente entrevista con el ejecutivo de Sony, Shawn Layden, explica la razón detrás de dicho movimiento.

Si recuerdas correctamente, publicamos una actualización sobre la situación a fines del año pasado que incluía la siguiente información del sitio web Game Informer:

“A medida que la industria evoluciona, Sony Interactive Entertainment continúa buscando oportunidades creativas para involucrar a la comunidad. Los fanáticos de PlayStation significan el mundo para nosotros y siempre queremos innovar, pensar de manera diferente y experimentar con nuevas formas de deleitar a los jugadores. Como resultado, hemos decidido no participar en E3 en 2019. "Estamos explorando formas nuevas y familiares de involucrar a nuestra comunidad en 2019 y no podemos esperar para compartir nuestros planes con usted".

Además de lo anterior, también obtuvimos más información gracias a la vicepresidenta de comunicaciones de PlayStation, Jennifer Clark, quien confirmó en 2018 que Sony no realizará un próximo evento fuera del sitio, fuera de E3. Puedes leer la siguiente información aquí:

[…] "No activaremos ni daremos una conferencia de prensa alrededor de E3". [...] "[Estamos] analizando los eventos en su conjunto y cómo podemos hablar más con nuestros fanáticos y continuar sorprendiéndolos".

Bueno, avancemos hasta hoy, y ahora hay una entrevista con sitio de publicación CNET Eso tiene Layden explicando la situación. La respuesta a la pregunta que generó los titulares en todo el lugar se encuentra a continuación:

“Cuando decidimos sacar los videojuegos del CES, de vuelta en 1995 durante la era de PlayStation 1, E3 atendió a dos grupos: minoristas y periodistas.

Entrarían los minoristas: verías a un hombre entrar y él diría: "Soy de Sears, y manejo Hot Wheels, Barbie, VHS y videojuegos. Entonces, ¿de qué se trata? ”Había un gran componente educativo.

Luego tuvo periodistas que tenían revistas, tiempo de espera y maniobras para posicionarse en la portada. Y no había internet para hablar. Así que una feria comercial en esa época del año para esta industria naciente era exactamente lo que necesitábamos hacer.

Ahora tenemos un evento en febrero llamado Destination PlayStation, donde traemos a todos los minoristas y socios externos para que escuchen la historia de este año. Están haciendo discusiones de compra en febrero. Junio, ahora, es demasiado tarde para tener una discusión navideña con los minoristas.

Así que el comercio minorista realmente ha caído. Y ahora los periodistas, con Internet y el hecho de que 24 / 7 haya noticias de juegos, ha perdido su impacto en torno a eso.

Así que la feria se convirtió en una feria sin mucha actividad comercial. El mundo ha cambiado, pero E3 no necesariamente ha cambiado con él.

Y con nuestra decisión de hacer menos juegos (juegos más grandes) durante largos períodos de tiempo, llegamos a un punto en el que junio de 2019 no era el momento para que tuviéramos algo nuevo que decir. Y sentimos que si tocamos el timbre y la gente se presenta aquí con fuerza, la gente tiene la expectativa "Oh, nos van a decir algo".

Estamos avanzando en la conversación sobre cómo transformamos E3 para que sea más relevante. ¿Puede E3 hacer la transición más a un festival de fanáticos del juego, donde no nos reunimos allí para lanzar la nueva bomba? ¿No puede ser simplemente una celebración de juegos y paneles en los que acercamos a los desarrolladores de juegos a los fanáticos?

En resumen, y según Layden, él cree que E3 no ha crecido con los tiempos y su propósito para el cual Sony quiso utilizarlo ha perdido su impacto desde que la "gran bomba" es anulada por Internet y en línea "periodismo”Y desde que Sony ha cambiado su método de hacer juegos.

En este momento, Layden y su equipo están "progresando en la conversación acerca de" cómo deberían transformar E3 para que sea más relevante, si pueden convertir la exposición más en un festival de fanáticos del juego, o si puede ser un lugar para celebrar juegos y tener paneles. donde acercan los desarrolladores de juegos a los fanáticos.

En general, ¿compró la explicación de Layden de que Sony no asistió a E3 2019 (o a toda la exposición en general) o cree que hay más en la historia? Si lo desea, puede leer la entrevista completa en CNET pulsando el enlace dado.

Acerca del Festival

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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