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1537720verificación de cookiesEl vídeo para desarrolladores de A Plague Tale: Innocence describe el papel de la Inquisición en el tratamiento de las ratas carnívoras
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2019/02

El vídeo para desarrolladores de A Plague Tale: Innocence describe el papel de la Inquisición en el tratamiento de las ratas carnívoras

El tercer episodio de la serie web de tres partes que cubre el desarrollo del próximo proyecto de Absobo Studio. A Plague Tale: Innocence ha publicado, que brinda un poco más de información sobre las ratas, el papel que desempeña la Inquisición en relación con la plaga y cómo trabajan como antagonistas contra los huérfanos que intentan huir de la guerra, escapar de la plaga y evitar la captura.

La Inquisición en el juego es consciente de los peligros de la plaga y sabe cómo utilizar sus recursos para mantenerlos a raya. El juego tiene otra capa en la trama que se desarrolla en torno al papel de la Inquisición en cómo la plaga de ratas se ha manifestado en una fuerza aparentemente imparable. No está claro si están tratando de controlarlos o detenerlos, pero los jugadores tendrán que intentar navegar alrededor de ellos si esperan escapar, principalmente porque el niño en el juego está siendo superado por una enfermedad y la Inquisición. Está detrás del dúo. Por lo tanto, esto requiere usar el entorno y algo de armamento ligero contra la Inquisición para lograr que las ratas los devoren enteros.

A diferencia de otros juegos, la protagonista femenina principal y su hermano pequeño deuterogonista no son personajes “fuertes e independientes” que puedan enfrentarse a ejércitos. No pueden luchar frontalmente contra los soldados que encuentran a lo largo del juego. Por lo tanto, tienen que confiar en el uso de su ingenio para incapacitar a los soldados, ya sea forzando a las ratas o utilizando el entorno para someterlos. Puedes echar un vistazo a cómo se desarrolla en el vídeo a continuación.

También hay una idea interesante del director de arte sobre cómo el equipo logró hacer que las ratas en el juego se destaquen tanto cuando se les ilumina como cuando están enmascaradas en sombras o niebla.

Para las sombras, el equipo de arte utilizó la silueta de sus formas y los ojos brillantes de las ratas para que parecieran más presentes en las áreas oscuras. Para las áreas exploradas en la niebla, en lugar de enuclear la forma y presencia de las ratas, el equipo decidió que los sombreadores resaltaran los bordes de las ratas mientras están en la niebla, para que puedas obtener la forma de ellas mientras viajas a través de áreas donde La visibilidad no es muy alta.

El vídeo también explica que el equipo diseñó su propio motor para permitir que hasta 5,000 ratas pueblan el área de juego en cualquier momento.

Asobo parece decidido a no seguir del todo la línea izquierdista con A Plague Tale: Innocence. Si bien el personaje principal jugable es femenino, no es el típico "wahmen fuerte e independiente" que vemos tan a menudo en casi todos los videojuegos y películas que han salido en los últimos años. Por un lado, intentaron hacerla lucir normal y atractiva. En segundo lugar, ella no es una guerrera súper poderosa que puede vencer a cualquier hombre en combate; todo lo contrario, en realidad. Se anima a los jugadores a huir del combate con la mayor frecuencia posible, lo que le da al juego un matiz de terror de supervivencia más de lo que cabría esperar.

Usted puede buscar A Plague Tale: Innocence para llegar a PC, PS4 y Xbox One a partir del 14 de mayo. Puedes obtener más información sobre el juego visitando el página web oficial.

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