Mortal Kombat El sexismo benevolente de 11 y el atractivo sexual desequilibrado son diseccionados por tiTuber Liana Kerzner

Mortal Kombat 11

El argumento sobre la sexualidad femenina en Mortal Kombat 11 continúa enfureciéndose, en su mayoría de usuarios de YouTube y jugadores que han notado que definitivamente hay algunas discrepancias en la forma en que NetherRealm Studios ha estado creando a los luchadores masculinos en el juego en comparación con Cómo se representa a las luchadoras. Cualquier persona que haya estado siguiendo la lista de reveladores probablemente haya notado que todos los disfraces alternativos y las variaciones de vestuario para las hembras las mantienen bastante cubiertas, pero los disfraces alternativos para los machos y sus variantes muestran una variedad de pieles, o simplemente son topless . YouTuber y la comentarista de cultura, Liana Kerzner, hicieron un video que analiza y disecciona lo que ella llama. Mortal Kombat 11's El "sexismo benevolente".

Como un rápido precursor, el "sexismo benevolente" es donde las mujeres son típicamente consideradas como amables y afectuosas y los hombres son considerados más masculinos y dominantes. Bajo este amplio término hay ciertos tipos de predilecciones culturales que afectan a ambos géneros. Kerzner explica en el video de minutos de 29 que puede ver a continuación desde su canal de YouTube.

En lugar de atascarse en las minucias de la política de identidad, Kerzner examina las diferencias de diseño entre los personajes masculinos y femeninos revelados hasta ahora, y cómo las hembras ya no llevan ninguno de los trajes que lucían entre ellos. Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat 9, pero a los hombres todavía se les permite desnudar sus cuerpos.

Mortal Kombat 11 - Sexismo Benevolente

Lo que es gracioso es que Kano en realidad está usando menos ahora que cuando se introdujo por primera vez en Mortal Kombat 1.

En 13: 55 marca Kerzner se sumerge en este evento diciendo:

“Tenemos cuatro personajes masculinos sin camisa o parcialmente sin camisa y tal vez contamos con Skarlet - D'Vorah, que se parece a la piel - tal vez contamos con D'Vorah pero ella no se ve como humana. Así que esa es la diferencia.

 

"Lanzamos personajes como Liu Kang y Johnny Cage, que siempre han estado sin camisa, ¿por qué no se han puesto camisas? Si las mujeres tienen que ponerse ropa, ¿por qué no tienen que hacerlo los personajes masculinos? '¡Oh, ese no es el personaje!'

 

"Este es el problema. Y aquí es donde entramos en la discusión del sexismo benévolo. Que las mujeres son amables y, por lo tanto, sometidas a un mayor escrutinio cuando se las tiene bajo ciertas cosas, y los hombres son fuertes, lo que significa que los hombres obtienen pases en algunas de estas cosas, pero están sujetos a un mayor escrutinio en otras áreas, como el crimen, como la violencia, todo eso cosas."

Kerzner intenta vincular las agendas que abundan en la industria del juego con los estándares dobles que también vemos en los medios de comunicación cuando se trata de cómo ciertas publicaciones de los medios tratan con las mujeres políticas.

Pero pegándose estrictamente con Mortal Kombat 11, hemos visto cómo las mujeres han adquirido un comportamiento más agresivo, pero los hombres han demostrado ser masculinos y desnudos.

Los personajes como Skarlet y Jade se cubren principalmente de pies a cabeza, pero los personajes como Baraka y Geras están sin camisa o con mucha piel.


Mientras que a mucha gente le gusta el atuendo de Skarlet, a otras les decepciona que, incluso en sus trajes alternativos, nada se acerque a sus días de vestir una armadura de bikini con poca ropa.

Kerzner continúa mencionando que definitivamente hay un cambio en la ideología de la cultura de estudio en NetherRealm Studios, especialmente en cómo manejan las diferencias entre los dos sexos, o más bien en la envoltura de los personajes femeninos donde tienen que retratarlos de una manera específica. mientras que permite a los hombres la libertad de abrazar su masculinidad y su atractivo sexual clásico.

Cerca del final del video, Kerzner habla de cómo las personas critican a quienes criticaron a NetherRealms por no incluir ninguno de los trajes clásicos ni los looks con poca ropa de los juegos más antiguos. Jade y Skarlet, en particular, diciendo ...

"Sabes, esta idea de que hay 'Cultura Boner' y de alguna manera es solo oh, eres un pervertido si algo está sucediendo en la franquicia de Mortal Kombat que los personajes femeninos están siendo saneados en un grado mucho mayor que los personajes masculinos. Es simplemente cierto

 

"Y por mucho que a mí no me importe, en lo que respecta a mi disfrute personal del juego, me preocupa mucho lo que esto significa para la cultura del juego y para las personas que dicen estar en contra de esa forma hostil de sexismo. que todos sabemos que existía dentro de una minoría de jugadores, pero más bien [si] eso no ha sido reemplazado por un sexismo benevolente que es más difícil de ver, y es mucho más insidioso y tiene repercusiones en la vida real ahora, ahora que estamos recibiendo una Manejar en el tipo más hostil.

 

"Esto tiene repercusiones en la vida real, y solo porque sea un videojuego no significa que no debemos echarnos un buen vistazo a nosotros mismos y revisarnos antes de arruinarnos, y decir 'eh, ¿estamos dejando que nuestras opiniones sobre ¿Esta cosa ser informada por el sexismo benevolente? ¿No vemos el problema con los personajes femeninos de Mortal Kombat que tienen que cubrirse debido a la presión popular, mientras que los hombres no lo hacen? Esa es una señal de un desequilibrio; Esa es una señal de persistente sexismo en la industria del juego. No creo que estén en los estudios, creo que se están inclinando ante la presión de la prensa y los indignados, pero eso importa. Esto importa. Si todos se estaban cubriendo, eso es una cosa, pero no lo están ".

Es un punto a menudo ignorado por ciertos grupos que critican a las personas que critican Mortal Kombat 11's falta de atractivo sexual femenino. A menudo, los críticos de los críticos omiten el hecho de que los hombres en Mortal Kombat 11 son grandes, aficionados, piadosos y están representados en varios estados de desnudez, pero las mujeres no lo son.

Desafortunadamente, la conversación sobre el tema se ha ensuciado en políticas de identidad debido a que los medios de comunicación controlan la narrativa, y en general la mayoría de los que hablan sobre este tema a menudo son rechazados o silenciados en la mayoría de los foros más grandes.

Pero, ¿qué opinas sobre el debate del sexismo benévolo en lo que respecta a Mortal Kombat 11? ¿Crees que esto es lo que está sucediendo en la serie o es algo más deliberado? ¿O es NetherRealm convergente? Siéntase libre de compartir sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.

Mortal Kombat 11 Mientras tanto, estará disponible en Xbox Uno, PS4, Nintendo Switch, y PC a partir del 23 de abril de 2019.

(Gracias por el consejo de noticias SuchaPain)