Tencent busca adquirir a Nexon entre los crecientes temores de la amenaza china para la industria
Tencent compra Nexon

Surgen informes de que Tencent, el editor de juegos más grande del planeta, se asociará con NetMarble en un intento por comprar la empresa de juegos más grande de Corea del Sur, Nexon.

En febrero 7th, 2019 Reuters informó que NetMarble y Tencent están buscando ofertar por Nexon. Señalan que el fundador de Nexon, Kim Jung-ju, está vendiendo el 98.64% de participación en la compañía, y que varias compañías e inversionistas comerciales están buscando recuperar a Nexon.

InvenGlobal informó en enero 29th, 2019 que parecía que Kakao iba a ser uno de los favoritos para hacerse cargo de Nexon, pero eso ya no puede ser el caso.

La cosa es que Tencent ya tiene participaciones en ambas compañías. Para NetMarble, Tencent tiene una participación de 17.66% en la compañía, mientras que tienen la segunda mayor participación controladora en Kakao con 6.7%.

Así que incluso si NetMarble o Kakao toman el control de Nexon, todavía tendrían los tentáculos de Tencent corriendo por sus venas de negocios.

De acuerdo a The Korea Times, Tencent es la verdadera amenaza en las guerras de ofertas, ya que tienen interés en apoderarse de Nexon, lo que significaría que no solo serían las editoriales más grandes de China, sino que también controlarían a las editoriales más grandes de Corea del Sur, obteniendo el control sobre ellas. propiedades como MapleStory 2, Dungeon Fighter Online, Vindictus, Sudden Attack, FIFA Online y Armas de combate por nombrar unos pocos.

En el artículo citaron a Ahn Jae-min, un analista de NH Investment & Securities, quien les dijo ...

"Ya sea Kakao o Netmarble, Tencent puede tomar el control indirecto de Nexon"

Esto provocó temores en la parte surcoreana del sector empresarial, y Hwang Sung-ik, presidente de la Asociación de Juegos Móviles de Corea, le dijo al Korea Times que esto podría tener un gran impacto en el sector de juegos de Corea del Sur ...

"No puedo hablar de manera concluyente ya que aún no se ha decidido nada, pero se informa que es probable que Tencent tenga una mayor influencia en la industria. La medida podría dañar la industria local de juegos, ya que podría haber problemas graves como la reestructuración laboral ".

“Si la conversación se convierte en una realidad, las empresas de juegos coreanas pueden ser presionadas para importar más juegos producidos por empresas chinas u otras empresas extranjeras. Luego, las empresas reducirán su fuerza laboral, lo que es un movimiento que puede arruinar la industria ".

Esto definitivamente plantearía un grave problema para Corea del Sur, que ya ha tenido un tiempo tumultuoso en la industria del juego después de la gobierno comenzó a tomar medidas enérgicas contra el sector Al final de los aughts, que detuvieron a muchas de sus empresas debido a regulaciones más estrictas, obligaron a varias empresas a mudarse a China o a centrar su negocio en los consumidores chinos.

Si Tencent se hizo cargo de Nexon y en realidad comenzó a forzar más juegos chinos en el mercado surcoreano, o obligó a los trabajadores surcoreanos a salir del sector en lugar de los trabajadores chinos, entonces es fácil ver cuán devastador podría ser para el mercado.

Por supuesto, todo eso es solo una especulación, muy parecida a la forma en que existe el temor de que Epic Games recopile datos de los consumidores y permita que Tencent se los regrese al gobierno chino debido a que Tencent tiene una gran participación en Epic. Sin embargo, el fundador de Epic Games, Tim Sweeney, ha negado esos rumores.

Sin embargo, algunos funcionarios surcoreanos parecen estar tan reacios y temerosos de la oferta potencial de Tencent por Nexon como los jugadores occidentales de la mega-corporación. Un funcionario, que no quería ser identificado públicamente, le dijo al Korea Times ...

"Si bien la industria de juegos local ha dependido en gran medida del mercado de juegos chino y de las empresas de juegos chinas, Tencent posiblemente representa una amenaza para la industria

Si Tencent logra hacerse cargo de Nexon, la compañía tendría una participación mayoritaria en casi todos los principales editores de juegos.

(Gracias por el consejo de noticias Otsix Gamex)

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