Valve está investigando Epic Games Store Datamining Steam Información del usuario
Valvula gabe newell

Hubo varias cosas que ocurrieron recientemente con la tienda Epic Games que causaron una reacción en cadena de eventos. Primero, Epic Games Store permite a los usuarios importar su lista de amigos desde Steam. Segundo, los usuarios comenzaron a monitorear los procesos de Epic Games Store mientras se estaba ejecutando. En tercer lugar, la gente comenzó a enloquecer cuando descubrieron que El cliente de Epic estaba accediendo a los datos de usuario de Steam fuera de la API de Steam. Esto llevó al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, a intervenir sobre el tema, e incluso logró que Valve emitiera una declaración sobre el acceso de terceros de los datos del usuario fuera de la API de Steamworks.

Bleeping Computer Tim Sweeney citó por primera vez, quien respondió varias veces en la sección de comentarios en varias sub-reddit hilos, Explicando ...

"Ustedes tienen razón en que deberíamos acceder solo al archivo localconfig.vdf después de que el usuario elija importar amigos de Steam. La implementación actual es un remanente de nuestra prisa por implementar características sociales en los primeros días de Fortnite. En realidad, es mi culpa empujar al equipo de lanzadores para que lo respalde súper rápido y luego identificar que tuvimos que cambiarlo. Ya que este problema pasó a primer plano, lo vamos a solucionar.

“No utilizamos la API de Steam porque trabajamos para minimizar la cantidad de bibliotecas de terceros que incluimos en nuestros productos debido a preocupaciones de seguridad y privacidad (no específicamente de Valve, pero consulte, por ejemplo, https://www.macrumors.com / 2019 / 02 / 22 / ios-apps-shipping-private-data-to-facebook / para la preocupación general de que las API recopilen más datos de lo esperado)

"[...] Estamos trabajando para actualizar la implementación para que el lanzador de Epic Games solo toque el archivo de Steam si eliges importar amigos"

El problema que tenía mucha gente era que el cliente estaba tocando los datos de los usuarios de Steam incluso antes de que el cliente de Epic Games Store tuviera permiso para tocar los datos.

Lo que es más, es que omitió completamente la API de Steam que fue diseñada para que terceros accedan a los datos del usuario. El API fue una parte integral de cómo el Counter Strike ofensiva global Las casas de juego fueron capaces de utilizar los perfiles de los usuarios para realizar intercambios y apuestas para skins. Sin embargo, Valve publicó una carta de cese y desistimiento para sitios web de juegos de apuestas después de la La Comisión de Juego del Estado de Washington cayó sobre ellos. para facilitar el juego a través de la API que los sitios web de terceros usaban para apostar en el botín.

Sin embargo, en este caso, Valve dio a conocer que no se supone que los terceros accedan manualmente a los datos del usuario almacenados localmente a través de la omisión de la API, con Doug Lombardi de Valve informándole a Bleeping Computer ...

"Estamos investigando qué información recopila el lanzador Epic de Steam.

“El Steam Client guarda localmente datos como la lista de juegos que posee, su lista de amigos y tokens de inicio de sesión guardados (similar a la información almacenada en las cookies del navegador web). Estos son datos privados del usuario, almacenados en la máquina doméstica del usuario y no están destinados a ser utilizados por otros programas o cargados a ningún servicio de terceros de 3rd.

“Los usuarios interesados ​​pueden encontrar localconfig.vdf y otros archivos de configuración de Steam en el directorio de instalación de su cliente de Steam y abrirlos en un editor de texto para ver qué datos están contenidos en estos archivos. También pueden ver todos los datos relacionados con su cuenta de Steam en: https://help.steampowered.com/en/accountdata ".

Hay dos grupos que critican a Epic Games por este problema.

Por un lado, hay usuarios que temen que sus datos se recopilen y utilicen para espiar a través del gobierno chino porque Tencent Gaming tiene una participación del 40% en Epic Games. La gente teme que sus Los datos de privacidad serán utilizados contra ellos. Por los chinos en cierta capacidad. El CEO y fundador de Epic Games, Tim Sweeney, ha declarado repetidamente que No envían datos de usuario a Tencent..

En el otro lado, hay programadores y desarrolladores que amonestan severamente a Epic Games por omitir la API de Steam para acceder a la lista de amigos de Steam. Mientras que el vicepresidente de ingeniería de Epic Games, Daniel Vogel, mencionó que el cliente de Epic Games Store solo recopila datos de la lista de amigos de Steam, las mentes inquisitivas se mostraron escépticas acerca de esa afirmación porque Epic cifra los datos de usuario que recopila de Steam, por lo que no está claro si solo se recopila Los datos de la lista de amigos y no el resto de los datos de usuario que analiza incluyen información de la biblioteca, el tiempo jugado, etc.

El desarrollador Derek Smart declaró que el problema no es si los datos se envían o no a Tencent, sino un cliente que accede a los datos del usuario de un cliente de la competencia. A través de múltiples tweets, Explicó Smart ...

“Lo que me parece divertido es que algunas personas piensan que Epic está enviando sus datos a Tencent; y este acceso a Steam es una extensión de eso. Si estuvieran haciendo eso, en absoluto, Fortnite es lo suficientemente masivo como para proporcionar datos semilla masivos. No necesitan Steam.

"Como [desarrollador] y jugador, mi principal preocupación desde que salió a la luz no tiene nada que ver con las cosas locas que la gente piensa. Mi preocupación es que una parte tiene acceso a los datos curados por un competidor, y contiene datos que podrían constituir secretos comerciales.

“Cualquiera que haya pasado minutos de 10 observando las publicaciones de Tim en las últimas décadas, debería saber de inmediato que es un gran defensor de los sistemas abiertos; y agregar datos para propósitos no declarados simplemente no es algo que él defendería, y mucho menos tolerar. En cualquier caso, este problema debería ser el debate de que una parte acceda a los datos recopilados por terceros, aunque * legalmente * dichos datos pertenecen al USUARIO y NO al recopilador. Pero como es habitual, las personas están indignadas por bs sin sentido e intrascendentes con base objetiva cero ”.

Bleeping Computer se acercó a Epic Games una vez más para obtener una respuesta sobre la investigación de Valve sobre cómo Epic Games Store utiliza los datos de los clientes, pero simplemente se refirieron a la publicación de Dan Vogel en Reddit, donde destacaron la sección que indica que solo están recopilando datos de la lista de amigos de Steam y que los cifran para enviarlos a los servidores de Epic.

[Actualizar:] De acuerdo a una publicar más en / r / Juegos /Los usuarios que crearon un script para verificar los archivos cifrados que se envían a Epic, descubrieron que el cliente de Epic Games Store está haciendo más que solo recopilar y enviar datos de la lista de amigos de Steam a los servidores. También está enviando datos de uso de la biblioteca y la aplicación a Epic Games también.

Los jugadores e informales que miran desde afuera aún no están convencidos de que todo esto se esté acabando, y aún hay mucha gente que teme que la sombra que se avecina de Tencent sobre la compañía sea demasiado grande para pasarla por alto en este momento. Será interesante ver qué sale de la investigación de Valve y si Epic reajustará sus estrategias para adquirir datos de la lista de amigos.

(Gracias por el consejo de noticias Derek Smart)

(Cortesía de la imagen principal de Coverop)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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