Phoenix Point Epic Games Almacena los resultados de exclusividad en patrocinadores de crowdfunding que exigen reembolsos
Phoenix Point

Después de acumular $ 765,948 en fondos de crowdfunding de patrocinadores a través de Fig, Snapshot Games sacó un gran premio obteniendo fondos adicionales de Epic Games a cambio de hacer Phoenix Point Exclusivo en la tienda Epic Games durante un año.

Un porcentaje de los patrocinadores ahora solicita reembolsos y ofrece consejos sobre qué tipo de medidas deben tomarse para iniciar una demanda contra Snapshot Games, ya que algunos de los patrocinadores de Fig también son inversionistas, y obviamente no lo harán. respaldar su inversión si el juego no vende ese bienestar exclusivo en Epic Games Store.

Hay un PSA sobre el Phoenix Point sub-reddit, donde algunas personas han solicitado reembolsos directamente a través de la figura. También dicen que si tiene planes de presentar una demanda, No solicite un reembolso, de esta manera usted tiene algo archivado que demuestra que ha invertido en el proyecto.

Los desarrolladores están tratando de calmar a los fanáticos enojados que tendrán que esperar un año por la clave de Steam o aquellos que se sientan traicionados por el acuerdo de exclusividad. Intentaron abordar algunas de las preocupaciones en Twitter al principio.

Sin embargo, el descontento siguió aumentando por parte de los jugadores a los que no les gustó la decisión que tomó Snapshot de firmar el acuerdo de exclusividad con Epic en lugar de entregar las llaves de Steam como se había prometido a los patrocinadores que originalmente invirtieron su dinero en el proyecto.

Julian Gollop, el jefe creativo de Phoenix Point en Snapshot Games, trató de aclarar la decisión de la compañía diciendo Eurogamer

"Para aquellos patrocinadores que están molestos por nuestro cambio de plataforma de entrega, realmente lo sentimos". No fue nuestra intención engañar a nadie. Lo mejor que podemos hacer es ofrecer una compensación en forma de contenido adicional gratuito, que entregaremos durante todo el año de lanzamiento. Esto incluirá al menos tres paquetes principales de DLC. También recibirán una clave de Steam o GOG, además de su clave Epic, al final del período de exclusividad. Si no están contentos con esto, le daremos un reembolso completo ".

Algunas personas han aceptado la oferta de reembolso, mientras que otras están enfadadas al sentir que las han llevado a dar una vuelta.

La cuestión es que, con Fig, existe la opción de invertir en el proyecto con la esperanza de recuperar algo a través de las ventas del juego cuando se lance. El problema aquí es que algunos inversionistas temen no devolver nada a su inversión en Phoenix Point porque no hay suficiente participación de mercado en Epic Games Store para mover la cantidad de producto en la misma amplitud que Steam.

Este tema también fue cubierto en un video por AstartesGaming, quien notó que los desarrolladores básicamente están posicionando a toda su comunidad en contra de ellos.

Sin embargo, Gollop no está muy preocupado. Explicó a Eurogamer que solo alrededor del 5% o 6% del total de patrocinadores de 47,000 de Fig y de quienes contribuyeron al juego a través del sitio web oficial, probablemente solicitarán un reembolso ...

"" No creo que el acuerdo de Epic afecte a Phoenix Point en el lanzamiento. Para entonces, la tienda Epic estará más establecida, con más características. Sé que Epic está realmente comprometido con la construcción de una tienda que sea amigable con el desarrollador y con el consumidor, y tiene algunas buenas ideas para hacerlo más distintivo que las alternativas.

"El martes enviamos un correo electrónico a todos nuestros patrocinadores de 47,000 informándoles sobre el acuerdo de Epic. Al día siguiente tuvimos solicitudes de reembolso de 1300. El día después aumentó a 1600. No anticipamos que más del cinco a seis por ciento de nuestros patrocinadores realmente solicitarán reembolsos a largo plazo ".

Es posible que a algunas personas no les importe, pero a medida que se siga difundiendo, podría dar lugar a una reacción mucho mayor.

Eso sin mencionar que es bastante presuntuoso para Gollop creer que la Tienda de Epic Games estará "más establecida" en septiembre, 2019, cuando Phoenix Point lanza El escaparate se ha topado con una serie de problemas que han obstaculizado su capacidad mental y su potencial propagación, desde la falta de opiniones y foros de usuarios básicos hasta los más atroz. datamining que algunos usuarios descubrieron, va a ser una lucha cuesta arriba para que Epic Games adquiera la buena voluntad de la comunidad para comenzar a competir con el tipo de ventas que un desarrollador vería al vender su juego en Steam.

(Gracias por el consejo de noticias RandomDev y Jack Thompson)

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