La película de Uncharted fue hecha para Amy Hennig ya que Neil Druckmann es un imbécil, dice Joe Carnahan
Neil Druckmann

El director y guionista Joe Carnahan habló recientemente sobre su trabajo en el Inexplorado Proyecto de película antes de que Sony lo desconectara, y cuál era su intención al escribir la película. Mencionó que, en última instancia, fue creado para Amy Hennig ya que ella era la creadora original, pero no le gustaba compartir con el activista "progresivo", Neil Druckmann, quien más tarde ingresó y fue reconocido como el director creativo de Uncharted 4.

Hablando con Hablando de cine En una entrevista que fue publicada en marzo 10th, 2019, Carnahan, directora de películas como The Grey y el próximo remake de El Raid, habló sobre su trabajo en el Inexplorado película, y cómo quería respetar el trabajo de Hennig, mencionando en la marca de hora 21...

“Fue muy divertido, y al final quería hacer feliz a Amy [Hennig]. Fue su creación, y creo que cuál es su rostro, no soy un fanático, [Neil Druckmann] se lo robó. Sí, ese idiota. Ya sabes, lo que sea.

"Creo que hubo un poco de sabotaje Yendo allí, también, con Naughty Dog. Creo que superaron el barril un poco, pero Amy creó ese mundo, y ella fue la que realmente quise complacer. El resto de ellos son ... ya sabes, como sea que se llame el nombre de otro hombre, es un autoestopista. Probablemente estaba follando para el trabajo de reescritura. ¿Pero quién sabe? Estas cosas ... nunca se sabe cómo pasan estas cosas ".

Sus sentimientos son compartidos por prácticamente el 100% de todos los jugadores reales que existen.

Amy Hennig trajo a Nathan Drake y al Inexplorado franquicia a la vida. Neil Druckmann prácticamente lo enterró bajo pretensión.

Uncharted 4 Fue fácilmente el peor juego de la serie; era largo, aburrido, severo, y Drake estaba completamente fuera de lugar en todo el asunto. Eso no quiere decir que haya calzados en tropos sin sentido feministas para socavar a Nate y Sam, y crear una aventura en torno a una historia que realmente no fue a ninguna parte. Sumado a esto, Druckmann trató de atascar el juego con muchos momentos de sentimentalismo innecesariamente llamativos que arruinaron el ritmo del juego. Peor aún es que esos momentos de desperdicio fueron, en última instancia, olvidables.

También hubo un solo momento icónico en Uncharted 4 Y fue la persecución en jeep de Madagascar. Todo lo demás era trillado, repetitivo y poco imaginativo. Era completamente opuesto al de Hennig. Inexplorado trilogía.

Una vez más, nada de lo que Carnahan dice es algo con lo que los verdaderos jugadores no estén de acuerdo. Desde el punto de vista de las personas que realmente respetan y disfrutan de la industria del juego, todos vieron la escritura en la pared mientras Druckmann intentaba expulsar a un director talentoso para usurpar el control sobre Naughty Dog. Procedió a reescribir la historia en Uncharted 4 donde Nathan Drake recibió una hija en lugar de un hijo después de ser influenciado por Anita Sarkeesian. Desde entonces ha ido a utilizar el estudio para Hacer proselitismo de su propia agenda sociopolítica., y todos los que no son fanboys lo saben.

De hecho, dentro de la comunidad de jugadores, el activismo de Druckmann ahora se conoce como "La agenda del perro travieso".

Sin embargo, en la entrevista, Carnahan continúa hablando de cómo disfrutó trabajando en el Inexplorado Película a pesar de que los estudios decidieron no seguir adelante con su idea para la película. Puedes ver la entrevista completa a continuación.

Parecía que realmente capturaba el espíritu de la visión de Hennig para la serie, y eso se relaciona con su objetivo de haber querido complacerla por encima de todo.

En este momento Sony ha dado el Inexplorado Flick a Dan Trachtenberg, el director de 10 Cloverfield Carril y episodios de Espejo Negro y Los muchachos.

Independientemente de cómo resulte la película, al menos Joe Carnahan tuvo las pelotas para decir lo que muchos jugadores han dicho durante años. A la mayoría de los jugadores reales no les gusta Neil Druckmann, y su propaganda sociopolítica no ha hecho más que empeorar la industria. farsa de una presentación durante la rueda de prensa de Sony E3.

De todos modos, es una pena que Hennig haya sido expulsado de Naughty Dog, porque si no se hubiera quedado, estoy seguro de que la compañía continuaría haciendo buenos juegos en lugar de agitprop intelectualmente degenerado para fanáticos con muerte cerebral y marcas azules en Twitter que gastan más El tiempo se entremezcla sobre lo que los ofende que comprar y jugar a los videojuegos que exigen a sus sensibilidades políticamente infantiles.

De todos modos ... gracias, Joe Carnahan.

(Gracias por el consejo de noticias zac za)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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