Spike Chunsoft dice que no tenían más remedio que censurar a Zanki Zero: último comienzo

Zanki Zero Censura

El anuncio de la censura para el próximo lanzamiento occidental de Zanki Zero: Último comienzo Se encontró con una gran cantidad de negatividad de la comunidad de jugadores. los Equipo de localización con sede en California anunciaron que estaban cambiando el arte del empaque, alterando múltiples secuencias de CG, y censurando la secuencia de apertura. La censura aplicada al lanzamiento occidental para Steam y el PS4 fue detallado en un articulo a principios de marzo. Bueno, en el GDC de este año en San Francisco, California, un representante de Spike Chunsoft discutió los problemas de censura y cómo se producen.

Hablando con Pixel ruidoso, El representante de Spike Chunsoft PR, Ari Advincula explicó ...

“En términos de cambios de contenido, en realidad nunca es una opción. Del lado del equipo de desarrollo, tener que hacer ciertos cambios en el juego fue difícil, porque el equipo tuvo que volver y editar cosas. Y luego, en nuestro lado [publicación], hay todos estos procesos de envío que tienen que pasar. Así que, en general, consume mucho tiempo, y es difícil en ese sentido. También es difícil porque obviamente hay una reacción negativa muy fuerte que ocurre.

“Al final del día, siempre damos prioridad a la comunidad, y creo que siempre es importante escuchar lo que dicen los fanáticos. Al mismo tiempo, no podemos lanzar un juego si no lo hacemos [hacer cambios], a veces, por lo que es una cuestión de tener un juego o ningún juego. Después de que todos hayan puesto tanto trabajo duro en el juego, por supuesto, queremos lanzarlo, así que tenemos que hacer lo que podamos para hacer que ese lanzamiento suceda ".

En realidad ... hay una opción.

Las regulaciones de censura de PS4 de Sony dictaron que Censura de harukaze Nora, princesa y gato llorando En el PS4. Harukaze lo hizo. Sin embargo, lo que no hicieron fue censurar la Nintendo Switch versión. La versión de Switch se lanzó para cumplir con los estándares de la placa de clasificación, mientras que la versión de PS4 se censuró específicamente para cumplir con Regulaciones de Sony PS4.

Lo mismo ocurrió con Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet. El La versión de PS4 fue censurada. pero el La versión de Nintendo Switch no fue censurada.

¿Ves el patrón aquí? El hecho de que Sony tenga un reglamento para censurar juegos no significa que todas las versiones del juego tengan que ser censuradas. Sin embargo, Noisy Pixel se puso del lado de Spike Chunsoft, escribiendo ...

"Es cierto que algunos de los CG del juego han sido cambiados para cumplir con los estándares occidentales, pero culpar únicamente al editor no soluciona el problema ya que no era una opción".

Esto es algo que se mencionó en la sección de comentarios de Noisy Pixel, donde los usuarios preguntaron ¿por qué Spike Chunsoft no dejó la versión de Steam del juego sin censura ya que no tienen las mismas políticas de censura que Sony?

El usuario MusouTensei resumió perfectamente la situación, escribiendo ...

"Esto explica la versión de PS4, pero ¿por qué es la PC versión también censurada? Senran Kagura Burst Re: Newal fue censurado en PS4 porque Sony quería, pero aún así lanzaron una versión sin censura en Steam, no hay problema,

"Tampoco existe un" estándar occidental "universal, deje de usar ese término, volviendo al ejemplo de SK, la versión sin censura ya fue aprobada por los tableros de clasificación de edad, incluso Alemania estuvo de acuerdo, pero Sony aún le dijo a Xseed que eliminara el Modo de intimidad, un modo que puede comprar en una versión independiente mejorada en Switch, también aprobado por los tableros de clasificación, incluido Alemania. Estos son los estándares propios de Sony, o mejor dicho, los estándares del equipo de control de calidad de California TODOS los juegos PS4, independientemente de dónde se publiquen, deben ser aprobados hasta ahora ".

Ahora esto es cierto.

No existe un "estándar occidental" para todas las plataformas de distribución. Algunas de estas plataformas se adhieren al uso de tablas de clasificación para estándares de contenido, como el PlayStation Tienda, el Xbox Store, eShop o Epic Games Store. Pero en Steam no tienes que ser calificado por la ESRB para que tu juego se venda a través de su tienda. También hay un montón de otros escaparates de distribución como Nutaku, G2A, GamersGate, Jast USA, Fakku o MangaGamer (por nombrar algunos) que permiten a los jugadores comprar títulos sin ninguna calificación, pasando de contenido para todas las edades a R18 + contenido sin censura

En el caso de Spike Chunsoft, no tuvieron que censurar la versión Steam de Zanki Zero. Muchas personas creen que lo hicieron para mantener la paridad con la versión de PS4.

Además, este era el tipo de futuro que muchos jugadores temían que afectaría a los títulos multiplataforma, ya que la mayoría de los editores acabarían apegándose a la paridad de la plataforma para abordar el mínimo común denominador en la sala, que sería el PS4 en este caso. De hecho, ya hemos visto que el próximo Spike Chunsoft Lanzamiento occidental de Crystar Ya parece estar censurado en igual medida tanto para PS4 como para Steam. La película inicial recortó un breve segmento de la secuencia de transformación de un personaje que les dio a los espectadores un breve vistazo de su trasero.

Quizás con el contragolpe contra Spike Chunsoft por censurar la versión Steam de Zanki Zero veremos a los localizadores adoptar un enfoque diferente a sus futuras versiones localizadas. El mejor escenario sería dejar las versiones de Steam sin censura y cumplir con los estándares de censura de Sony ... o al menos podemos esperar que esa sea la ruta que tomen. De lo contrario, la compañía ciertamente no durará mucho en el nicho de mercado occidental si continúan censurando todas las versiones del juego cuando no es necesario.

(Gracias por el consejo de noticias animático)

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