RICO, John Woo-Style Cooperativo FPS lanza marzo 12 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch
RICO

A partir de marzo 12a el tirador cinematográfico en primera persona cooperativo, RICO, estará disponible para la PlayStation 4. El juego estará disponible un día después, en marzo, en 13th para el Xbox One, y finalizará su lanzamiento disperso en marzo 14th para el Nintendo Switch y PC.

Rising Star Games y Ground Shatter han estado trabajando en el título, casi en secreto hasta su lanzamiento en consolas domésticas y PC. Se anunció originalmente en marzo de 2018 para las plataformas de juego, pero hasta ahora no se sabía mucho más sobre el juego.

El tirador de la cooperativa está ubicado en un parque urbano de caos y crimen, donde los jugadores tendrán que unirse con un amigo como policías de cañón suelto que abrazan a su letal interior para derribar a los malos y restaurar la paz y la seguridad. A la ciudad.

Puedes comprobar el juego real para RICO para ver cómo es el juego para el título con el tráiler de lanzamiento a continuación.

La jugabilidad parece una mezcla de XIII y Negro, con una orden alta de John Woo-arrojado. No hay quejas aquí.

Es difícil decir cuál será la calidad del juego, pero se ve sólido. La capacidad de separar objetos y derribar puertas es un mecánico impecable que está muy poco utilizado en la mayoría de los juegos de disparos.

La única cosa que se destaca con el trailer, sin embargo, es que casi todos los villanos son blancos, pero los héroes son un hombre negro y una dama negra. Este tipo de restos de la típica filosofía de diseño anti-blanco que hemos visto en los juegos recientemente.

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También es una lástima, porque el concepto parece ser algo que estaría a la altura de cualquiera que simplemente quiera un juego de disparos en primera persona divertido para jugar en modo cooperativo sin conexión en pantalla dividida o en línea. Ojalá fuera solo el tráiler que se describió de esa manera, pero sería una lástima que este fuera uno de esos juegos que se incorporen a la actual narrativa anti-blanca que se exhibe en los medios de comunicación en estos días.

De todos modos, los casos, las operaciones y los entornos generados aleatoriamente también permiten cantidades infinitas de repetición, junto con armas desbloqueables, rasgos y equipo nuevo.

James Parker, el director de Ground Shatter, básicamente señaló que no se trata de ser un drama cinematográfico, sino más bien una experiencia de cine de acción similar a la vieja escuela de juegos donde los jugadores jugaban juegos para divertirse. presione soltar…

"Los juegos pueden cambiar la vida de las personas, informarnos sobre la condición humana y contar historias épicas de amor, vida y pérdida ... RICO no hace ninguna de esas cosas, es un juego sobre abrir puertas y matar a los malos, a menudo en gloriosa cámara lenta ".

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Definitivamente, este es un juego que parece que podría valer la pena elegir el interruptor de Nintendo si has estado en la necesidad desesperada de un genial juego de disparos cooperativo en el sistema.

Heck, no hay demasiados tiradores cooperativos en PS4 y Xbox One tampoco. Puedes buscar que el juego comience a implementarse la próxima semana en 12th de marzo para PS4, seguido de Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Información

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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