La previsualización del juego exterior cubre la pantalla dividida cooperativa, elementos de supervivencia, combate
Hacia el exterior

Deep Silver y Nine Dots Studio han lanzado más imágenes de su próximo juego de rol de supervivencia para un solo jugador (o cooperativo) que se lanzará en un mundo abierto. Hacia el exterior. El juego es como lo que una versión evolucionó naturalmente de Los documentos antiguos debería ser, con algunos sistemas mágicos bastante geniales, mecánica de combate y juegos en pantalla dividida.

Hay una demostración de juego de 15 por minuto cercana con todas las nuevas imágenes de Hacia el exterior, dando a los jugadores un vistazo al próximo RPG de acción y cómo funcionan los sistemas, qué puede hacer en el juego y qué puede esperar de la funcionalidad básica. Puedes ver la vista previa del video a continuación, cortesía de YouTuber ESO - Guías de Fallout y Elder Scrolls.

Como se explica en el video, el juego no presenta niveles tradicionales como en otros juegos de rol de acción. En su lugar, tienes que hacer una peregrinación para adquirir la habilidad de utilizar maná, que luego desbloqueará la habilidad de usar magia.

Para desbloquear aún más ciertas mejoras o habilidades, debes adquirirlas o aprenderlas de PNJ específicos dispersos en todo el mundo abierto. Así que es más un juego de rol de sandbox tradicional, hardcore en lugar de RPG de parque temático, en el que puedes moler a tu personaje en diferentes áreas hasta que seas lo suficientemente fuerte como para vencer al jefe final.

Exterior - Ciudad

El juego utiliza un sistema de dar / recibir, de modo que tienes que equilibrar lo que quieres que tu personaje aprenda y cómo progresa. También aprenderá cómo elaborar nuevos y mejores equipos, así como nuevas recetas para cocinar alimentos que le darán a su personaje diferentes efectos, no diferentes. Monster Hunter.

Además, el juego tiene mecánicos muy realistas en la medida en que sus suministros se desgastarán y sus alimentos se pudrirán. Sin embargo, puede usar cosas como la sal envuelta en ropa de cama para conservar sus alimentos. Alternativamente, puedes hervir un estofado, atarlo con veneno y luego frotarlo sobre una sábana que luego puedes envolver alrededor de una hoja para que agregue un efecto de veneno a tu arma. Sí, el juego está impregnado de la mecánica emergente de los jugadores.

También hay un elemento de microgestión donde tu mochila determinará cuánto puedes llevar. Sin embargo, cuanto más grande sea la mochila y más artículos lleves, más encubierto te volverás, lo que dificultará esquivar o maniobrar durante el combate. Así que para algunas peleas, sería mejor dejar tu mochila y luchar hasta que la batalla termine.

Uno de los aspectos realmente aseados de Hacia el exterior Es que cuando mueres no se acabó el juego. El juego tiene una configuración de sistema aleatoria única en la que, dependiendo de dónde mueras, depende del tipo de evento que sucederá para tu personaje. En el video de arriba, se muestra un ejemplo donde morir en una cueva se traduce en una historia lateral donde se captura a su personaje, se le quitan sus bienes y se los toma prisioneros por bandidos. Esto da como resultado una búsqueda en la que tienes que escabullirte sigilosamente de la celda, eliminar a los guardias, recuperar tu equipo y escapar de la mazmorra.

En algunos casos, es posible que te despiertes varado en una isla, plagado de enfermedades y hambriento, o que te encuentres cautivo por piratas sin todo tu oro.

Hacia afuera - Sistema mágico

Es una excelente manera de subvertir el juego tradicional sobre la pantalla y obligar a los jugadores a evitar morir para que no pierdan todo su equipo. No es tan punitivo como las características de permeaje en algunos juegos de supervivencia, pero tampoco es tan indulgente como la recarga desde el último punto de control.

Tampoco puedes guardar escoria como en la mayoría de los otros juegos de mundo abierto. Solo tiene una partida guardada, y se sobrescribe constantemente cada vez que toma una decisión, adquiere un objeto o contrae un efecto de estado, dolencia, enfermedad, deterioro o condición.

Las enfermedades se pueden curar con pociones, sueño o té, pero si no cura una enfermedad, esto afectará la producción de daños de su personaje y el agotamiento de la salud. Por lo tanto, debe tener cuidado al comer ciertos alimentos que pueden estar en mal estado o luchar contra los enemigos que están plagados de enfermedades.

Todo esto puede ayudar a que tu personaje pueda interactuar con el mundo y cuán efectivos están completando misiones. Por ejemplo, algunas misiones dependen del tiempo y tendrás que completarlas dentro de un período de tiempo específico. Esto también puede verse afectado dependiendo de la temporada en el juego. Sí, el juego tiene temporadas, y cada temporada tiene sus pros y sus contras. Si hace demasiado calor, tu personaje se deshidratará más rápido, por lo que tendrás que vestirte con luz en lugares áridos. Si hace demasiado frío, tendrá que abrigarse, de lo contrario, si no está lo suficientemente caliente, podría resfriarse y ser menos efectivo en la aventura.

Hacia afuera - Elaboración

Hay una gran cantidad de variables que afectan su carácter y su rendimiento. Definitivamente, las cosas se hacen más fáciles con la cooperativa en línea o la cooperativa de pantalla dividida donde una segunda persona puede unirse a la aventura. Es raro que tengamos opciones cooperativas de pantalla dividida en juegos como este, pero es genial ver que Nine Dots lo ha agregado a Hacia el exterior.

Algunos detractores intentaron hablar negativamente sobre las características de supervivencia del juego, diciendo que todos los elementos incondicionales deberían ser más informales, de lo contrario, podrían perder su audiencia. Nine Dot tuvo las bolas para decirlo como está y asegurarse de que los jugadores que están cansados ​​de las experiencias “cinemáticas” de AAA, con poca capacidad de manipulación, no se apliquen porque es un juego real hecho para jugadores reales, como se menciona en el Foro de Steam...

"Hacia afuera no es el juego para ti. Claramente, usted no es nuestro público objetivo y la razón por la que somos tan transparentes sobre la naturaleza de nuestros sistemas es para asegurarnos de que las personas sepan lo que están obteniendo.

"Sabes que tenemos la durabilidad de las armas, sabes que tenemos un manejo de inventario, sabes que nuestro combate será más complejo y sabes que nuestro juego mezcla cooperación e historia". Si crees que no te gustará, no lo compres. Prefiero que los jugadores no desperdicien su dinero en algo que no fue diseñado para ellos, incluso si eso significa menos ventas. Quiero que nuestros jugadores estén contentos con su compra. Hay tantos juegos por ahí que eres libre de elegir algo que se adapte a tu gusto ".

¡¡¡Sí!!!

Gracias, gracias, gracias. Desearía que más desarrolladores tuvieran los cajones para decirlo como está y que no todos los juegos deben hacerse para todos.

Usted puede buscar Hacia el exterior para lanzar en Xbox One, PS4 y PC - y las tres versiones admiten el modo cooperativo de pantalla dividida, por cierto, a partir de marzo 26th, 2019. Puedes aprender más sobre el juego golpeando la página de la tienda de vapor.

(Gracias por el consejo de noticias Quickshooter)

Presentación

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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