Atmósfera negativa, juego de terror de supervivencia inspirado en el espacio muerto, objetivo de lanzamiento de demostración en 2019

Atmósfera Negativa

El desarrollador independiente Sun Scorched Studios ha estado trabajando en un nuevo juego de supervivencia y terror en tercera persona llamado Atmósfera Negativa. Es una carta de amor a Visceral Games '. Espacio muerto La serie, que fue asesinada sin ceremonias por Electronic Arts después de que fracasaron en el tercer juego de la serie en un intento de atraer audiencias informales al hacerlo menos atemorizante y más "ampliamente atractivo".

Bueno, a Sun Scorched Studios no le interesa atraer a un público fantasma, y ​​en su lugar está enfocado en atraer al grupo de jugadores que están realmente interesados ​​en una experiencia de horror y supervivencia en la que se enfrentan a enemigos viciosos que pueden dañar Te hieren y te mutilan con bastante facilidad, mientras luchas desesperadamente por acumular municiones y armas cuerpo a cuerpo para sobrevivir al brote que se está produciendo en el barco de arrastre TRH Rusanov.

Los jugadores asumen el papel del ex médico de combate de 49, Samuel Edwards, mientras intenta luchar a través de compañeros de equipo deformes y mutados y robots de servicio sin cables, al mismo tiempo que intentan descubrir qué hay detrás del brote. Puede ver algunas imágenes de demostración de EGX Rezzed 2019 a continuación, cortesía de Roanoke Gaming.

La demostración en pantalla solo dura cuatro minutos y se ejecuta en Unreal Engine 4. Muy parecido Espacio muerto el juego utiliza un diseño libre de HUD para evitar que la vista del jugador se obstruya con tonterías en pantalla.

En la demostración, vemos a Edwards caminar por el pasillo, encontrar un cadáver y luego levantar un arma de un brazo cortado. Las cosas se ponen en marcha al siguiente nivel a medida que las puertas de seguridad comienzan a cerrarse y se pueden escuchar muchos gritos de monstruos en los pasillos.

El juego es definitivamente difícil, pero también muestra mucha promesa. Las animaciones se estancan cuando se trata de reacciones de golpe, y la detección de golpes para los ataques cuerpo a cuerpo todavía es un poco tonta, pero me gusta cómo Edwards se vuelve loco y comienza a gritar y maldecir mientras está disparando y frenando a los enemigos en una pulpa sangrienta. . Es un uso muy subutilizado del ambiente de carácter en la mayoría de los juegos de supervivencia y terror.

La demostración de EGX es la culminación de cinco meses de trabajo, pero parece que muchos de los elementos centrales están en su lugar, como el movimiento básico de los personajes, las animaciones de ataque y las respuestas dolorosas. La iluminación y los detalles ambientales también parecen tener un tema apropiado para ellos, y dicen mucho sobre las complejidades de la historia sin requerir ninguna exposición vocal, que siempre es la mejor manera de hacer un juego de terror. Por supuesto, todavía hay mucho más que necesita desarrollarse y desarrollarse, pero la base está definitivamente establecida.

Actualmente están reuniendo fondos para el desarrollo a través de sus La página de Patreon.

Tampoco hay una fecha de lanzamiento establecida todavía, pero su objetivo es obtener una demo jugable en algún momento en 2019, seguida de una campaña de Kickstarter. Quieren lanzar el juego primero PC y Mac, y si consiguen suficientes fondos, eventualmente consolas domésticas. Te mantendremos informado sobre cualquier actualización significativa relacionada con Atmósfera Negativa A medida que se avanza el progreso en el juego.