Según el informe, el interés de Apex Legends Market en una fuerte declinación a medida que los influyentes abandonan el juego
Apex Legends

Electronic Arts pagó grandes cantidades de dinero a algunas de las personas más influyentes de Twitch y YouTube para obtener Apex Legends según la información publicada por: Tendencia en las redes sociales y reúne a 50 millones de usuarios registrados para el juego gratuito Battle Royale. Unikrn. Sin embargo, pagando por la influencia no significa que los jugadores seguirán jugando tu juego, y según un nuevo informe, parece que el compromiso y la mentalidad para Apex Legends está decayendo muy rápido, ya que el juego está en un empinado declive en lo que se refiere al interés.

Seeking Alpha realizó un trabajo bastante cuidadoso al monitorear la mentalidad y estimó la valuación de mercado entre Fortnite y Apex Legends, y como dice el dicho: los números no mienten.

Vemos que las tendencias en Google han caído drásticamente.

Han perdido alrededor del 90% del interés del mercado desde que se lanzó el 4th de febrero, 2019.

Si crees que la disminución de las búsquedas y tendencias de Google es solo una anomalía y que al juego todavía le va bien en Twitch, piénsalo de nuevo.

Las figuras de Twitch muestran que Fortnite se mantuvo estable durante el lanzamiento de Apex Legends, pero a medida que el tiempo avanzaba, este último comenzó a decaer en gran medida mientras Fortnite sostenido fuerte

De acuerdo con la búsqueda de alfa, Apex Legends solo gestiona 20% de Fortnite's Twitch total de espectadores y apenas mantiene 4% del volumen de búsqueda de Fortnite.

Aparentemente con el juego despertarse temprano, no ayudó a aumentar el interés ni hizo nada por el marketing del juego para ayudar a que la gente siguiera jugando. En cambio, parece que ha ayudado a alejar a las personas, especialmente si las cifras son algo por lo que pasar.

Como lo señaló Seeking Alpha, los números continúan disminuyendo a medida que YouTubers y Twitch comienzan a abandonar el juego. Ninja dejó de jugar el juego; Shroud abandonó el juego, junto con el Dr. Disrespect y otros creadores de contenidos e influencers. Esto es en gran parte por qué el juego ya no es tan popular en Twitch, y por qué los números siguen bajando.

La conclusión más crítica del artículo se menciona cerca de la parte superior, donde afirman ...

“Aunque Apex tuvo un lanzamiento fuerte, este tráfico fue principalmente adquirido y no orgánico. EA gastó millones para pagar a los usuarios de streaming para transmitir el juego de Apex el día del lanzamiento y unos días después. Cuando los usuarios abandonaron o detuvieron la transmisión de Apex, el interés en Apex se redujo drásticamente ".

Una de las otras cosas que ponen de manifiesto es que ciertos medios de comunicación y analistas de mercado están elevando la valoración de mercado de Apex Legends y EA para el juego Battle Royale de manera que no reflejen la realidad de su base de jugadores real. No pasará mucho tiempo antes de que EA tenga que volver a empaquetar el juego o cerrarlo.

(Gracias por el consejo de noticias Digital Tragedy)

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