La muerte de los varados permitirá a los jugadores jugar juntos en un mundo conectado, según Kojima

Death Stranding Multijugador

Hideo Kojima presentó algunos detalles más sobre el próximo juego de acción y sigilo 3D de mundo abierto, La muerte de Varamientos. Los detalles fueron cortesía de una charla que Kojima tuvo en el Festival de Cine de Tribeca, donde tanto él como el actor Norman Reedus hablaron brevemente sobre el próximo juego.

USGamer Recogí algunos de los detalles de la charla, que fue organizada por Geoff Keighley. Kojima explicó que el juego permitiría a los jugadores conectarse entre sí a través del juego, y que de alguna manera era una alegoría para el mundo siempre conectado en el que vivimos hoy, y sobre la reconexión entre ellos ...

"" Es un juego de acción, un juego de acción de mundo abierto, pero es realmente nuevo. Es algo nuevo Hay tantas cosas que suceden en el mundo real, en Estados Unidos, en Europa, todo está realmente conectado por Internet, pero no estamos conectados en el mundo real en estos días. Estoy poniendo eso en una metáfora en el juego. Entonces el jugador tendrá que volver a conectar el mundo en el juego. Tienes un sentimiento de soledad y soledad, pero estás tratando de conectarte ".

De acuerdo con YouTubera PythonSelkanHDCuando Kojima habló sobre la interconectividad del juego, supusieron que esto significaba que estaba provocando algún tipo de sistema en línea que imita la funcionalidad de un MMO.

Es cierto que Kojima dijo que los jugadores estarían conectados entre sí en el mundo del juego, posiblemente de alguna manera similar a Dark Souls, Mirror's Edge: Catalizador or Gravity Rush 2.

Kojima explicó ...

“La palabra clave es conexión. Hay muchas cosas en el medio, por supuesto, pero el tema de la conexión. También incluí una idea realmente nueva en el juego: estás conectando el juego y todos lo juegan juntos y todos estarán conectados también, y no puedo decir nada más porque Sony será muy infeliz ".

Entonces sí, definitivamente suena como una especie de mundo conectado. Podría ser algo tan simple como una tabla de clasificación o un evento especial basado en la cantidad de elementos que se entregan, similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain evento nuclear, o podría ser algo más tangible, como ver a otros jugadores viajando por el mundo abierto entregando artículos de un lugar a otro.

Por otra parte, dado que Kojima dijo que el personaje de Reedus tenía una vida muy solitaria llena de soledad, existe una mayor probabilidad de que otros jugadores sean parte del simbionte de monstruos pegajosos que aparece a lo largo del juego. Alternativamente, puedes encontrarte con otros jugadores mientras que en el juego modo purgatorio en primera persona, que ocurre a intervalos durante el juego. ¿Quizás encuentres jugabilidad, clips o "recuerdos" desbloqueados por otros jugadores durante ese segmento? No estoy seguro de cómo funciona, pero estoy seguro de que lo descubriremos en algún momento antes del lanzamiento.

También revelaron que habrá escenas largas en el juego, probablemente a la par con Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots. Norman Reedus incluso elogió a Kojima diciendo que sería un buen director de cine, que es básicamente lo que Kojima siempre ha querido hacer de todos modos.

Todavía no hay fecha de lanzamiento para La muerte de Varamientos pero el juego está programado para ser lanzado en algún momento para el PS4. Muchos especulan que también puede ser un lanzamiento entre generaciones para el PS5 también.

(Gracias por el consejo de noticias alex9234)