Mortal Kombat 11 Las piezas de engranajes femeninos no incluyen trajes o bikini de MK9, dice Ed Boon
Mortal Kombat 11 Batallas Burqa

Si esperabas poder crear los trajes icónicos de Mortal Kombat 9 en la característica de personalización de engranajes en Mortal Kombat 11, Ya sea a través de partes desbloqueables o mediante DLC, NetherRealm Studios ni siquiera tendrá esa opción. Eso es de acuerdo con el productor ejecutivo Ed Boon.

En una entrevista con Playboy que se publicó en abril 22nd, 2019 un día antes del lanzamiento de Mortal Kombat 11, Ed Boon reiteró lo que el director de arte Steve Beran le dijo a Polygon, mencionando que allí No habrá ningún bikinis en el juego. y no hay artículos con poca ropa que recuerdan a Mortal Kombat 9.

En primer lugar, Playboy preguntó acerca de los cambios de vestuario en Mortal Kombat 11 Desde Mortal Kombat 9 (por alguna extraña razón es como Mortal Kombat X no existe en el Clown World de hoy o la gente no se molesta en verificar los hechos antes de emitir preguntas), pero Ed Boon respondió diciendo ...

“Bueno, tenía un poco más de sentido vestirlos, especialmente si van a estar en combate. No sé cuántas personas usan un bikini para una pelea. Y también con la tecnología, especialmente con Mortal Kombat 11, podemos mostrar a nuestros personajes con más fidelidad, detalle y realismo que nunca, y eso incluye materiales, como si pudiéramos hacer algo que realmente se parece al cuero, al acero. Como tela, como gamuza, como terciopelo, ¿sabes? "Todas esas cosas que no teníamos la capacidad de hacer antes, y eso nos permite hacer disfraces mucho más interesantes y realistas, por lo que realmente simplemente gravitamos en esa dirección".

Esta es una respuesta tan extraña, especialmente dado que casi todos los hombres tienen opciones sin camisa y sin pantalón, en cuyo punto uno debe preguntar: ¿qué sentido tiene eso?

Shao Kahn, Kotal Kahn, Baraka y Kollector tienen opciones de taparrabos, mientras que Liu Kang, Jax, Geras, Johnny Cage, Kano, Kabal e incluso Kung Lao tienen opciones sin camiseta. ¿Por qué los hombres obtienen opciones sin camisa y sin pantalón o una mezcla de ambas pero no de las mujeres? ¿Y cómo tiene más sentido que todas las mujeres usen más ¿Ropa y armadura que los hombres?

Todos sabemos que la verdadera razón es que NetherRealm ha respetado la agenda de SJW, ya que en lo que respecta a la coherencia de la dirección de arte, ni siquiera tiene sentido.

Ed Boon dice que se fueron muy lejos con el servicio de fans de Mortal Kombat 9

Pero se pone peor.

Boon menciona que desearía haberse retirado de los atuendos sexy de Mortal Kombat 9 más y que si el juego se hiciera hoy, se habría reducido en comparación con lo que era en 2011, que fue antes de que los SJW se hicieran cargo de la industria de los juegos. Boon saca a un Yohei Shimbori, quien también mencionó que los desarrolladores fue demasiado lejos con el servicio de ventilador in Muerto o vivo 5: Última Ronda y Dead or Alive Xtreme 3. Boon declaró ...

"Para ser honesto, pensé que probablemente fuimos demasiado lejos con Mortal Kombat 9, y como líder del equipo, ciertamente había miembros del equipo que querían ir en esa dirección y, para ser honesto, tuve influencia en la marcación. volver a donde está ahora en comparación con donde terminó siendo con Mortal Kombat 9. Y cuando miro hacia atrás, desearía haberla retirado aún más. Ahora, claro, todos estamos claramente contentos con el resultado de ese juego, y es el segundo más vendido, lo que es genial, pero en retrospectiva, lo habría hecho de otra manera si lo hubiéramos hecho hoy ".

Entonces está admitiendo que NetherRealm se autocensaría Mortal Kombat 9 ¿Si se hiciera hoy, como si de alguna manera permitir la violencia manifiesta esté bien, pero la sexualidad femenina manifiesta, no? Esto se hace aún más extraño cuando se considera que a pesar de que los juegos clasificados como 'E' como Super Smash Bros. Ultimate y juegos clasificados como 'adolescentes' 2 la injusticia estaban llenos de más fan-service que Mortal Kombat 11. Bueno, más fan-service para los personajes femeninos. Mortal Kombat 11 está lleno de personajes masculinos representados en varios estados de desnudez.

Mortal Kombat 11 - Sexismo Benevolente

Esto también se relaciona con la siguiente pregunta de Playboy, quien preguntó que tal vez haya al menos una opción para que los jugadores se dejen llevar por los trajes clásicos de los fanáticos que utilizan el sistema de engranajes en Mortal Kombat 11? Boon ofrece una respuesta rotunda que básicamente explica que no habrá un equipo personalizado que escuche a Mortal Kombat 9, y para el caso probablemente nada de Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Deadly Alliance or Engaño de Kombat mortal, diciendo…

"Está bastante bajo control. Quiero decir, al final del día, van a seleccionar los disfraces que diseñamos. Estoy seguro de que algunos de ellos son más reveladores que otros, solo por la naturaleza de los diferentes diseños de vestuario, pero no fuimos tan lejos como lo hicimos con Mortal Kombat 9. Y es interesante, también, porque cada vez que hay un cambio en un juego que tiene un seguimiento muy fuerte, la reacción inicial de la rodilla humana es: el cambio es malo. Esto no es lo que recordaba, ¿sabes? Así que hay una cosa de nostalgia que los jugadores están buscando, pero al mismo tiempo, son los mismos jugadores que dirán: "Oh, esto es más de lo mismo. Me aburro ", si no cambias nada, y entonces soy un firme creyente que cuando haces varias secuelas de un juego, o probablemente cualquier tipo de formato de entretenimiento, debes ofrecer algo nuevo, algo diferente. [Eso] solo lo hace más interesante porque cuando se presenta algo nuevo, siempre es una mejor experiencia que solo repetir lo conocido ".

Jugadores que Pidió esas piezas de engranajes También puede empacar. NetherRealm se hace con ser nervioso o complaciente en proporcionar contenido para el mercado demográfico principal.

Lo que es más, según lo que se ha mostrado en la personalización del personaje hasta el momento, ni siquiera llegaron a agregar el tipo de equipo sexy que había en Mortal Kombat X, y eso ya fue atenuado grandemente desde Mortal Kombat 9.

Steve Beran mencionó que no habría ningún bikinis o "artículos con poca ropa", y se han mantenido fieles a eso. Lo más que hemos visto en cuanto al atractivo sexual del lado de la luchadora femenina son algunos bustiers que muestran escotes para Kitana y Skarlet, y un poco de Jade.

Mortal Kombat 11 - Kitana Escote

El problema es que a todas las mujeres se les encogieron los pechos, se les retiró toda la física de jiggle y se eliminó casi todo su atractivo sexual para evitar que fuesen observadoras. Quiero decir, incluso la monstruosa Sheeva se hizo absolutamente horrible y gorda, de modo que el físico de modelo de fitness que lucía en todos los demás mortal Kombat La entrada fue reemplazada por algo que se parecía a Charles Barkley, que se emborrachó, le robó la ropa y luego decidió ir a una tienda de fiestas y ponerse una armadura de centurión mientras regresaba a casa.

Mortal Kombat 11 - She-man

También fue bastante desagradable que a pesar de Mortal Kombat 11's el modo historia se centró en los viajes en el tiempo donde las versiones más antiguas de los personajes clásicos estaban representadas en sus trajes "Klassic", las mujeres no obtuvieron ninguno de sus trajes "Klassic" a excepción de Sonya.

Todos los hombres obtuvieron sus trajes "Klassic", que van desde el primer mortal Kombat todo el camino hasta Mortal Kombat Xel engranaje del revenant. Sin embargo, las mujeres cambiaron por completo su atuendo "Klassic" para cumplir mejor con la política actual de Justicia Social que ha superado completamente a la industria del juego en [el año en curso].

YouTuber Liana Kerzner ha estado criticando regularmente a NetherRealm Studios por este doble estándar, destacando cómo están participando Sexismo benevolente para empujar sus mensajes sociopolíticos a través de Mortal Kombat 11.

En este punto, es mejor que le pongas un tenedor porque NetherRealm ya ha confirmado que cualquiera a quien no le guste el "despertar" de Jax que termina en el juego no es un fan de mortal Kombat, y ahora están tratando activamente de distanciarse de cualquier persona que realmente haya disfrutado de los aspectos exagerados de los juegos más antiguos, tanto en términos de violencia como de atractivo sexual. Básicamente, están pescando para esa audiencia fantasma usando muchas tácticas nefastas de la industria, incluyendo molienda inductora de microtransacciones y cajas de botín en todo menos en el nombre.

Si no estuviste convencido de que NetherRealm Studio se haya ido al lado de SJW, tal vez lo escuche de primera mano de Ed Boon diciendo que ni siquiera tendrás la opción de engatusar a las mujeres a través de medios sartoriales. Pero tal vez ahora todos los que negaron puedan ver que el juego más políticamente incorrecto de los 1990 ahora está pescando para encajar con los ideólogos políticamente correctos del [año en curso].

(Gracias por el consejo de noticias Animatic, Weaponized Nerd Rage y Lyle)

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