YouTubers masculinos le dicen a los YouTubers femeninos que están equivocados por no gustar a Mortal Kombat 11 en mujeres sexualmente
Mortal Kombat 11 Kitana

Whew, muchacho. Hemos entrado en momentos extraños en los que las mujeres están defendiendo a las damas con poca ropa, mientras que los hombres les dicen que están equivocados por querer jugar como mujeres sexys en un videojuego. ¿Volvimos a los 1920 por casualidad?

De todos modos, después de que fue confirmado por NetherRealm Studios que lo hicieron, de hecho, intencionadamente de-sexualizar los personajes femeninos en Mortal Kombat 11 para hacerlas más "respetuosas" y "maduras" (pero solo se aplicaba a las mujeres y no a los hombres), hubo cierto rechazo definitivo por parte de ciertos miembros de la comunidad de jugadores. Mientras que la Los foros de Steam fueron censurados. de discutir el tema, una de las voces más prominentes en los juegos se pronunció en contra de los dobles estándares: TheQuartering.

También ha habido una serie de otros videos de otros usuarios de YouTube. Muchos de los canales anti-SJW salieron disparando en todos los cilindros temprano, mucho antes de que NetherRealm confirmara su agenda sexista para vestir a los hombres con atuendos sexy, pero vestir a las mujeres con armadura de combate para ocultar su piel prácticamente de pies a cabeza. Esto incluyó el reemplazo de sus trajes clásicos icónicos con alternativas más ocultas, mientras que los hombres han podido lucir su equipo clásico del anterior. mortal Kombat juegos.

Luego de la confirmación de sesgo de NetherRealm contra las mujeres que se visten de manera sexy, ha habido una serie de usuarios de YouTube que hacen videos defendiendo el derecho a jugar como mujeres atractivas.

MechaRandom42 Hace poco hice un video titulado “¡MK11 necesita hot hot chicks!” que se publicó en abril 9th, 2019. Ella argumenta a favor de tener atuendo alternativo femenino sexy en Mortal Kombat 11.

Las hembras se defienden

El video fue bien recibido por su audiencia, y muchos de ellos estuvieron de acuerdo con sus puntos de que si los hombres pueden verse sexy, las mujeres también pueden hacerlo. Ella también conectó la reciente petición sobre Change.org suplicando a NetherRealm Studios que vuelva a incluir los trajes femeninos clásicos de los anteriores mortal Kombat en juegos Mortal Kombat 11.

La petición avanza poco sobre las firmas de 578 a partir de la redacción de este artículo.

Ha sido difícil hacer correr la voz sobre el tema teniendo en cuenta que ha habido cantidades iguales de rechazo por parte de ciertos miembros de la comunidad de creación de contenido de juegos y el FGC.

Por ejemplo, en marzo 29th, 2019, después de que NetherRealm confirmó que las mujeres fueron deliberadamente desactivadas y atenuadas para Mortal Kombat 11, YouTubero La tribuna de Nerdette publicó un video sobre el tema, en desacuerdo con la elección de NetherRealm para eliminar los atuendos femeninos atractivos del juego.

La idea general de su argumento viene en la marca de dos minutos, donde dice ...

"¿Qué estás haciendo? ¡Estás complaciendo en este punto a una audiencia que ni siquiera va a comprar tus videojuegos! "

Nerdette expresa su decepción por lo encubiertas que están las mujeres, cuánto más pequeñas hicieron sus cofres y cuánto del atractivo sexual que eliminaron de sus diseños. Y no solo eso, es el hecho de que ni siquiera hay una opción para jugar como las versiones atractivas de los personajes femeninos clásicos.

Nerdette ha criticado los diseños femeninos desde alrededor de febrero, 2019, lo que llevó a YouTuber. Rayo letal haciendo una refutación contra su video, afirmando que los diseños femeninos están bien y que tiene "sentido" que las mujeres estén más vestidas.

Los hombres explican por qué las mujeres no pueden elegir vestirse sexy

Lethal Lightning explicó alrededor de los seis minutos que la practicidad de la armadura justifica por qué las mujeres necesitaban estar más cubiertas. Mortal Kombat 11, diciendo…

"Tiene sentido que estas chicas estén un poco más acorazadas considerando que tendrían su cara golpeada por mi hombre Escorpión. Simplemente funciona ".

Por supuesto, esto ignora completamente el hecho de que todos los hombres tienen opciones sin camisa o sin pantalón donde corren sin máscaras ni armaduras. Por ejemplo, Baraka, Kotal Kahn, Kollector y Shao Kahn tienen opciones de taparrabos para sus atuendos alternativos. Ninguna de las mujeres tiene una opción de sujetador y taparrabos en el juego.

[Actualización 4 / 13 / 2019:] Lethal Lightning hizo un video de seguimiento que explica que no es un SJW y que no tiene ningún problema con Nerdette o MechaRandom42. También explicó que en un video separado discutió los estándares dobles en Mortal Kombat 11. Puedes ver el video a continuación.

En abril 6th, 2019 Vara Dark de Dark Titan Enterprises También hice un video señalando algunos de sus problemas con Mortal Kombat 11, Tanto en lo que se refiere a la jugabilidad como a la dirección artística.

Vara expresa su descontento con los nuevos diseños de personajes femeninos, diciendo ...

"Creo que las modelos de personajes femeninos se ven muy cuadradas y los personajes masculinos parecen decentes, pero realmente no estoy de acuerdo con los estándares que rodean el juego". Como dijo [el director de arte] Steve Beran, cambiaron su dirección artística por una más 'encubierta' y una 'dirección madura' y que han adoptado un enfoque más 'medido' cuando se trata del diseño de los personajes, Ya que los querían vestidos de manera más realista. Sin embargo, los personajes masculinos son topless vistiendo taparrabos. Y cuando la gente se arranca las espinas en el juego, creo que la palabra 'realismo' no significa mucho cuando se trata de Mortal Kombat ".

A pesar de que la mayoría de su audiencia estuvo de acuerdo con ella, YouTuber Lord Nurgle se ofendió por las críticas de Vara Dark de los dobles estándares que se aplican a los diseños de personajes en Mortal Kombat 11.

En abril 9th, 2019 Señor de Nurgle publicó una refutación de 26 en un minuto, rompiendo sus desacuerdos con Vara y afirmando que la hembra diseña en Mortal Kombat 11 estan bien.

Si SJWs piensa que es sexy, entonces es sexy!

Nurgle está en desacuerdo con Vara, que no le gustan los diseños de personajes femeninos, que responde ...

“¿Qué quieres decir con que los personajes femeninos se ven cuadrados? Eso no tiene ningún sentido para mí en absoluto. Se ven cuadrados? ¿Has mirado a los personajes en la beta? ¿Has mirado a alguna de las mujeres en este juego? Todos ellos tienen curvas. Todos ellos están perfectamente en forma. Estas mujeres se ven muy bien, malditamente bien. Uf. Estas [son] algunas señoras guapas. Definitivamente voy a hacer que gire mi cabeza caminando por ahí viéndolos en público.

"Entonces, ¿de qué estás hablando boxy? Estas señoras no parecen cuadradas. Tienen características muy redondeadas y miradas con curvas. Y antes de continuar con la forma en que cubrieron mucho a las mujeres, Jade se ve bastante sexy, y aquí está Cetrion [...] "

También continúa defendiendo la excusa de NetherRealm de utilizar el "realismo" para atenuar el atractivo sexual femenino, afirmando que encaja con el tono del estilo artístico para alejarse del extraño valle. Sin embargo, no aborda por qué los hombres no están encubiertos sino las mujeres.

También descarta que alguien haya criticado ampliamente a NetherRealm y que no cree que los fanáticos abandonen NetherRealm cuando intentan atraer más a las feministas negativas al sexo con sus diseños de personajes femeninos.

[Actualización 4 / 16 / 2019:] Lord Nurgle se acercó para solicitar una actualización del artículo, aclarando que estaba equivocado acerca de algunas de las críticas que dirigió a Vara Dark. Publicó un video titulado "Se cometieron errores: pensamientos tóxicos".

El hueco También tuvo argumentos similares a los de Lord Nurgle, desestimando las críticas de Vara de que las hembras habían sido desexexualizadas en Mortal Kombat 11. Hizo un video de 23 por minuto que se publicó en abril 6, 2019 grabando a Vara por no gustarle la nueva dirección de arte para las hembras en Mortal Kombat 11.

La violencia está bien ... lo sexy no lo es

Estados huecos ...

"Estamos hablando de un juego de lucha en el que el objetivo del juego es desgarrar el corazón de tu oponente, y después de todo lo que viste de Mortal Kombat 11, lo único que obtuviste de él fue" ¿por qué las mujeres no están vestidas con menos ropa? ? '. ¿Por qué te importa? Honestamente, ¿por qué te importa una mierda? Eso es lo único que se me ocurre preguntar: ¿por qué te importa una mierda?

"Me encanta el pecho tanto como el otro chico. Si estaba en el juego, genial. Pero no es así, ¿a quién le importa una mierda? Este juego se centra en matar a tus oponentes de la manera más horrible posible. Pero lo único que [Vara] ha sacado de los tráilers y todo lo que publican los medios es que las mujeres no están usando menos. Realmente no puedes complacer a la gente en estos días ".

En realidad, el problema es que durante un cuarto de siglo el mortal Kombat La franquicia siempre ha impulsado la sensación de estar fuera de juego dentro del género de los juegos de lucha, que incluía gore y atractivo sexual (para hombres y mujeres).

No es que "no puedas complacer a la gente en estos días", es que hay censura que se mueve en una dirección, y es solo contra personajes femeninos sexys. Esto incluye: senos más pequeños, sin movimiento de tetas, sin armadura de bikini, sin trajes de baño, sin "artículos con poca ropa" y diseños menos bien formados. Sin embargo, los hombres pueden usar lo que los creadores quieren que usen.

Los aficionados que disfrutaron de los trajes femeninos entre Mortal Kombat 2 a traves de Mortal Kombat X Ya ni siquiera puedes elegir entre esas opciones. Solo se han ido

La gente debería estar enojada porque NetherRealm tiene remoto Características del juego, pero solo para las luchadoras.

YouTuber Liana Kerzner También deconstruyó los argumentos hechos por hombres de que los trajes de luchadoras femeninas son más "prácticos" en un video de 24 por minuto.

Deconstruyendo el argumento práctico

Liana pasa minutos a la vez, desglosando todos y cada uno de los segmentos del argumento de "practicidad" y "realismo".

Es un poco demasiado largo para citar todas las partes, pero en torno a la marca de 12 por minuto, explica por qué los leotardos son más prácticos para pelear que una armadura decorativa; por qué demasiadas partes móviles crean frotamiento; por qué los pantalones de cuero ajustados son una de las peores prendas de vestir que podrías tener en una pelea (ya que se dividen todo el tiempo); y cómo nada de eso tiene sentido de todos modos, dado que si un Liu Kang sin camisa realmente intentara atacar a Sub-Zero, terminaría con la congelación antes de la pelea.

Kerzner finalmente rompe la afirmación de NetherRealm de ir por el "realismo", declarando ...

“Esto es lo que me molesta cuando los desarrolladores de juegos optan por ese argumento realista. Usualmente es peor que si solo dices 'mira, es solo diversión. Es fantasia Nada de esto tiene sentido. Es una diversión tonta. Porque al menos, entonces puedes decir: 'Bien, al menos no estás insultando mi inteligencia'. No eres un pantalón de cuero que me está explicando. Pero en el momento en que se van '¡Oh, están corriendo en la batalla!' [Usando el argumento del realismo] ¡Muéstrame a una persona de servicio, o al personal de primera respuesta, un luchador de MMA, o incluso a un luchador, que lucha en pantalones de cuero ajustados! Ninguna. ¡Ninguna!"

Una vez que traes a los dioses de un reino exterior a un deporte de sangre multidimensional para determinar el destino de la humanidad, también puedes dejar el argumento del "realismo" en la puerta de la puerta, porque, como señala Kerzner, es simplemente un insulto a la inteligencia de todo el mundo.

Pero no todos los YouTubers masculinos están "despertados". Algunos de ellos realmente entienden lo que quieren los jugadores y por qué hay una protesta para empezar. YouTuber Ángel suneil En realidad resume el argumento perfectamente dentro de los primeros segundos de 30 de su video.

Despertar Ir a la quiebra

Estados de angel ...

"Honestamente, no sé qué están haciendo los desarrolladores de juegos en estos días con todo esto despertado. ¿En serio? Estás desarrollando juegos para gamers. Si es una nueva IP, hazla interesante. Si es una IP establecida hace mucho tiempo, mantente fiel a su núcleo y crea un juego que satisfaga a los fanáticos.

“Pero cada vez más vemos a los desarrolladores tratando de complacer a la multitud de Justicia Social al ceder a sus demandas. ¿Cuándo comenzarán los desarrolladores a darse cuenta de que estos jugadores no están comprando tus juegos? E incluso si lo son, no se quedarán a largo plazo ".

La mayoría de la gente espera que Mortal Kombat 11 se venderá bien solo por el reconocimiento del nombre, y debido al apoyo incondicional de los fanáticos de larga data. Sin embargo, si NetherRealm Studios continúa por el camino de tratar de excomulgar intencionalmente a los fanáticos de la vieja escuela a quienes les gusta el servicio de fans y el pastel de queso para las luchadoras, no terminará bien. Eventualmente, comenzarán a disminuir su propio potencial de alcance en el mercado, y las ventas para lanzamientos posteriores de mortal Kombat Estaría debidamente afectado.

Veremos qué tan bien Mortal Kombat 11 hace cuando se lanza en abril 23rd, 2019 a finales de este mes para el Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch.

(Gracias por el consejo de noticias Jeek)

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