China prohíbe la sangre y la palabra "matar" de los videojuegos
Prohibición de sangre en China

Los videojuegos que ya se lanzaron en China o que buscan obtener aprobación en China tienen que lidiar con otras dos restricciones además de todas las demás regulaciones de censura que deben cumplir: no pueden tener ningún tipo de sangre ni pueden usar la palabra china para "Mata" en el juego.

TechRaptor recogido la noticia de una Gamasutra blog post Hecho por el CEO de Yodo1, Henry Fong.

Fong trae noticias del continente de que, además de tener que evitar los juegos que perturban los "valores socialistas" de China, también deben evitar el desmembramiento, el contenido sexual abierto, los huesos, las tripas, los cadáveres humanos, los esqueletos y ahora la sangre de cualquier tipo. Esto no es solo del tipo pegajoso rojo, estamos hablando de cualquier tipo de líquido que se extrae de la entidad dentro del juego.

Fong explica ...

"En el pasado, los juegos que querían publicar en China podían salirse con la suya con cosas como la sangre" de color ", como en cualquier color, pero rojo. Ahora, las nuevas reglas son muy claras y directas: sin sangre no hay sangre. Eso incluye todo lo que se pueda imaginar como sangre. […]

"[...] cuando se trataba de la sangre en el juego, los desarrolladores idearon todo tipo de formas inteligentes para sortear las restricciones. Esto incluyó cambiar el color de la sangre de rojo a azul, negro o blanco, y muchos juegos lograron obtener una licencia en China con estas técnicas.

“Ahora que se han aprobado nuevas regulaciones, la sangre, y cualquier cosa que los jugadores puedan percibir como sangre, está definitivamente prohibida. No hay más soluciones. Y por lo que sabemos, la ley entra en vigor de inmediato ".

Esto significa que los filtros de sangre verde o blanca en juegos como mortal Kombat no sería suficiente ya que todavía es una sustancia líquida que se derrama de los actores digitales.

Por eso Tencent tenía PUBG Mobile revisó y eliminó cualquier tipo de rastros o pistas sobre la sangre real o los efectos de la sangre cuando el juego se convirtió Juego para la paz. Tencent tenía orbes verdes gigantes agregados al juego cuando los personajes de los jugadores son golpeados. También hicieron que los personajes se despidieran después de ser etiquetados en lugar de caer y morir.

Es similar a lo que Yodo1 Games tenía que hacer para Mano del destino lanzamiento continental en China, que los vio eliminar corazones, esqueletos y cualquier referencia a los no muertos. Subieron un video en 2017 mostrando cómo censuraron el juego por su lanzamiento en China.

Pero evitar la representación visual de la muerte es solo un aspecto de ella.

Ya no puede representar la palabra "matar" en China o las variantes de la palabra. Más específicamente, hay una prohibición sobre el equivalente chino de "matar", que es "杀" o "shā". Esto significaría que los compuestos de "shā" también estarían prohibidos, como "shā sǐ", que significa "matar" o "zì shā", que se relaciona con el suicidio, o "nüè shā", que se refiere al asalto alguien que los mate.

Fong simplemente explicó ...

"Con su nuevo conjunto de regulaciones, China también ha prohibido el uso de la palabra matar en cualquier lugar en un juego".

Lo interesante de esto es que Mortal Kombat 11 también tiene filtros similares en su lugar para evitar que las personas usen ciertas palabras relacionadas con la muerte y el asesinato en el juego para obtener variantes de nombre personalizadas, a pesar de que el juego tiene que ver con la muerte, el asesinato y la violencia.

Dado que Epic Games recientemente hizo la tienda Epic Games disponible en el continente de China, espere que más desarrolladores comiencen a autocensurarse si desean que sus juegos sean accesibles en el continente y que cumplan con las regulaciones de censura de la Oficina de Propaganda y del Ministerio de Cultura.

De alguna manera, el acceso de Epic Games Store al continente podría explicar por qué tantos desarrolladores están dispuestos a morder la bala de exclusividad. Quizás algunos de ellos ven la oportunidad de abrazar la visibilidad que les ofrecen a la gran audiencia china. Por supuesto, viene con la advertencia de que sus juegos deben cumplir con los estándares regionales. No me sorprendería si algunos estudios comenzaran a aumentar la censura de ciertos títulos para adaptarse a las políticas de China.

(Gracias por el consejo de noticias Ebicentre)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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