Se actualizaron los estándares de la comunidad de Xbox para desalentar el contenido "problemático", el comportamiento
Xbox Toxic Gamers

Microsoft actualizó el código de conducta para usar Xbox Live con un nuevo Página de Normas de la Comunidad Más en el sitio web oficial de Xbox. La página actualizada se publicó en mayo en 1st, 2019, que describe el fomento de una "charla de basura" segura y desalienta el contenido y el comportamiento "problemático".

Los esquemas consisten en temas tales como:
1. Mantenlo legal
2. Haga su parte para mantener a todos seguros
3. Convierte ese Spam en sustancia
4. Mantenga su contenido limpio
5. Beneficios de fraude nadie
6. Donde hay límites, hay una razón
7. El comportamiento perjudicial no tiene lugar en Xbox
8. Respeta los derechos de otros
9. Siempre respetar la privacidad de los demás
10. Sé una fuerza para el bien, incluso cuando otros no lo son

Si algunos de esos suenan razonables y otros suenan como "entrenamiento de sensibilidad" conducido por los Guerreros de la Justicia Social, entonces te pegas al clavo en la cabeza. Por ejemplo, hay una sección que dice a los jugadores que sean "acogedores e inclusivos". Esto no es una broma.

La sección dice ...

“El acoso y el odio toman muchas formas, pero ninguno tiene un hogar en Xbox. Para hacer que Xbox Live sea un lugar donde todos puedan pasar el rato, y para evitar que las personas se sientan incómodas o incómodas, todos debemos ser administradores. Esto significa más que simplemente no acosar a otros jugadores, significa abrazarlos. Significa guardar esos chistes desagradables para las personas que saben que los disfrutarán. Significa prestar especial atención a los demás mientras juegas, teniendo en cuenta cómo pueden interpretar tu contenido ".

Enumera una serie de cosas que no puedes hacer, que incluyen:

  • Burlarse de las identidades o rasgos personales de otras personas.
  • Envía mensajes hostiles o abusivos.
  • Usa un club para avergonzar a otros jugadores o grupos.
  • Comenzar una emisión para trolear a alguien.
  • Inunda el chat de voz con música durante una partida de varios jugadores.
  • Publicar clips de juego que ofenderán a muchos otros.

Eso es correcto, si publicas algo que "ofende" a muchas otras personas, podrías enfrentar sanciones. Markus "Notch" Persson estaba en el extremo receptor de este tipo de sanción cuando Microsoft lo excluyó del Minecraft Celebración del 10th aniversario debido a sus opiniones anti-SJW, a pesar de que creó el juego.

Fomentan una conversación competitiva y segura, y desalientan el "odio". Dicen que las "bromas alegres" están bien, pero ningún comportamiento negativo que sea "personalizado" o "perturbador" puede hacer que alguien se sienta "incómodo" o "inseguro".

Literalmente, todo el documento está lleno de palabras de moda relacionadas con SJW. Se necesitaría un retraso denso para no verlo.

Sí, es cierto ... no puedes decir "ser violado, chico" porque ya no está permitido ... incluso en juegos clasificados como "M".

¿Blasfemia? Nuh uh. No en Xbox Live. Si usas palabras profanas y te informan, serás suspendido.

Básicamente, todos deben tener interacciones seguras en el trabajo en un nivel con calificación 'E', incluso en juegos con calificación 'M'.

Esta ha sido una medida impuesta lentamente que ha invadido los juegos de AAA por algún tiempo. Ubisoft ha estado castigando a los jugadores por usar el mismo tipo de lenguaje que usan los personajes del juego. Si tu puedes ser suspendido o prohibido Desde Rainbow Six: Cerco por usar lenguaje fuerte o insultos, a pesar de que el juego está clasificado como 'M' por Mature ... por lenguaje fuerte.

Pero no es solo el idioma y las imágenes que Microsoft no quiere en Xbox Live. Si haces comentarios "agudos" o te comportas de una manera "nerviosa", no te quieren en Xbox Live. Ellos claramente declaran ...

“Xbox Live es tu red de juegos, pero también lo es para todos. Lo alentamos a mostrar lo que lo hace único e increíble, pero no es bueno publicar algo que evite que otros tengan experiencias positivas. Aspiramos a una comunidad donde todos puedan disfrutar del juego. El contenido problemático simplemente se interpone en el camino. "Si buscas un lugar en Internet para estar demasiado nervioso o hacer que esa gente se levante, Xbox no es el lugar para ti"

Tiene sentido limitar el trolling y evitar que las personas inciten a la violencia de la vida real, la doxing o el daño real, pero si observan lo que consideran "vanguardista", pueden ver que esto no tiene nada que ver con la inquietud de la cultura chan.

Así es ... los "comentarios religiosos provocativos" están prohibidos junto con los nombres basados ​​en una "figura controvertida".

Esto pone en perspectiva la reciente prohibición que recibió un usuario de Xbox Live para un gamertag llamado "IwillRedPillU". Se vio obligado a cambiar el nombre, al que trató de cambiarlo a "Jesús es el Señor". Microsoft respondió con una suspensión temporal indicando que el nombre era "inapropiado".

Así que el cristianismo y los nombres de los cristianos ahora se consideran "altamente controvertidos"

Otro contenido prohibido es el tipo de cosas que han estado prohibidas por un tiempo, como no cargar imágenes pornográficas o de desnudos, o enviar mensajes lascivos o sexuales no solicitados a otros jugadores.

También hay otras reglas estándar, como no vender cuentas de Xbox Live, vender gamertags, intentar defraudar los reembolsos o los sistemas de políticas de software, o pretender ser un empleado de Microsoft o de los servicios de Xbox Live. Han estado en su lugar desde el inicio de Xbox Live.

También hay otras restricciones de contenido en el juego que parecen desviarse un poco del camino trillado, especialmente al prohibir a los usuarios eludir las economías del juego o hacer uso de fallas o errores de juego para obtener medios monetarios adicionales para tu personaje.

Básicamente, todo en esa lista significa que ya no puedes usar ninguna de las muchas hazañas presentes en los juegos de Bethesda, como Los documentos antiguos or Polvillo radiactivo. Sin embargo, hay una advertencia y es que sí mencionan que esto está relacionado con Xbox Live, escribiendo ...

"Dado que la competencia es mejor cuando es justo, un campo de juego nivelado es uno de los requisitos más importantes para los juegos. Cuando las personas hacen trampa, usan exploits o manipulan hardware o software para obtener una ventaja competitiva, arruinan la experiencia para todos. Debido a esto, el engaño, la manipulación y el uso de exploits nunca son aceptables en Xbox Live. Como nunca."

Pero, ¿no debería eso depender de los desarrolladores del juego a la policía y no a Microsoft? Si hay un problema de nivel que te permite ganar un montón de dinero en efectivo en el juego, ¿por qué se castiga a los jugadores por el error del desarrollador?

Obviamente, si alguien modifica su juego y anda haciendo trampas en línea, entonces abandona los martillos prohibidos como Augusto Pinochet abandonó los malos hábitos de los helicópteros. De lo contrario, las interacciones que los jugadores toman en el juego que pueden o no ser explotables en función de la competencia del desarrollador deben permanecer estrictamente entre el jugador y el desarrollador.

Esto es algo que Valve suele hacer bien; se mantienen fuera de la mayoría de los dramas que involucran trampas y hazañas, a menos que se trate de software de terceros, momento en el que VAC prohibirá a un usuario.

Ahora, a diferencia de Sony, las penalizaciones de Microsoft son mucho más indulgentes. Restringirán su cuenta según las acciones que haya tomado, lo que significa que si infringió una regla relacionada con el envío de mensajes de texto o de voz, no podrá utilizar los servicios de mensajería de voz o de texto. Si se involucra en una conducta inapropiada, como el envío de clips de juego o capturas de pantalla que contienen material que viola, se le puede impedir el uso de tales funciones.

Lo que no hacen es evitar que accedas a tus juegos sin conexión durante las prohibiciones temporales, que es la mayor diferencia entre ser suspendido por Sony y ser suspendido por Microsoft.

Sin embargo, los infractores reincidentes que reciben una suspensión de cuenta permanente perderán el acceso a sus juegos, tal como se describe en la parte inferior de la página, donde se indica ...

“Podemos suspender permanentemente un perfil o dispositivo si ya no podemos confiar en él debido a una infracción grave, o si nuestros intentos de corregir los comportamientos negativos repetidos no tienen éxito. Bajo la suspensión permanente, el propietario del perfil suspendido pierde todas las licencias para juegos y otro contenido, el tiempo de membresía Gold y los saldos de las cuentas de Microsoft ".

Uff.

Sin embargo, nada de esto es beneficioso para el usuario final real. Lo que esto significa es básicamente que a medida que avanzamos hacia el futuro totalmente digital, las personas deben cumplir con las reglas establecidas por los autoritarios que adoptan las políticas de interacción y comportamiento en línea de la Izquierda Regresiva, y si viola esos estándares con demasiada frecuencia, perderá Accede a tu cuenta y tus juegos.

(Gracias por el consejo de noticias Zach Z)

Acerca De

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!