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2019/05

Ghost Recon: los elementos de supervivencia de punto de interrupción incluyen hambre, deshidratación y lesiones acumulativas

Durante la revelación de Ghost Recon: Breakpoint algunos YouTubers tuvieron acceso a casi media hora de contenido para el próximo shooter en tercera persona de Ubisoft. El próximo juego saldrá para Xbox One, PS4 y PC este otoño.

YouTuber MassiveG solté un video de 24 por minuto que habla sobre una serie de características diferentes, incluida la capacidad de llevar a los compañeros heridos a un lugar seguro, similar a lo que se muestra en Star Marine's Demostración de la tecnología original.

Otra característica interesante es la capacidad de utilizar el camuflaje ambiental activo haciendo cosas como cubrirse en el barro, similar a lo que hizo Arnold en el original. Depredador para esconderse El barro también se basa en la deformación, no muy diferente de los juegos de carreras de Milestone. Puedes ver el video del juego a continuación.

El video comienza hablando del sistema de lesiones, que puede acumularse a lo largo del juego. Las lesiones pueden acumularse a medida que avanzas en el juego. Si te caes por un precipicio y te lesionas la pierna, y luego te caes por una colina o te disparan, esas lesiones no desaparecerán. Tendrá que encontrar suministros para curarse a sí mismo y controlar todas sus lesiones acumuladas.

Las lesiones también alterarán la forma en que camina, corre, gatea y se mueve. Si está demasiado herido, puede afectar su puntería. Según MassiveG, el juego no tendrá una rutina relacionada con la supervivencia, ni obligará a los jugadores a pasar por una experiencia debilitante, como con Far Cry 2's sistema de malaria

Sin embargo, tendrá que lidiar con el hambre mediante la adquisición de raciones, el uso de agua para evitar la deshidratación y el sueño para recargar su energía.

La elaboración también se implementa en el juego, donde puede adquirir recursos dentro del entorno y luego configurar un vivac improvisado para mejorar su equipo, elaborar nuevos suministros y tratar sus lesiones.

Ghost Recon Breakpoint - Oficina

También hay nuevos vehículos 30 que cuentan con un sistema de manejo completamente revisado y muchos vehículos militares nuevos para comandar.

Ahora, una cosa que creo que es realmente genial es que debido a las lesiones que puede soportar a pie, MassiveG señala que los vehículos juegan un papel mucho más importante en esta ocasión, ya que limita la cantidad de lesiones que podría sufrir.

Diferentes vehículos también están diseñados para diferentes tipos de terreno. Algunos son mejores para asfalto, mientras que otros son mejores para caminos de tierra fuera de la carretera, y otros son buenos para atravesar la nieve.

Ghost Recon Breakpoint - Inventario

Hablando de nieve, hay cuatro biomas ambientales diferentes que podrás experimentar a través de los archipiélagos esta vez.

Lo que más me gusta de esto es que sabes cuándo te disparan porque los personajes realmente reaccionan. Siempre sentí que esto debería haber sido una de las características clave en Red Dead Redemption 2 Para hacer que el juego se sienta más auténtico durante los tiroteos.

Es ridículo que esto fuera una característica del viejo Max Payne juegos hace casi 20 hace años, pero apenas regresa en un juego hecho en [año actual].

Patético.

Ghost Recon Breakpoint - Jungle

De todos modos, Ghost Recon: Breakpoint traspasará el modo cooperativo en línea de cuatro jugadores Ghost Recon: Áreas Silvestres.

Podrás seleccionar tu clase de personaje y utilizar drones complementarios de IA.

La destrucción ambiental leve significa que no puedes cubrir el spam como la mayoría de los juegos de TPS. Sin embargo, dudo que la destrucción ambiental sea como la antigua faccion roja juegos.

Ubisoft también planea lanzar contenido adicional posterior al lanzamiento de forma gratuita. Pero si quieres jugar en PC, tendrás que sacrificar tu alma para comprar el juego en Uplay o en Epic Games Store, así que tenlo en cuenta.

Para más información no dude en visitar el página web oficial.

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