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Nintendo
2019/05

Tutorial de juego de Darkwood

Acid Wizard Studio plopped Madera Oscura en Nintendo Switch, lo que permite que el juego de terror y supervivencia basado en Unity encuentre una nueva audiencia después de su lanzamiento en Steam para PC y PS4. El juego de terror de arriba hacia abajo ha invitado a una nueva audiencia de jugadores dispuestos a ver el título ultra espeluznante, y aquellos que busquen un recorrido podrían encontrar algunos consejos útiles en este artículo.

YouTuber IndieJames subió un video de 11 hour que cubre el completo Madera Oscura Tutorial y también muestra cómo desbloquear el verdadero final. Puedes revisarlo aquí abajo.

El juego se abre con un corto prólogo cinematográfico y luego terminas en una pequeña casa en ruinas.

Toma las pastillas, la cámara, las llaves y otros artículos en la habitación de al lado.

Tendrá que usar las llaves para abrir la puerta y salir.

Hay un perro moribundo afuera.

También encontrarás un hacha justo más allá de la puerta.

Mantén presionado el gatillo izquierdo para apuntar y el gatillo derecho para atacar.

Hay un hueso que puedes recoger justo más allá de la puerta.

Ábrete camino hacia el suroeste a través de un pasaje y recoge los suministros, incluidos los fósforos y la madera. Podrás elaborar una antorcha y colocarla en tu ranura rápida.

Ábrete camino a través del área y te encontrarás con un hombre que yace en el suelo inconsciente. Él tiene una clave con el número 21 en él.

Después de otro corto cinematográfico, el extraño inconsciente se despertará y podrás jugar como él. Busca en la habitación los suministros, incluida la pala y la linterna. Equipa la pala como arma y la linterna. También puedes elaborar algunos suministros de curación abriendo tu menú de elaboración y usando los elementos que recogiste para curarte a ti mismo.

Dirígete a la habitación de al lado y saca la lata de gasolina del cofre después de sacar los artículos de las otras habitaciones. Equipe la lata de gasolina a su ranura rápida y luego vaya al generador y use la lata de gasolina en el generador para volver a llenarlo y encenderlo.

Hay un cadáver electrificado en la habitación de al lado que puedes examinar y un hombre enloquecido en la habitación de al lado.

Tendrás que luchar contra el hombre que usa la pala.

Antes de llegar al hombre, hay un cofre cerrado y necesitarás la combinación correcta para abrirlo. La combinación es: 4892

Madera Oscura - Extraño

Capítulo 1

Se reproducirá otra película después de matar al hombre y luego comenzará el Capítulo 1.

Puede examinar la olla con la sustancia protectora en ella. Deberá volver a la olla para usar la sustancia una vez que haya reunido suficientes hongos.

Salga de la habitación y reúna los suministros dentro de la choza y cualquier tipo de cerrojos. También hay algunos hongos rojos en las afueras que puedes tomar. Las setas rojas son la forma de mejorar tu personaje. Tendrá que recoger lo suficiente para llenar la jeringa. Cuando la jeringa esté llena, podrás mejorar una de tus habilidades.

Salga de la búsqueda de chozas alrededor de la zona sur para un pasaje estrecho.

Si el pasaje está ahí, puedes moverte por él y encontrarás un guardarropa en el camino. Puede llevar los artículos adentro y también arrastrar el guardarropas para llegar al generador.

Si bien los mapas pueden generarse aleatoriamente, aún así suelen mantener las cosas uniformemente en áreas específicas. Por ejemplo, encontrará otra casa de campo con algunas tablas y clavos en el interior al este o al noreste de su refugio.

Coge los suministros y regresa a tu morada. Tendrá que fabricar algunos equipos nuevos en el banco de mejoras de la casa. Para elaborar artículos, deberá arrastrarlos desde sus ranuras de inventario y colocarlos en el menú de elaboración. Si tiene los suministros adecuados, los artículos que puede hacer se volverán blancos.

Madera Oscura - Banco De Trabajo

Ahora encontrarás otra casa más al norte de tu choza y habrá más setas rojas y una entrada subterránea que conduce a los túneles. Asegúrate de desmontar y llevar todos los restos de la trampa para osos a lo largo del camino.

Hay algunos suministros adicionales en el túnel, incluyendo una mochila con una revista de moto en ella junto con algunos otros suministros.

Más allá del túnel hay una puerta blindada con el número 21.

Puede examinar el asa y mirar a través del ojo de la cerradura, pero necesitará una llave para entrar.

Después de examinar la puerta, la pantalla temblará y algo comenzará a acosarte. A menos que quieras convertirte en carne picada, es mejor sacarla de allí y dejar la choza.

Regrese a su casa, asegúrese de que su generador esté lleno y que la sierra tenga algo de combustible. Podrás usar la sierra para cortar los troncos de madera que has recolectado y luego convertirlos en tablas más pequeñas que luego se pueden usar para hacer barricadas para las ventanas.

Esto te permitirá sobrevivir a la noche cuando las enredaderas salgan por la carne.

Además, ten cuidado con los perros.

En los comienzos, no tendrás mucho equipo de protección o armas ofensivas, por lo que es importante evitar a los perros o cualquier tipo de combate. Asegúrese de que todas sus ventanas estén tapiadas y use los escritorios o armarios para empujarlos frente a puertas o espacios abiertos.

Se le avisará cuando caiga la noche, así que asegúrese de encender el generador y encerrarse dentro de su casa casi de noche.

Como se demostró en el video, la mejor táctica es permanecer en la esquina de la habitación y asegurarse de que las puertas estén bloqueadas y las ventanas con barricadas.

Madera oscura - lobo

Una vez que termine la noche, la música se hinchará y estarás en el Día 2.

Lobo te esperara en la puerta. Te dará una misión para entrar en el Bosque Silencioso, pero necesitarás equipo.

Compre algunos clavos y cinta de él y cualquier otra cosa que necesite para actualizar su mesa de trabajo. También cámbele cualquier munición de repuesto o piezas de armas que haya adquirido a cambio de gasolina, ya que es probable que la necesite para el generador.

El lobo marcará en tu mapa donde más tarde podrás encontrarlo. Estará ubicado en los Prados Secos.

Antes de ir allí, deberás actualizar tus cosas, adquirir mejores armas y mejorar tus estadísticas base. Eso significa que necesitarás recolectar más hongos rojos para la poción protectora y abastecerte de suministros curativos.

Más al este de tu casa, encontrarás otra choza con algunos suministros, incluido un vestido blanco para un niño y algunas setas rojas más.

Debe haber un campo de cultivo al norte de su refugio con un tractor roto cerca. Puede tomar algo de gasolina adicional del tractor roto. También hay una caja cerrada que puedes usar para abrirla, que debería tener suministros adicionales en el interior, como más gasolina. Tendrá que usar la gasolina para reponer su generador y la sierra.

Obviamente, necesitarás usar la sierra para cortar cualquier madera adicional que adquieras, de modo que puedas crear más defensas protectoras para tu casa para sobrevivir al anochecer.

Recuerde que cuando el sol comience a ponerse, encienda el generador para que tenga luces y asegúrese de cerrar todas las puertas y barricarse en su habitación hasta la mañana siguiente.

Una cosa a tener en cuenta es que es posible que escuche un golpe en la puerta. Una luz * toque, toque, toque *.

¡No vayas a la puerta!

También puedes tener algunos espectros que se arremolinarán alrededor de tu habitación. Asegúrate de estar cerca de las luces. Si se acercan a las luces y te atacan, dirígete a la siguiente habitación y mantente cerca de las luces para mantenerte protegido.

Darkwood - Comerciante

Cuando termine la noche, te encontrarás con un comerciante ... el hombre que te salvó del doctor desquiciado.

El comerciante tendrá algunos suministros decentes para usted, dependiendo de lo que necesite adquirir.

Al norte hay una casa misteriosa, pero necesitarás una llave para entrar. Mientras tanto, puede sacar la gasolina del generador roto. Si tienes un kit de cerrojo puedes entrar a la casa.

Si no tiene un kit de cerrojo, es posible que deba adquirir los suministros necesarios para elaborar un palillo de bloqueo.

Más al este de tu refugio hay otra casa tóxica. Puedes usar una antorcha para limpiar el moho tóxico al deslizarlo. Hay un hombre loco en el interior junto con una nota que tiene un código de puerta que dice: 3333

Reúne todos los suministros que puedas de la casa y continúa hacia el este a través del Silent Forest.

Hay un nuevo refugio allí que puedes usar como escondite. Es básicamente como un punto de control.

Tenga en cuenta que ninguno de los elementos que almacenó en el último punto de control se transferirá. Entonces, si tenía un montón de artículos en su escondite original, se quedarán allí hasta que los recoja y los traiga.

El nuevo escondite te facilitará el acceso al campamento de The Wolf en Dry Meadows.

Darkwood - El hombre de la bicicleta

Después de su próxima actualización importante con los hongos, será transportado a un túnel subterráneo en frente de la puerta con los números '21' en él. Mira a través del agujero de la llave y puedes entrar. Hay un camino que te llevará a una habitación con una linterna. Si lo enciendes en la habitación, se convertirá en un piso lleno de cuerpos. Apáguelo para avanzar más al este por el noreste y hay una cama. Interactúa con la cama para finalizar la secuencia.

En el exterior encontrarás un Bike Man, que te pedirá algo de alcohol. Puede optar por cancelar su solicitud si tiene alcohol en su inventario o puede dejarlo.

Después del encuentro con el Bike Man, podrás explorar más el área. Hay un búnker fortificado y una casa de aldeanos más al este. Ten cuidado de ir a las casas de la gente, ya que están trastornados y te atacarán.

Si decides quedarte en el refugio en Silent Forest, ten en cuenta que es mucho más difícil protegerte allí y necesitarás suministros adicionales para protegerte de los intrusos.

Si tiene trampas para osos, asegúrese de colocarlas frente a las puertas. Los atacantes trastornados atacarán el complejo y golpearán las puertas hasta que puedan entrar. Si utilizas las trampas para osos, no solo los dañará sino que también los mantendrá aturdidos el tiempo suficiente para que los ataques.

La mejor y más segura apuesta es encerrarte en el baño. Hay alrededor de tres o cuatro atacantes que te perseguirán en el Día 3, por lo que necesitarás tener tus suministros de curación listos y tus armas a cuestas.

Barricarse en la puerta y empujar objetos frente a ellos también ayuda, ya que dificulta la entrada de los atacantes.

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