Los videos de Mortal Kombat 11 con filtros de sangre aún están siendo demostrados por YouTube

Mortal Kombat 11 Demonetizado

Los YouTubers todavía están siendo golpeados con la desmonetización de YouTube luego de la revisión más reciente del algoritmo en el último trimestre. Con sus nuevos "Evaluadores" que van por el contenido de clasificación que consideran "límite", lo que hace que ese contenido se filtre, se elimine de las pestañas de recomendación o se haya desmonetizado por completo, para muchos YouTubers es difícil hacer banca en su contenido. Más aún ahora que antes. Esto ha golpeado el Mortal Kombat 11 comunidad más difícil, porque pensaron que habían encontrado una manera de evitar el algoritmo de desmonetización automática de YouTube, pero parece que el robot se está volviendo más inteligente.

YouTuber unCAGEDgamez hizo un video de 16 por minuto que cubre la serie de desmonetización que actualmente se está realizando en su canal, que se subió en junio a 27th, 2019. Es un video fascinante que llena todos los minutos de 16 con información útil real. Cubre cómo casi todos sus Mortal Kombat 11 se está desmonetizando el contenido, cómo se desmonetizan algunos de sus Vlogs, cómo se desmonetiza el contenido filtrado, e incluso nomortal Kombat Los juegos se están desmonetizando.

Termina el video explicando cómo tendrá que cambiar el contenido porque, a su ritmo actual, no podrá mantener la creación de contenido como un trabajo de tiempo completo con los nuevos filtros de desmonetización instalados.

La pieza más relevante de la discusión centrada en Mortal Kombat 11 sucede en los primeros dos minutos, donde unCAGEDgamez explica ...

“Antes, cuando subía un video de Mortal Kombat 11, no se desmonetizaba ni tenía restricciones de edad. A medida que YouTube comenzó a ser más estricto y empezaron a demonetizar los videos de Mortal Kombat debido a la sangre, aparentemente es demasiado realista, y no es amigable para los anunciantes, por lo que lo desmonetizaron.

"Entonces, a Maximilian se le ocurrió la idea de poner filtros sobre la sangre, lo que luego estropeará las máquinas de YouTube y no detectarán sangre. Es por eso que muchos de los usuarios de YouTube, si no lo sabían, hicieron los Golpes fatales y los Golpes aplastantes en blanco y negro o se colocaron como un filtro de color fresco sobre él para que no veas el rojo. Eso funcionó un poco, pero después de un tiempo YouTube aún detectaría los videos.

"Antes, si no hubiera puesto ese filtro [en], sus videos se desestabilizarán como 100%. Pero luego, si pones el filtro, podría ser golpeado tal como 40% del tiempo, lo que es mejor que ser golpeado todo el tiempo. Pero recientemente, incluso con los filtros, siguen recibiendo golpes como, al instante. He intentado subir cuatro videos en los últimos dos días y todos y cada uno de esos videos han sido golpeados por YouTube. O bien fueron desmonetizados [o] restringidos por edad. Y esto ni siquiera es como: ¡fueron golpeados antes de que yo los hiciera públicos! ”

Explica que solo subir el video y mantenerlos en privado los vio desmonetizados automáticamente. Básicamente todo su Mortal Kombat 11 El contenido fue desmonetizado o está siendo desmonetizado. Incluso los videos que no contienen violencia están siendo desmonetizados.

Ahora, lo que esto significa es que no es solo el contenido, es el canal de unCAGEDgamez.

Vimos algo similar antes, donde YouTubers probó cargar contenido con nada más que una pantalla en negro. A algunos YouTubers, como Razorfist, se les volvió a personalizar sus videos, incluso cuando no había nada en el video, que se puso a prueba en 2017 cuando YouTube comenzó a implementar los nuevos filtros de desmonetización. Lo que se descubrió fue que ciertos canales estaban etiquetados por el algoritmo y añadido a una lista negra de YouTube, que es lo que YouTube clasifica como "Contenido límite".

La CEO de YouTube, Susan Wojcicki, explicó cómo funciona el nuevo sistema durante un evento Re / Code.

Lo que significa "contenido límite" es que el contenido producido no viola las reglas de YouTube, pero no es el contenido que aprueban para una distribución más amplia. Por lo tanto, tienen "evaluadores" independientes para calificar el contenido y restringirlo en consecuencia, lo que puede incluir marcas con restricción de edad, eliminación de fuentes de recomendación o desmonetización. Es un proceso de curación para crear un efecto escalofriante para frenar la propagación de "contenido límite".

En este caso, suena como el canal de unCAGEDgamez en combinación con mortal Kombat El contenido, etiquetas, títulos o referencias se han agregado a una lista de auto-desmonetización por el algoritmo. Entonces, incluso si el contenido está limpio, libre de gore, sin profanaciones, sin imágenes sexuales, etc., el contenido todavía está desmonetizado.

Esto podría ser una combinación del canal que se está marcando más la inclusión de las etiquetas, los títulos y el análisis de contenido. La última parte sería indicativa del algoritmo que analiza el contenido en busca de señales visuales o de audio que YouTube determina como contenido "límite". Esto fue discutido recientemente en un video de Teóricos del juego donde describieron el tipo exacto de problemas que unCAGEDgamez está sufriendo como un problema más amplio que eventualmente acabará con la comunidad de jugadores de YouTube, a excepción de Minecraft y Fortnite.

Básicamente, esta es una escalada de censura. Si no puede ganar dinero produciendo contenido para un determinado tipo de producto, en este caso, Mortal Kombat 11 - eventualmente dejarás de producir contenido para ese producto por completo.

Pero digamos que logras esquivar los filtros de contenido gráfico que activan el algoritmo de YouTube y sigues produciendo Mortal Kombat 11 El contenido que no está completamente desmonetizado, tiene otro problema para el contenido con WMG.

Sí, como se menciona en el video en la parte superior del artículo, Warner Music Group ha estado publicando reclamos de derechos de autor y videos impactantes con música de Mortal Kombat 11, ya que presenta música con licencia del Warner Music Group, una subsidiaria de Warner Bros. Entertainment, que también es la editora de NetherRealm Studios ' Mortal Kombat 11. Entonces, incluso si escapas de una forma de desmonetización, tienes que lidiar con otra.

El futuro de Mortal Kombat 11 y otros juegos violentos que YouTube considera desagradables o "límite" no se ven bien. Una cosa que tanto MatPat como unCAGEDgamez mencionaron que parece estar en la mente de todos es DOOM: Eterno. Es un juego ultra violento y uno de los títulos más esperados de la caída. Si es golpeado con una tonelada de auto-desmonetización, esto disuadirá a muchos creadores de contenido de cubrir el juego, lo que a su vez podría afectar su capacidad de comercialización y alcance de ventas orgánico.

Por ahora, parece que hacer una carrera fuera de YouTube está llegando a su fin para muchos creadores de contenido.

(Gracias por el consejo de noticias FightSJWCensorship)

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