El Witcher 3 On Nintendo Switch es 540p en la computadora de mano, 720p en el modo TV
El interruptor de Nintendo 3 de Witcher

La edición completa de The Witcher 3: Wild Hunt está listo para lanzar en el Nintendo Switch para Nintendonitas y Switchians en 2019. El famoso RPG de acción de 2015 incluirá todos los paquetes de expansión DLC lanzados anteriormente en un paquete que podrás jugar sobre la marcha o desde la comodidad de tu sofá en el modo TV.

La noticia fue cortesía de Nintendo Direct que Nintendo se lanzó durante el primer día oficial de E3 en Los Ángeles, California. Direct descargó un montón de noticias sobre un montón de juegos nuevos que vendrán al Switch, así como algunos lanzamientos exclusivos que se lanzarán a finales de este año y en 2020, mostrando que Nintendo tiene una sólida línea de software para su dispositivo de juego híbrido. . Puedes ver el segundo trailer revelador de 45 de The Witcher 3: Wild Hunt Edición completa corriendo en el interruptor, cortesía de GameSpot.

Aparte de la falta de sombras dinámicas adecuadas, la eliminación de cualquier tipo de procesamiento posterior y el recuento de polígonos reducido para los objetos y personajes, el juego casi se ve bien en el Switch. Meh, ¿a quién estoy engañando? Se ve terrible

De todos modos, los jugadores preguntaban a CD Projekt sobre las especificaciones de resolución del juego para el cambio en Twitter, y los desarrolladores tuvieron la amabilidad de dejar de lado los detalles del modo portátil y el modo TV, con el primero registrado en 540p y el último en recuento a 720p.

Para poner esto en perspectiva, el PS4 versión de The Witcher 3 se estaba ejecutando en 1920 x 1080p nativo, mientras que el original Xbox One La versión se estaba ejecutando en 900p solamente. Ambos juegos se ejecutaron en sólo 30fps.

Entonces, entre la versión Xbox One y la versión Switch del juego (que se ejecuta en modo TV), hay una pérdida de aproximadamente 518,400 píxeles. Esa es una diferencia menor entre la pérdida de píxeles entre la versión de Xbox One del juego y la versión de PS4, en la que observaba la diferencia de píxeles de 633,600 que quedan en la sala de corte para la versión de Xbox One.

Así que, técnicamente, la versión de Switch parecerá un poco menos discordante si pasaste de la versión de Xbox One, en comparación con si pasaste de la versión de PC o PS4 a la versión de Xbox One, ya que estás viendo una pérdida de píxeles de 115,200 más entre La versión de PS4 y la versión de Xbox One comparadas con la pérdida de píxeles entre la versión de Xbox One y la versión de Switch, especialmente en formatos de pantalla ancha donde la diferencia será más importante en una relación de aspecto 16: 9.

No se fijó fecha de lanzamiento para The Witcher 3: Wild Hunt - Edición completa en el interruptor de Nintendo, pero obviamente será antes de que 2019 se complete.

(Gracias por el consejo de noticias Richard Pell)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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