Manchada de sangre: el ritual de la noche sufre de borrosidad en la textura, retraso de entrada, problemas de resolución en el interruptor

Problemas manchados de sangre

[Actualizar:] Hay una nueva actualización posterior en la página de Kickstarter notando que están priorizando la mejora del rendimiento para la versión Switch, con el gerente de comunicaciones Jason "Question" Ryan de 505 Games diciendo ...

Hemos estado escuchando los comentarios sobre el rendimiento del Switch. Nuestro objetivo es que todos, independientemente de la plataforma, puedan disfrutar del juego y ejecutarlo sin problemas. Queremos estar a la altura de sus expectativas y las nuestras.

A lo largo del proceso de control de calidad, hemos estado abordando problemas de rendimiento en el juego. La actualización 1.01 se publicó en Switch antes del lanzamiento para agregar contenido y mejorar el rendimiento. No logró tanto como habíamos esperado y necesitamos hacer más.

Para abordar las inquietudes planteadas por la comunidad, estamos cambiando de inmediato los recursos para mejorar el rendimiento y la estabilidad del Switch. Puede esperar una cantidad de pequeñas actualizaciones que mejorarán diferentes áreas del juego en lugar de esperar más tiempo para una gran actualización. Tendremos más detalles a medida que nos sumergamos en el trabajo.

[Artículo original:] Están llegando informes de que la Nintendo Switch lanzamiento de ArtPlay y 505 Games ' Manchado de sangre: Ritual de la Noche está roto ... de una mala manera.

Hay varias capturas de pantalla, videos y quejas de los usuarios acerca de una serie de problemas que afectan al juego, desde texturas de baja resolución que le dan al juego una apariencia borrosa, hasta una imagen borrosa de la baja resolución que dificulta ver lo que sucede en la pantalla. tanto en modo TV como en modo portátil, así como el pecado más grave de todos: el retraso de entrada.

YouTuber ContraNetwork incluso hizo una comparación de video que muestra lo mala que es gráficamente la versión Switch en comparación con la PC versión de Manchado de sangre: Ritual de la Noche corriendo en la configuración más baja.

Como puede ver, la versión del Switch incluso se está ejecutando en el modo acoplado, sin embargo, se ve peor que la versión para PC que se ejecuta en la configuración más baja en 1280 × 720, que se supone que es lo que el Switch generalmente ejecuta en el modo portátil.

Por lo tanto, no solo el modo de TV funciona a una resolución peor que los estándares de PC más bajos, sino que lo hace a una velocidad peor que la de la mayoría de los juegos Switch en modo portátil. De hecho, como lo señala digital Foundry, La leyenda de Zelda: Breath of the Wild corre a una resolución dinámica de 720p en portátil, se ve mucho mejor y tiene muchas más funciones en pantalla que las de ArtPlay ensangrentado.

Esto ni siquiera es la compresión de YouTube causando los problemas. Los jugadores que poseen el juego han tomado instantáneas y han mostrado lo mal que se ve en tiempo real.

Pero no solo se trata de velocidades de píxeles reducidas, resoluciones de textura más bajas y un filtro de pantalla defectuoso, sino que también faltan efectos de sombreado y posprocesamiento. El resaltado especular ha sido rechazado en el entorno, como se ve en la imagen de arriba, con el marco de la ventana en la versión Switch. Falta el resaltado en el lado izquierdo de los marcos de la ventana.

El mapeo de sombras también se ha reducido, y las sombras en las paredes al lado de la ventana se han reducido en la versión Switch en comparación con la versión para PC.

También notará en el video de Contra Network arriba que los efectos de lluvia en la parte superior de la cubierta y en el costado del barco están completamente ausentes de la versión Switch.

También notará que dentro del castillo real muchos de los detalles de fondo no se pueden distinguir en la versión del Switch debido a la resolución reducida, que se parece más a 1152 × 660 o 960 × 540 en lugar de 1280x720p.

Si bien el entrelazado no está presente, hay un cierto nivel de barro presente que hace que la imagen se vea visual desagradable.

Algunos jugadores no estaban satisfechos con esto en absoluto y, de hecho, aceptaron su problema con los Juegos 505, pero sin mucho éxito.

El editor rechazó la solicitud de cambiar la versión de Nintendo Switch por la PS4 versión después de que un cliente se quejara de que 505 no advirtió a la gente de antemano que la versión de Switch estaba tan rota como estaba. Sin embargo, la atención al cliente dijo que habría un anuncio oficial basado en los comentarios que han recibido hasta el momento.

Si no puedes ver el mensaje, indica que ...

“Desafortunadamente, en este momento no tengo información adicional sobre la información sobre la que está proporcionando información. Pero habrá un anuncio oficial basado en los comentarios recibidos.

"En cuanto a cambiar tu juego en este momento, esto no es posible".

Lo que esto significa es que 505 puede hacer un anuncio sobre un próximo parche para abordar algunos de estos problemas ... con suerte.

Sin embargo, una cosa es que el juego sufre de problemas de resolución y gráficos, pero es otra cosa cuando aún se están eliminando cuadros mientras se ejecuta en 30fps y el retraso de entrada hace que los jugadores pierdan pistas de combate o confundan sus ataques. Definitivamente es inaceptable, y hubiera sido mejor si 505 y ArtPlay retrasaran el lanzamiento en Switch para que pudieran haber optimizado el juego mejor en lugar de tirarlo para cobrarlo rápidamente.

Como muchas personas señalaron en la sección de comentarios en el video de Contra Network, hay juegos mucho más grandes y con mayor intensidad gráfica que se ven y funcionan mejor en el Switch que Manchado de sangre: Ritual de la Noche. Entonces, esto no es un problema de hardware, es un problema de software.

Aún queda por ver si el parche para la versión Switch llegará tarde o temprano, pero 505 definitivamente se ha dado cuenta del problema.

(Gracias por el consejo de noticias Brad Donald, GrandmasterShadow and Cinj)

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