El titular de la plataforma de PC quería que Samurai Shodown fuera exclusivo, pero el CEO de SNK dijo que no

Samurai Shodown

Aparentemente, no todos los estudios de juegos están enamorados de la avaricia y destruyen la buena voluntad de su público al aceptar acuerdos de exclusividad en los que dejan una gran parte de su público deseando en el polvo. SNK Corporation parece ser uno de esos estudios.

Durante una entrevista en Enfoque del juego con el director de arte de SNK, Nobuyuki Kuroki, para la próxima Samurai Shodown, Kuroki hizo referencia a una situación con el presidente de SNK, Koichi Toyama, quien dijo que hace un tiempo PC titular de la plataforma intentó convencerlos de hacer Samurai Shodown Una exclusiva en esa plataforma. Sin embargo, Toyama les informó que los lanzamientos multiplataforma ganan más dinero porque puedes mover más copias, y esperaban mover alrededor de 1 millones de copias del juego, algo que no sería posible si el juego se hubiera hecho exclusivo para una plataforma. .

Desafortunadamente, Game Focus no se enfoca realmente en los comentarios sobre exclusividad y, en cambio, habla más sobre el estilo artístico, la jugabilidad y Samurai Shodown ejecutándose en Unreal Engine 4, usando un filtro entintado para darle al juego una apariencia única.

Sin embargo, los comentarios sobre Toyama se les pide que hagan Samurai Shodown la atención exclusiva ganó después de que el entusiasta coreano y miembro de FGC Gatoray publicara la entrevista.

Ahora, algunas personas han estado confundidas acerca de la garantía de que el titular de la plataforma tiene garantizado el pago de cientos de miles de copias a cambio de la exclusividad. Lo que esto significa es que el titular de la plataforma garantizaría que la cantidad de copias de 'X' se pagaría en nombre de la plataforma. Por lo tanto, incluso si no mueven orgánicamente la cantidad de copias de 'X', aún serán subsidiadas a través del acuerdo para compensar la diferencia.

Muchos otros estudios de desarrollo han tomado acuerdos similares con Epic Games a cambio de un año de exclusividad en Epic Games Store para PC. Shenmue 3De hecho, fue uno de esos juegos y no funcionó bien con los patrocinadores de Kickstarter. Para empeorar las cosas es que los desarrolladores tienen negó a los patrocinadores cualquier tipo de reembolso, sólo alimentando la rabia en este punto.

SNK sabiamente decidió evitar ese tipo de reacción negativa y pensó que podrían hacer un banco vendiendo Samurai Shodown Naturalmente, para los propietarios de consolas domésticas y los jugadores de PC sin ese tipo de drama. Puedes buscar el próximo juego de lucha para lanzar en PS4 y Xbox Uno a partir del 25 de junio, y se espera que las versiones para PC y Switch lleguen en algún momento del invierno.

(Gracias por el consejo de noticias Wondy Bergers)