Yuusuke Tomizawa ofrece información sobre el desarrollo y el juego de Tales Of Arise

Cuentos de levantarse es un próximo título para PC y consolas domésticas que optan por cambiar el sistema de batalla y otros aspectos de la serie conocida. Sin embargo, el productor Yuusuke Tomizawa interviene para contarles a los jugadores y aficionados lo que Arise tiene en el juego de la tienda y la historia gracias a una entrevista con Famitsu.

Si quieres leer lo más destacado del Artículo de famitsu con respecto a Cuentos de Levantarse, sigue leyendo Si desea un resumen en video de todo lo que se encuentra a continuación, YouTuber Jay RPG te tiene cubierto

En primer lugar, el protagonista vive en el planeta Dahna, y el planeta que flota en el cielo es Rena de donde proviene la heroína.

Dahna es un planeta naturalmente rico y es como la Edad Media en la cultura. Rena es un experto en ciencias y artes mágicas e invadió Dahna 300 años antes de los eventos de Tales of Arise. Con los últimos abrumando y esclavizando a la gente de los primeros, ambos planetas permanecieron en este estado durante años 300.

El protagonista quiere ayudar a su gente, en una dirección que toma la historia, pero cuando se une a la heroína, ella y la protagonista no son muy buenas amigas (al principio), y su relación (lo mismo ocurre con los dos planetas) es importante. a "gran drama".

Además de la historia, se dice que el desarrollo de este juego es considerablemente "desafiante", lo que hace que los desarrolladores reconsideren qué es la serie Tales Of y qué debería ser.

Sobre el tema del desarrollo, el proyecto Tales of Arise comenzó mucho antes. Cuentos de Vesperia: Edición definitiva. Para el contexto que fue hace aproximadamente un año.

Además, el objetivo del equipo es la "sucesión y evolución", pero notaron muchas partes necesarias para evolucionar con el fin de mantener y expandir la marca de aquí en adelante para captar la atención de los jóvenes. Sin embargo, no se sabe cómo este "objetivo" afectará el juego en general y su diseño.

Como ya sabrás, los desarrolladores están detrás. Cuentos de levantarse han eliminado su antiguo motor y han creado un nuevo motor dedicado para exhibir una rica iluminación y diseños atmosféricos, así como gráficos únicos similares a la acuarela con modelos de personajes accesibles. El motor en cuestión se basa en el Unreal Engine 4 y presenta los propios sombreadores del equipo y similares.

Tomizawa también enfatiza en hacer del juego "una experiencia altamente inmersiva". Aparte de los desarrolladores que mejoran aún más el rendimiento y las acciones para hacer que el juego sea más atractivo, los modelos de personajes se han incrementado para "parecer más humanos".

También aprendemos que una cantidad particular de esfuerzo se ha invertido en movimientos, lo que significa que hacer clic y ajustar no es una cosa, pero estarán presentes transiciones suaves entre las animaciones y otras acciones.

Los elementos de anime de 2D siguen siendo importantes para la serie de acuerdo con Tomizawa, y juegan un papel en el equilibrio que es "la sucesión y la evolución".

Aunque los desarrolladores veteranos que trabajaron en Los cuentos de Phantasia y Cuentos de Berseria todavía existen, Bandai Namco Studios está trabajando con nuevos talentos para lograr el próximo título. Los mencionados anteriormente están trabajando en el sistema de batalla donde los jugadores pueden desencadenar varias acciones dependiendo de la situación, mientras que los elementos que elevan el nivel de habilidad también están en el juego.

Tomizawa también afirma que están incrementando la intimidación de los diseños enemigos para dar a los jugadores una gran sensación de logro después de derrotar una amenaza. Tomizawa dice que aunque a algunas jugadoras no les guste, es un paso importante para que las batallas de RPG evocen un "sentido de logro" cuando luchan contra un enemigo de enormes proporciones.

Cuentos de levantarse está configurado para golpear PC a través de Steam, PS4 y Xbox One En algún momento en 2020. Si no has tenido la oportunidad de ver el E3 oficial. revelar remolque, Puedes revisarlo aquí abajo:

Acerca De

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!