Depredador: el tráiler de juego de Hunting Grounds decepciona con problemas técnicos
Terrenos de caza de depredadores

Juegos de Illfonic Depredador: coto de caza finalmente recibió su revelación de juego tan esperada en la GamesCom de este año. El avance del juego fue burlado por semanas antes de GamesCom, con Illfonic y Sony dando a los jugadores pequeños bocados de información para despertar el apetito de los posibles fanáticos.

¿Pero la gran revelación estuvo a la altura de las expectativas? Meh

El mayor problema no es el concepto, que en realidad parece ser realmente genial, el mayor problema son los problemas técnicos que surgieron en el trailer como las chicas pubescentes que aparecieron en la isla Lolita de Jeffrey Epstein.

Pero antes de entrar en el meollo de la cuestión, puede ver el avance de GamesCom a continuación, cortesía de Gamespot.

El núcleo del juego es que un escuadrón de jugadores asume el papel de tropas paramilitares, enviadas para completar misiones específicas.

Ahora, esta parte del juego es realmente genial, porque es como tu tirador militar estándar. Tendrás que reunirte con tus compañeros de escuadrón, trabajar juntos para derrotar sigilosamente a los PNJ enemigos y completar la tarea designada.

A este respecto, Depredador: coto de caza se juega como un tirador militar en primera persona con tarifa estándar, no muy diferente Call of Duty or Punto de inflamación de la operación. Sin embargo, las cosas toman un giro decididamente diferente cuando aparece el Depredador, quien tiene la tarea de eliminar tanto a los NPC controlados por computadora como al escuadrón paramilitar humano.

Así que es un juego de combate asimétrico con algunos elementos geniales en juego.

El problema, sin embargo, es que este juego parece extraño.

Sé que aún falta un año para su lanzamiento, pero las caídas de la velocidad de fotogramas fueron astronómicas. La animación entrecortada, la puntería rígida y la IA súper tonta hicieron que este juego se viera realmente, realmente impresionante.

Illfonic tiene mucho trabajo por delante si esperan que esto sea algo más que un material de risa, porque no hay forma de que puedan sacar esto al mercado con muchas de esas fallas evidentes en exhibición.

De nuevo, lo bueno es que Depredador: coto de caza todavía está bajo el dosel del desarrollo, por lo que hay mucho tiempo para resolver todas las arrugas que se muestran aquí. Si pueden o no hacer que todo funcione bien y correctamente en el PS4 by 2020 es una historia completamente diferente.

Sobre nosotros

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!