¿Cómo estuvo el artículo?

15028013verificación de cookiesTutorial y opciones de juego de Man Of Medan
Galería y videos
2019/08

Tutorial y opciones de juego de Man Of Medan

El último juego interactivo de películas, elige tu propia aventura de Supermassive Games, se lanzó para Xbox One y PS4. Hombre de Medan es la primera entrada de una serie de cuentos de terror que forma parte de una nueva antología publicada por Bandai Namco. Para los jugadores que obtuvieron una copia del juego, hay algunos recorridos disponibles para ayudarlo a tomar las decisiones correctas y lograr el mejor final.

El primer tutorial viene por cortesía de Jefe de base de datos de Lucha. El recorrido registra poco menos de cuatro horas. Puedes revisarlo aquí abajo.

Al comienzo del juego tienes la opción de Theatrical Cut o Curator's Cut. Sin embargo, primero debes jugar a través del Corte teatral antes de poder desbloquear el Corte del curador.

El juego comienza durante el final de la Segunda Guerra Mundial con soldados cargando ataúdes en un bote.

Después de una rápida cinemática, podrás elegir si tienes curiosidad o dudas sobre el futuro.

Luego tendrá la opción de elegir un mosaico en la mesa.

Hombre de Medan - Fortuna

Dependiendo de tus elecciones determinará qué rasgos se desarrollarán para el personaje.

Después de esa secuencia, pasas por una breve secuencia de entrenamiento en la que debes pasar rápidamente por un minijuego de boxeo.

Después de otra cinemática, asumirás el papel de Joe.

Puede examinar la foto en el escritorio; camine hacia el casillero y ábrala.

Un cuerpo muerto y una llave se caerán. Tome la llave con el gatillo derecho en el controlador DualShock o Xbox One de PS4.

Use la llave para desbloquear el candado y salir de la enfermería.

Hombre de Medan - El bergantín

Ábrete camino por el pasillo y hacia el bergantín. Saca a Charlie del bergantín.

Hay otro evento de tiempo rápido en el que debes presionar el botón 'X' en DualShock o el botón 'A' en el controlador Xbox en sincronía con los ritmos del latido.

Sigue a Charlie por el pasillo y hacia las cerraduras. La puerta está cerrada pero hay otra puerta que apesta y tendrás que tocar rápidamente el botón 'X' para abrir la puerta.

Siga a Charlie por los pasillos: también puede caminar más rápido presionando el parachoques izquierdo en el DualShock o el controlador Xbox.

Joe y el resto de la tripulación eventualmente morirán.

Hombre de Medan - El curador

Después de que el curador explica cómo funciona el sistema, conocerás a Brad y Alex, dos hermanos.

Primero jugarás como Brad, teniendo en cuenta varias opciones que afectarán sus relaciones con Alex, Conrad y Julia.

Si eliges ser enfático con Alex, aumentarás la relación de Brad y Alex.

Si elige beber cerveza con Conrad, aumentará su relación con Conrad. Además, puedes mentir sobre bucear todo el tiempo o ser honesto sobre no bucear.

Fliss eventualmente se unirá y tendrás algunas conversaciones entre ella y Alex. Puede optar por desafiar sus sugerencias, lo que reducirá la relación entre Alex y Fliss, o puede reaccionar en consecuencia para aumentar su relación con ella a expensas de la inmersión.

Hombre de Medan - Problemas del Capitán

Si está de acuerdo con Julia sobre Fliss, aumentará el estado de su relación con ella.

Puedes descender por debajo de la cubierta y hablar con Brad, que todavía se tambalea por haber bebido toda esa cerveza con Conrad. Puede ser tranquilizador o severo, lo que elevará o disminuirá su relación con él.

También puede examinar una pintura de un barco estrellado en la pared en el área de la cocina: la pintura revelará una breve premonición.

Tendrá que llevar los artículos al costado del bote y puede ser juguetón o romántico con Julia para entablar una relación con ella. Asegúrate de llevar la explosión.

Entonces tomarás el control de Fliss. Puede ser amable o severo con Conrad, quien hará varias propuestas, incluidas bebidas y un posible préstamo. Si eres amable con Conrad, el medidor de relación aumentará.

Como Fliss, puedes descender por debajo de la cubierta y hablar con Brad; puedes ser severo o puedes ser curioso con Brad para descubrir cómo descubrió los restos.

Después de hablar con Brad, hay un bote de pescadores que se topa con la boya de buceo y tendrá una pelea con Fliss y Conrad.

Antes de que lleguen, Fliss puede expresar preocupación o confianza. También puede optar por estar enojado o informativo con los pescadores.

ncbSRIO

El juego volverá a ser Alex y Julia. Hay una pintura de premonición justo antes de entrar en el tubo.

Además, hay un manifiesto de rescate dentro de un tubo estrecho, puedes elegir ignorarlo y prestar atención a la advertencia de Alex o entrar al tubo y agarrar el manifiesto.

Si elige entrar y obtener el manifiesto, el medidor de relación entre Alex y Julia disminuirá, pero obtendrá más información sobre la operación de rescate.

Dirígete a la cabina y examina al soldado muerto con el golpe.

Después de que el avión se derrumbe y suban, Alex estará ansioso: puedes elevar tu relación con Alex burlándose de él por su ansiedad.

En el camino arriba, Alex querrá descomprimir.

Julia será imprudente y quiere salir a la superficie después de una explosión en el barco. Sin embargo, la explosión es solo que Conrad está jugando con la parrilla de Fliss.

Si no se descomprime, más tarde Julia sufrirá la enfermedad de descompresión y morirá.

Man of Medan - Lo mejor que ha pasado

Después del intermedio, Julia y Alex tendrán un breve intercambio en el barco, solos. Si estás tranquilizando y amando a Alex, aumentará su relación.

Si Fliss y Conrad coquetearon antes, se besarán debajo de la cubierta.

Puedes bromear sobre ellos besándose o ser travieso.

Después de eso, Fliss reprocha al grupo por haberse metido con los restos.

Puedes elegir disculparte o desestimarte. Ser desdeñoso disminuirá tu relación con Fliss.

Brad entonces contará una historia de fantasmas; Si apoya la historia y la alienta, aumentará la relación de Julia con Brad.

Hombre de Medan - Grabado y atado

Hay una secuencia corta donde Conrad peleará con el pescador; después de eso, elegirás desenganchar y desatar a los que están en la habitación.

Los pescadores golpearán a Conrad y lo amenazarán; Si eres frívolo y enojado, continuarán golpeando y dañando a Conrad. Si cumple, serán más amables con él.

Cuando Conrad regresa a la habitación, puedes expresar preocupación por Brad cuando Alex le pregunta por él para aumentar su relación.

Como Conrad puedes sugerir que te escabulles por el bote o apresures a los pescadores. Si se cuela en el bote, debe realizar los eventos de tiempo rápido correctamente o, de lo contrario, Conrad recibirá un disparo y se desangrará y morirá en el mar. Si tiene éxito en el evento de tiempo rápido, entonces Conrad huirá en el bote para buscar ayuda.

Alternativamente, si apresuras al pescador puedes luchar contra los pescadores.

Hombre de Medan - Los pescadores

Los pescadores obligarán a Fliss a hablar por radio sobre la tormenta. Puede optar por pedir ayuda o cumplir; Si cumple, los pescadores no dañarán a Fliss ni a los demás.

Durante la tormenta, puedes elegir aguantar mientras la tormenta sacude el bote o puedes ayudar a los demás; si ayudas a los demás, el estado de la relación de Fliss aumentará.

Tomarás el control de Fliss y caminarás por el barco; puedes intentar mirar el registro de un barco en la barandilla, pero Danny lo quitará de las manos de Fliss.

Ábrete camino por los cuartos de la tripulación y por los pasillos.

Hombre de Medan - Conrad desangrado

En una de las cajas, en la parte donde pasa la rata, puede examinar un memorándum interno.

Como Fliss puedes examinar algunos de los objetos en la habitación después de que los pescadores encierren a los niños dentro de la cabina.

Hay un par de anteojos en la mesa junto con una carta de Miller X que puedes leer.

Ve a hablar con Alex y luego mueve el escritorio hacia un lado con el gatillo derecho.

Hombre de Medan - Oro de Manchuria

Hay un respiradero que sale de la habitación.

También puedes espiar a los piratas antes de volver con Alex.

Necesitarán una distracción: puede crear una distracción gritando o puede barricar la puerta. Crear una distracción le permitirá a Alex romper el respiradero y crear un escape.

Puede ocultar o reemplazar la abertura de ventilación con el escritorio; es mejor reemplazarlo para que Junior no lo vea.

El juego luego cambia a Alex en la cubierta superior.

Puede examinar las habitaciones en el pasillo antes de pasar por la puerta abierta a través de la barandilla.

Continúa por los cuartos de la tripulación y puedes examinar una pequeña pieza de esqueleto en la mesa de cartas, lo que resulta en un momento de miedo.

También hay un diario en la cama que puedes leer.

Justo después de las literas hay otra pintura de premonición llamada "In The Offing". Lo encontrarás en un estante a la derecha de un solo casillero.

SE399H9

Salga del área de literas y regrese a la barandilla y se reproducirá otra película donde Olson colocará la tapa del distribuidor para el Duke en una caja.

Fliss dirá que va a ir a buscar la tapa del distribuidor: no puedes decir nada, alentarla o desanimarla. Si le dices que lo consiga, el estado de la relación se reducirá entre Alex y Fliss.

Puedes esconder o advertir a Brad que vendrá alguien si Fliss decide bajar para obtener el límite de distribución.

Incluso si le adviertes a Brad, Fliss seguirá atrapado.

Si eliges distraer a Danny, todavía encontrará a Brad.

Ábrete camino a través de la cocina y hacia el comedor y encontrarás otra pintura de premonición llamada "Cut of your Jib".

Hay un cuchillo en la cocina que puedes llevar.

Más a la izquierda del comedor encontrarás otro diario sobre la mesa.

Sal de la habitación y dirígete a la capilla con los ataúdes. Examina los ataúdes y sus nombres. Si le preguntas a Julia si eran humanos, aumentaría la relación de Alex y Julia.

Proceda a salir de la capilla y entre en los siguientes dormitorios para la tripulación. Examina el cuerpo en la cama. Salir a la enfermería.

Hombre de Medan - Compañeros de literas

Hay un cuerpo en la mesa quirúrgica junto con un cirujano en la esquina.

Cuando salgas de la enfermería, el juego volverá a Fliss y Brad.

En la habitación donde Danny tira la tapa, puedes examinarla para agregarla a tus objetos de colección.

Examine el cadáver en la habitación contigua para agregarlo también a la colección.

También hay una pintura en la pared alrededor de la esquina del largo corredor, la premonición se llama "Close Quarters".

Cuando hayas terminado de examinar la cabeza de pintura por el siguiente pasillo, entra por la puerta y examina la habitación al otro lado de la ventilación.

Dirígete a la bodega de carga, examina el cuerpo de Charlie y luego sal de la habitación cuando estés listo. El juego cambiará a Brad.

Man of Medan - Tenemos que salir

La secuencia de Brad es un bucle.

Sigue pasando por las habitaciones y examinando la bala en el cuerpo hasta llegar a una secuencia donde no hay cuerpo, solo un charco de sangre.

El cuerpo descompuesto de Alex, al que le falta parte de la cara y el cráneo, caerá desde arriba y atacará a Brad. Prepárese rápidamente para presionar Square en el Dualshock o 'X' en el controlador Xbox cuando se acerque a usted.

En la siguiente secuencia, camine por el pasillo y examine la nota junto al cadáver.

En la siguiente área serás atrapado por algunos soldados zombis: deberás salir rápidamente de la horda y luego elegir salvarte a ti mismo o salvar a Brad. Si eliges salvar a Brad, Fliss logrará liberarlo de los zombies, y luego Brad se convertirá en un zombie antes de que Fliss llegue a un salón de baile ubicado dentro de la cubierta inferior.

Examina el sigilo en el suelo con las calaveras; examine el libro de sigilos en la mesa y el gabinete al lado.

Sube al escenario y dirígete hacia atrás para examinar la pintura de premonición, "Keelhaul". También hay una palanca que levanta las cortinas a un ataúd sangriento.

Hombre de Medan - Figura encapuchada

Fliss huirá de la figura encapuchada y el juego volverá a Julia y Alex.

Hay dos Alexes que lucharán en el agua: si le dices a Alex que deje de ahogarse, aumentará la relación de Alex y Julia.

Mientras corres, puedes elegir seguir corriendo o saltar sobre los cuadros. Si eliges saltar sobre las cajas, puedes luchar para atacar al monstruo Alex. Si derrotas con éxito al monstruo Alex, cerrarán la puerta.

Hombre de Medan - Tragedia innecesaria

Si tenía el cuchillo de cocina de antes, puede usarlo en el monstruo Alex.

Después de un intermedio, donde puedes elegir obtener una pista o no, se lleva a cabo una conversación entre los sobrevivientes.

Puedes optar por preguntar qué pasó con los soldados y cómo el barco es un barco fantasma.

Justo afuera de la habitación hay una carcasa que puedes examinar, en la que Alex deduce que los artilleros dispararon contra el barco de rescate destrozado que encontraron antes.

Dentro de una caja cerca de uno de los botes salvavidas cubiertos, encontrarás a un hombre con una máscara de gas puesta: examina las instrucciones para que la máscara de gas desbloquee un objeto de colección y reconstruya lo que sucedió en el barco y en el avión de rescate.

Ábrete camino por la balaustrada superior y entra por la plataforma de navegación.

Hay una pintura de premonición en la pared.

Hombre de Medan - Monster Twins

Examine el mapa en la pared al fondo de la habitación y las notas del navegante sobre la mesa.

Dirígete a la sala de radio y examina la nota del operador de radio.

Interactúe con la radio y gire el dial a la frecuencia militar justo después de la estación meteorológica.

La radio le pedirá sus coordenadas; Puedes darle las coordenadas al receptor de radio y explicar ansiosamente dónde está el barco.

Brad le sugerirá que baje por el agujero para encontrar y arreglar la energía a la sala de radio.

Como Alex, puedes alentarlo o decirle que espere en la radio. Si le dices que espere por la radio, la relación entre Brad y Alex se reducirá. Mientras tanto, Alex y Julia bajarán al hoyo.

Dirígete a la oficina y examina la solicitud de la sentencia de bergantín de Charlie y la carta dentro de la bóveda al otro lado de la habitación.

También hay una carta en el escritorio, que hace referencia a que Joe fue llevado a la enfermería.

Salga de la oficina, pase a la habitación contigua, examine la carta y el cuerpo en el piso, junto con la foto del niño en el escritorio.

Salga de la habitación, diríjase a la sala de máquinas, encienda el interruptor de encendido y la radio volverá a encenderse, lo que les permitirá pedir ayuda por radio.

Alex y Julia se encontrarán con el rebreather: puedes elegir tomarlo o dejarlo.

Hombre de Medan - The Mist

Puedes elegir correr o esperar a que Olson termine su diatriba cuando comience a perseguir a Alex y Julia. Si esperas y haces el minijuego de Heartbeat, Olson eventualmente se alejará.

Junior atacará a Alex y Julia y le preguntará sobre la niebla. Luego puede convencerlo de que el rebreather se puede usar para extraer la niebla.

Junior puede ser convencido de dispararse, permitiendo que Julia y Alex escapen.

El juego luego volverá a Brad, y él saltará al hoyo y tendrás que navegar a través de las literas hacia el casillero donde hay una nota.

Brad se encontrará con un loco Olson.

Puedes elegir razonar con él o atacarlo: si no atacas a Olson, él golpeará las puertas del mamparo e inundará la bodega de carga.

Durante la pelea que sigue, dígale a Julia que active la palanca y complete el evento de tiempo rápido, lo que hará que Olson sea cortado por la mitad por las puertas oxidadas.

Los supervivientes restantes escaparán en el duque mientras se acumulan los créditos. Si logró enviar un SOS con éxito, los militares llegan al barco en una escena posterior al crédito.

otros medios