Slitherine adquiere Master of Magic Rights de Atari
Maestro de Magia

Atari tiene una rica historia de propiedades intelectuales bajo su etiqueta editorial que solo están allí, acumulando polvo. Una de esas series es Maestro de Magia, que no ha visto un nuevo lanzamiento del juego desde el resurgimiento del juego en GOG.com en 2010, e incluso ese no era un juego nuevo, solo un relanzamiento de la antigua salida de Micropose. Bueno, Slitherine tiene algunos grandes planes para la propiedad intelectual ahora que han adquirido la franquicia inactiva de Atari.

Según una publicación oficial realizada en agosto 5th, 2019 en el Sitio web de Slitherine, la compañía informó a la comunidad de jugadores que pretenden trabajar en la franquicia, pero no mencionan en qué capacidad. Iain McNeil, el director de desarrollo del estudio, explicó ...

“Estamos ansiosos por trabajar en esta franquicia inmensamente popular. Sabemos que existe un alto nivel de responsabilidad cuando intentamos desarrollar secuelas o sucesores de IP populares. Hemos demostrado que es posible cumplir las expectativas de los jugadores con los gustos de Panzer Corps cuando se trata de trabajar en estos productos legendarios ”.

Slitherine se mantiene bastante ocupada, también trabaja en secuelas para Cuerpo a Cuerpo y Fantasía general. Según la publicación en el sitio web, esas secuelas se lanzarán en algún momento más adelante en 2019.

De hecho, hubo algunas imágenes de juego recientes cargadas de Fantasía general II, mostrando en qué está trabajando Slitherine por cortesía de Agrippa Maxentius.

El original Fantasía general surgió en 1996, así que estamos viendo una secuela de 23 años en desarrollo.

En este momento no hay más detalles sobre lo que planean hacer con Maestro de Magia, pero según McNeil, se dedican a recrear el tipo de experiencia nostálgica que permitió a los jugadores divertirse en el pasado, diciendo ...

“Los fundamentos de lo que jugamos hoy todavía se remontan a esa época dorada de los juegos. No podemos ignorar eso, como tampoco podemos ignorar que la tecnología ha avanzado con las expectativas de los jugadores en otras áreas como la integración social, el modo multijugador, la narración, la facilidad de acceso y más. Será un desafío, pero estamos felices de aceptarlo y hacer todo lo posible para hacer un juego que haga justicia a la marca ”.

Estoy 100% de acuerdo con todo lo que McNeil ha dicho.

Es verdad. Si está trabajando en un título de nicho con ciertas expectativas de ese público, debe entregar los productos. No se puede usar con el propósito de subversión y empujar propaganda sociopolítica; todo lo que vas a hacer es alejar a la audiencia y arruinar la reputación de la marca.

Basado en lo que se ha exhibido Fantasía general II, Yo creo que Maestro de Magia Está en buenas manos. Slitherine se dedica a hacer muchos títulos de estrategia clásicos y ha captado una audiencia sólida a lo largo de los años, por lo que será interesante ver cómo se ven sus nuevas entradas para algunas de estas franquicias más antiguas.

(Gracias por el consejo de noticias Guardian EvaUnit02)

Quiénes Somos

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!