EA lanza prueba técnica para el servicio de juegos en la nube "Project Atlas"

Electronic Arts, o Big Papa EA, está buscando ingresar al espacio de juegos en la nube, y en este momento la compañía está probando el servicio denominado "Proyecto Atlas" a través de una prueba técnica cerrada. Al igual que cualquier otro cliente en una etapa temprana, una cantidad selecta de personas puede jugar cuatro juegos usando dicha tecnología en la nube.

Dado que estamos lidiando con EA aquí, prepárate para un poco de captura en un intento de acabar con los crédulos con un trato que suena bien en el papel, pero en la práctica, es un sangrador de billetera.

Dicho esto, apareció un sitio de publicación a la par de CNN para elaborar la entrada de EA en los juegos en la nube y crear un servicio para competir con otros servicios en la nube. Sí, ese sitio web es theverge.com (archive.org).

Según el sitio web de los principales medios de comunicación, EA ha anunciado que el ensayo técnico cerrado para Proyecto atlas comenzó en 10: 00 PM PT / 1: 00 AM ET. Esto permite que cualquier persona con una cuenta de EA Origin se registre y pruebe el servicio de juegos en la nube de EA, suponiendo que la compañía lo haya elegido para probar el servicio.

El juicio comenzó ayer y permanecerá en vivo durante dos semanas. Las personas que ingresan pueden jugar títulos de EA como FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals y Desenmarañar.

El sitio de MSM afirma que el jefe de tecnología de EA, Ken Moss, está buscando ver cómo funcionan los juegos en escenarios del mundo real simulados para sofocar cualquier problema de latencia.

Además de lo anterior, Moss afirma que la tecnología de transmisión eventualmente permitirá que la cartera de juegos de EA se juegue en una gama más amplia de dispositivos para acumular shekels máximos.

Las personas que están en la prueba de prueba pueden sincronizar el progreso del juego desde la prueba en la nube hasta la venta minorista PC versiones una vez que finaliza el juicio.

Por último, una publicación oficial sobre el proyecto Atlas que se lanzará en la naturaleza no ha aparecido a partir de este escrito. En otras palabras, podría pasar un tiempo antes de que EA siembra su servicio de juegos en la nube para el público.

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Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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