Final Fantasy VII Remake Presentación especial en TGS 2019 revela el modo clásico

Remake final Fantasy VII ha aparecido en Tokyo Game Show 2019, y esta vez Square Enix guía a los fanáticos a través de una presentación especial mostrando Cloud, Tifa, Barret y diferentes mecanismos como el modo "Clásico" para el PS4 RPG.

YouTuber El príncipe del cielo nocturno últimas portadas de video Remake final Fantasy VII presentación en el TGS de este año. Los temas tratados en el video consisten en el modo clásico por turnos, convocatorias (como Ifrit) y cómo funcionan, y las sentadillas.

La gente como Dean Takahashi debería estar feliz porque el próximo juego solo tiene un modo Fácil y Normal. La configuración Clásica permite a los jugadores experimentar las batallas del juego en una configuración "por turnos".

La invocación ahora puede ayudar a los jugadores en el campo de batalla como otro miembro, como se ve en el siguiente video. Mientras estaba en el campo, Cloud tenía equipada la Ifrit Summon Materia, lo que significa que sus ataques hicieron que su Summon Gauge se llenase con el tiempo.

Con un medidor de invocación lleno, Cloud convocó a Ifrit, que permaneció en el campo de batalla. En este juego, las invocaciones están controladas por la IA, pero puedes gastar cargas ATB para hacer que una invocación como Ifrit use sus habilidades únicas, como Flare Burst y Crimson Dive.

Las invocaciones como Ifrit permanecerán en el campo hasta que se agote el indicador de invocaciones del jugador. Una vez que el indicador esté vacío, la Invocación usará un ataque final como Ifrit usando Hellfire. Cada personaje puede equipar hasta una invocación de Materia.

Puedes ver el video completo aquí:

En cuanto a la presentación especial (gracias a Izuniy), el productor Yoshinori Kitase reveló que en el Final Fantasy VII original, esperarías hasta que el ATB Gauge se llenara, y luego seleccionarías un movimiento para iniciar tu ataque. Con el modo clásico en Final Fantasy VII Remake, el equipo ha recreado el mismo estilo de juego.

En cuanto al modo Fácil y Normal, el Indicador ATB se llena atacando repetidamente a los enemigos, pero en el modo Clásico, este aspecto del juego se maneja automáticamente.

Además de lo anterior, el jugador no tiene que hacer nada, lo que significa que los personajes luchan automáticamente, a su vez, cargando el indicador ATB.

Entonces, ¿qué significa esto? Bueno, significa que cualquiera juega Remake final Fantasy VII en el modo Clásico no necesita preocuparse por el lado de acción del sistema de combate, y en su lugar puede centrarse en elegir comandos, alterando Final Fantasy VII Remake para jugar como si fuera un "juego de rol clásico basado en menús".

Por último, vemos de cerca una de las peleas de jefes en el juego. Esta vez, Cloud, Tifa y Aerith se enfrentan a Aps en las alcantarillas de Midgar. Y luego vemos a Cloud y Barret formando equipo:

Remake final Fantasy VII está programado para lanzarse para PS4 en marzo 3rd, 2020.

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