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2019/09

El Comité DCMS del Reino Unido sugiere regulaciones de juego para los botines

Después de investigar exhaustivamente el botín y el negocio de microtransacción, el Comité Digital, de Cultura, Medios de Comunicación y Deporte de la Cámara de los Comunes publicó un extenso informe de 84 en septiembre, 9th, 2019 detallando sus pensamientos y sugerencias sobre cómo lidiar con el incipiente El problema de la caja de botín afecta a la industria del juego.

La mayoría de sus soluciones eran razonables, en su mayoría difiriendo a los tableros de calificaciones y las regulaciones de juego existentes para tratar con los botines, esto incluye la aplicación de las leyes de juego existentes en el Reino Unido, para botar cajas y hacer que PEGI etiquete de manera responsable los juegos que contienen cajas de botín premium que pueden ser adquirido por dinero real. Ah, y también sugirieron que los juegos que contienen cajas de botín con dinero real no se puedan vender a jugadores menores de edad.

El informe se puede leer en su totalidad en el Sitio web del Parlamento del Reino Unido.

YouTuber Noticias Bellular cubrió todas las partes importantes sin rellenar el video, y aún así se registró alrededor de 14 minutos. Puedes revisarlo aquí abajo.

El informe completo cubre una amplia gama de temas, principalmente relacionados con servicios en línea y tecnologías incipientes relacionadas con la interactividad y seguridad en línea. Sin embargo, 20 más o menos en las páginas comienzan a discutir los problemas de las personas que se vuelven adictas a ciertos mecanismos en los juegos que les hacen gastar dinero real. Hablan sobre la adicción al juego y cómo estos mecanismos implementados en juegos y explotados a través de cajas de botín es un problema real.

Explicaron en el informe ...

"Al considerar la forma en que algunos juegos facilitan comportamientos similares a los juegos de azar entre los jugadores, es importante reconocer la distinción entre los juegos de apuestas en línea con licencia, los juegos de estilo social de casino que" tienen el aspecto y la sensación de los juegos de azar tradicionales "pero pueden no tener licencia como tales, y los juegos que contienen características similares a los juegos de azar como un aspecto de la experiencia general del producto o juego en lugar de la calidad predominante. 132 Nuestra investigación se ha centrado en este último, aunque los otros dos son cuestiones importantes que merecen una mayor consideración.

“Muchos juegos contienen características que son muy similares a los productos de juego convencionales, sin que el juego sea el objetivo principal del juego. Sin embargo, existe la preocupación de que exponerse a tales características desde una edad temprana podría normalizar el juego. Uno de los padres expresó preocupación porque el juego Bricky Farm, que está calificado para niños, contiene una característica similar a los juegos de azar ".

También citaron investigaciones recientes sobre el 31% de los niños que potencialmente están enganchados por problemas con el juego debido a la exposición temprana a cajas de botín premium en los juegos.

Ahora, el DCMS no solicitó de inmediato prohibiciones o regulaciones, pero sugirió que se requería más investigación y optó por encargar a un grupo que reuniera revisiones e informes basados ​​en evidencia sobre los efectos que el juego puede tener en las personas que usan activamente dichos servicios. También solicitaron que el informe se haga de manera oportuna para que la información se pueda presentar al gobierno para ayudar con cualquier legislación próxima relacionada con los mecanismos de juego en línea.

En el siguiente segmento, abordan específicamente los botines, señalando que compañías como Electronic Arts explotan los botines en juegos como FIFA, donde los jugadores tienen que reconstruir su equipo definitivo en cada nueva iteración utilizando el sistema de caja de botín, que prácticamente funciona como una máquina tragamonedas o una ruleta.

El vicepresidente legal de Electronic Arts, Kerry Hopkins, trató de mitigar cualquier culpa de la compañía diciendo que las cajas de botín eran "divertidas", pero afortunadamente los jugadores informaron al DCMS que el sistema de EA estaba en FIFA funciona como una máquina tragamonedas, con el informe que indica ...

“Le expresamos algunas de estas preocupaciones a Kerry Hopkins de Electronic Arts, quien respondió que la forma en que han implementado esta mecánica en FIFA 'es bastante ética y bastante fu n'. Sin embargo, esto está notablemente fuera de sintonía con la actitud de muchos de los jugadores que se contactaron con nosotros después de nuestra sesión de pruebas, incluidos aquellos que rechazaron con vehemencia su caracterización de paquetes no como cajas de botín sino como "mecánicas sorpresa".

“Un jugador dijo que el testimonio de la compañía para nosotros 'era una mentira descarada', y otro nos dijo que la compañía: 'Comercializó fuertemente y se refirió a sus sistemas como' cajas de botín 'durante varios años y [...] la mecánica del sistema son exactamente iguales sin importar cómo elijan llamarlo ".

FIFA También es conocido por enganchar a los jugadores al tratar de ganar las mejores cartas pagando dinero real por los paquetes de botín. A diferencia de las tarjetas comerciales físicas, no hay forma de comprar paquetes claramente separados o identificar tarjetas antes de comprar un paquete. Tampoco puedes intercambiar las cartas en el juego para recuperar lo que gastaste de la manera que puedes con las cartas intercambiables de la vida real.

Lo que es más es que ha habido múltiples informes de niños que roban la tarjeta de crédito de sus padres para comprar más paquetes de equipo definitivos, según lo informado por USA Today de vuelta en 2016, TechSpot de vuelta en 2017, y la BBC el pasado julio

El DCMS, además de solicitar más investigación antes de la legislación, también quiere que las cajas de botín premium se regulen como los juegos de azar típicos y se prohíba su implementación en juegos destinados a niños ...

"Recomendamos que las cajas de botín que contienen el elemento de oportunidad no se vendan a los niños que juegan juegos, y en su lugar los créditos en el juego se deben ganar a través de recompensas ganadas al jugar los juegos. En ausencia de investigaciones que demuestren que no hay daño Si se expone a los niños al juego mediante la compra de cajas de botín, creemos que el principio de precaución debe aplicarse y no están permitidos en los juegos que juegan los niños hasta que la evidencia demuestre lo contrario.

“[…] La mecánica de la caja de botín es parte integral de los ingresos de las principales compañías de juegos y la evidencia de que facilitan las ganancias de los jugadores problemáticos debería ser motivo de gran preocupación para la industria. Recomendamos que, trabajando a través del Consejo PEGI y todos los demás canales relevantes, el Gobierno del Reino Unido aconseje a PEGI que aplique el etiquetado de contenido de 'juegos de apuestas' existente y los límites de edad correspondientes, a los juegos que contienen cajas de botín que se pueden comprar con dinero real y hacer. no revelar su contenido antes de la compra ".

"[...] Estamos de acuerdo con la Comisión de Juegos de Azar en que las compañías de juegos deberían hacer más para evitar que los artículos en el juego se cambien por dinero del mundo real o se usen en juegos de azar sin licencia. Estos usos son el resultado directo de cómo se diseñan y monetizan los juegos, y su prevalencia socava el argumento de que los botines no son una forma de juego. Además, creemos que el concepto existente de "valor del dinero" en el contexto de la legislación sobre juegos de apuestas no refleja adecuadamente las experiencias de gasto en juegos en el mundo real de las personas.

“Consideramos que las cajas de botín que se pueden comprar con dinero del mundo real y no revelamos su contenido de antemano como juegos de azar por el valor del dinero. El Gobierno debe presentar regulaciones en la sección 6 de la Ley de Juego 2005 en la próxima sesión parlamentaria para especificar que los botines son un juego de azar. Si en este momento se determina que no se deben regular las cajas de botín según la Ley, el Gobierno debe presentar un documento que indique claramente las razones por las cuales no considera que las cajas de botín pagadas con moneda del mundo real sean un juego de azar jugado por el valor del dinero.

Es difícil discutir con alguno de esos puntos.

Si estás jugando un juego de azar con dinero real (que es exactamente lo que sucede con las cajas de botín premium), entonces estás jugando. Si los editores quieren incluir mecanismos de juego en su juego, pueden hacerlo. Sin embargo, deben estar sujetos a las regulaciones y leyes de juego existentes con respecto a las apuestas y gastar dinero en juegos de azar.

También creo que el DCMS tiene razón al diferir las etiquetas a PEGI, responsabilizándolas por calificar adecuadamente los juegos que contienen cajas de botín premium y mantenerlos fuera del alcance de los jugadores menores de edad.

Independientemente de si el Reino Unido, el parlamento prestará atención al llamado del comité DCMS de la Cámara de los Comunes es un tema completamente diferente, pero al menos parecen ir en la dirección correcta.

(Gracias por el consejo de noticias MaverickHL)

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