Juegos Los medios de comunicación salivan por la muerte Entrevista varada donde Kojima menciona a Trump
La muerte de Varamientos

El periodista de juegos ha estado salivando por una entrevista reciente que Hideo Koijma tuvo sobre La muerte de Varamientos con Game Informer. En la entrevista, Kojima hace referencia al presidente Donald Trump y a la Unión Europea en relación con algunos de los temas sociopolíticos que cubre el juego, y ahora los periodistas lo están utilizando como una forma de apuntalar sus propias agendas políticas.

En la entrevista de Game Informer, se le preguntó a Kojima sobre cómo los jugadores volverán a conectar a Estados Unidos utilizando la red Chiral de Bridges, y Kojima dijo lo siguiente ...

“En realidad, hay tres pasos para esa red quiral. Por el bien de Bridges, te estás conectando de este a oeste y quieren que te unas a la UCA, las Ciudades Unidas de América. Cuando se conecta, puede usar los servicios UCA, pero al mismo tiempo, están recuperando su información 24 horas al día. Es como 1984. Es posible que a algunas personas no les guste eso y digan: "No me voy a conectar a UCA, porque vamos a repetir lo mismo que hicimos". Al igual que Trump o la UE, estas cosas. Es una metáfora. Sin embargo, si te acercas mucho, comienzan a decir: "Está bien, me conectaré".

“Muchos preparadores simplemente firman un contrato para conectarse a Bridges. La red está allí, pero no hay comunicación u otras acciones, es por eso que no pueden usar las impresoras quirales y cosas así. Si dicen que se unirán a la UCA, entonces puede usar la red quiral, las impresoras quirales, cosas así. En el juego, la misión es realmente volver a conectar a Estados Unidos nuevamente, pero no he dicho si eso es correcto o no ".

También continúa hablando sobre el mundo del juego que se llama América, pero en realidad es solo un sustituto de un mundo ficticio que se supone que representa en todas partes y en ninguna parte en particular. Kojima explicó ...

“Se trata de Estados Unidos, pero hice ese mapa deliberadamente no correctamente Estados Unidos. Tal vez se parece a Japón desde ese ángulo. Quiero que la gente no piense "América", sino "dónde estás". Porque depende de quién lo esté viendo. Y, por supuesto, está en el futuro, y todos están conectados por Internet, pero todos están fragmentados. Esa es una especie de metáfora también. Entonces Sam no es hip-hip-hooray por conectar a Estados Unidos; su motivación es salvar a Amelie, y toda una flota de personas sensibles compartirán la misma actitud. Tienen que hacerlo, porque están en una misión. Ellos siempre no quieren. Sam en realidad gime mucho en este viaje, diciendo "¿Por qué estoy haciendo esto?" Y en realidad es la misma posición en la que los jugadores pueden estar. "¿Por qué estoy haciendo esto? ¡Es tan duro, tan solitario y tan solitario! ”Cuando tocas y te conectas, hay drama, hay preparadores, hay historia; empiezas a sentir que la conexión realmente puede sentirse bien. Pero no digo que sea positivo o negativo conectarse. Realmente depende de los jugadores ver cómo se sienten mientras juegan ".

Los periodistas de juegos casi se caen de sus sillas Fanbyn manchadas de soya de IKEA después de leer la entrevista de Game Informer, con los periodistas masculinos apretando sus senos en anticipación por dejar titulares sobre Trump, y las periodistas girando los bigotes sobre su labio superior con gozo espantoso

Definitivamente el Toma de IGN fue bastante agresivo, principalmente reiterando los puntos de conversación de Kojima sobre Trump y la Unión Europea, otros sitios no pudieron contener los espaguetis como Clinton no pudo contener su sed de lolitas en la isla de Epstein.

Esta obsesión por politizar todo fue aprovechada por los periodistas para fastidiar a cualquiera que esperara alejarse de la política en La muerte de Varamientos la forma en que el bajista de Aya Hirano fue eliminado del nookie gratis.

cómic abrieron su artículo para destacar su interpretación de las palabras de Kojima en relación con "la América de Trump", escribiendo ...

“Según Hideo Kojima, Death Stranding está parcialmente inspirado por el presidente Trump, el estado actual de América e incluso la UE. Así es, la mayoría de los juegos están inspirados en los clásicos o tal vez otras formas de entretenimiento, pero Death Stranding está, de alguna manera, relacionado con la América de Trump ".

Otros sitios leen más sobre las declaraciones de Kojima, describiéndolas como un mensaje anti-Trump que se entrega en La muerte de Varamientos, con Confiar en el horror escritura…

“Si no lo has notado hasta ahora, Death Stranding conlleva mucho ... seamos amables y llamémoslo simbolismo, con respecto a la idea de conectarnos con nuestro prójimo. Extender puentes (¿entiendes?) Entre sí para conectar grandes divisiones (como puentes reales) entre las personas y derribar los muros (¿entiendes?) Que nos separan como humanos. Si tuviera que extrapolar a partir de estos pensamientos en particular (sobre Trump, Estados Unidos y la UE), parecen estar en referencia a la actitud general de querer no tener nada que ver con el resto del mundo y construir algo legal (y literal ) paredes para mantenerse separado de los demás. Kojima dice "buena conexión, mala exclusión". Sin embargo, esa es solo mi opinión.

Si estabas buscando jugar La muerte de Varamientos como una puerta de entrada para el escapismo lejos de las payasadas de Clown World que han arruinado la civilización occidental, no creo que encuentres el consuelo de diversión que estabas buscando si el juego continúa golpeando puntos políticos que harían sonreír a la izquierda y La derecha se encoge.

Entonces otra vez, tal vez La muerte de Varamientos Puede que no sea tan malo en sí mismo, pero la forma en que los periodistas hablaron sobre el juego podría ser apático una vez que ven toda la tontería que se genera en las publicaciones de los medios involucradas en su Síndrome de trastorno de Trump.

Espere que esto solo empeore antes del lanzamiento del juego en noviembre 8th, 2019 para el PS4.

(Gracias por el consejo de noticias Scott)

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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