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2019/09

Noita, Roguelite basado en la física, ingresa en acceso anticipado el 24 de septiembre

Nolla Games anunció que su roguelite de desplazamiento lateral basado en la física, Noita, entrará en acceso anticipado en Steam a partir del 24 de septiembre. El anuncio estuvo acompañado de un avance bastante interesante que muestra cómo funciona la simulación de física por píxel y cómo los jugadores podrán manipular dicha física a lo largo de la experiencia de juego.

Los jugadores toman el control de un poderoso mago que puede manipular y controlar ciertos tipos de propiedades físicas, líquidas y mágicas en un mundo gobernado por una física pixelada.

Entonces, ¿qué significa la simulación por píxel? Bueno, significa que cada píxel renderizado en la pantalla tiene su propio "peso" y, por lo tanto, puede verse afectado por cambios en el entorno, como la destrucción de pilares o andamios, la manipulación del suelo para poder crear túneles de líquido o la explosión. vigas de soporte para hacer que toda una estructura se caiga.

Probablemente sea difícil imaginar cómo se desarrolla todo esto basándose solo en el texto, pero afortunadamente puedes verlo todo gracias al avance a continuación.

Viajarás a través de una mazmorra-laberinto generada procedimentalmente, donde encontrarás diferentes enemigos y secretos a medida que te adentres en la mazmorra. Cada vez que juegues, la mazmorra será diferente, con diferentes ubicaciones de enemigos y trampas de rompecabezas configuradas para probar tu capacidad de adaptación y evolución.

La simulación de píxeles basada en la física permite todo tipo de soluciones transversales y improvisadas para problemas interesantes. Puedes nadar, o puedes drenar el agua de un lago subterráneo, o puedes quemar una barricada para pasar al otro lado, o incluso inundar una caverna donde saltar o correr a través del callejón sin salida no son soluciones disponibles.

Otra característica interesante para Noita es que puedes crear y elaborar tus propios hechizos mágicos, lo que te ayudará en el camino cuanto más te adentres en la mazmorra que atravieses.

Si bien los gráficos de píxeles son bastante toscos para los personajes y objetos, las simulaciones físicas parecen bastante interesantes y sería bueno ver más juegos que permitan a los jugadores manipular los elementos y sus entornos de formas más emergentes.

Usted puede buscar Noita para ingresar al acceso anticipado a partir del 24 de septiembre, o puede obtener más información visitando el página de la tienda de vapor.

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