Noita, Roguelite basado en la física ingresa a acceso temprano Septiembre 24th

Noita

Nolla Games anunció que su roguelita de desplazamiento lateral basada en la física, Noita, ingresará a Early Access en Steam a partir de septiembre 24th. El anuncio fue acompañado por un tráiler muy bueno que muestra cómo funciona la simulación de física por píxel y cómo los jugadores podrán manipular dicha física a lo largo de la experiencia de juego.

Los jugadores toman el control de un poderoso mago que puede manipular y controlar ciertos tipos de propiedades físicas, líquidas y mágicas en un mundo gobernado por la física pixelada.

Entonces, ¿qué significa la simulación por píxel? Bueno, significa que cada píxel renderizado en la pantalla tiene su propio "peso" y, por lo tanto, puede verse afectado por cambios en el entorno, como la destrucción de pilares o andamios, la manipulación del suelo para que pueda crear túneles de líquidos o soplar vigas de soporte para hacer que una estructura entera se caiga.

Probablemente sea difícil imaginar cómo se desarrolla todo esto solo en función del texto, pero afortunadamente puedes verlo todo gracias al avance a continuación.

Viajarás a través de un laberinto de mazmorras generado por procedimientos, donde encontrarás diferentes enemigos y secretos más profundos en la mazmorra que recorres. Cada vez que juegues, la mazmorra será diferente, con diferentes ubicaciones enemigas y configuraciones de trampas de rompecabezas para probar tu capacidad de adaptación y evolución.

La simulación de píxeles basada en la física permite todo tipo de soluciones transversales e improvisadas para problemas interesantes. Puedes nadar, o puedes drenar el agua de un lago subterráneo, o puedes quemar una barricada para atravesar el otro lado, o incluso inundar una caverna donde saltar o correr por el callejón sin salida no son soluciones fácilmente disponibles.

Otra característica genial para Noita es que puedes crear y crear tus propios hechizos mágicos, ayudándote en el camino más profundo en la mazmorra que atraviesas.

Si bien los gráficos de píxeles son bastante toscos para los personajes y los objetos, las simulaciones físicas parecen bastante dulces y sería bueno ver que más juegos permiten a los jugadores manipular los elementos y sus entornos de formas más emergentes.

Usted puede buscar Noita para ingresar a Early Access a partir de septiembre 24th, o puede obtener más información visitando el página de la tienda de vapor.