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2019/09

Take-Two acosa al creador de mods de Red Dead Redemption

El estado actual de la industria AAA es uno en el que las empresas harán todo lo posible menos atender a su audiencia para ganar dinero. Cada vez más, se los lleva ante la supervisión del gobierno por impulsar el juego entre los niños con diseños explotadores patentados para aumentar el compromiso y el gasto, mientras que los cabilderos de la industria niegan enfáticamente que ese comportamiento exista. En un momento en que todas las miradas, tanto regulatorias como civiles, están puestas en ellos, este es el momento en que la industria necesita parecer absolutamente limpia, incluso santa. Sin embargo, Take Two Interactive tiene otras ideas.

A muchos editores no les gusta que se publique contenido que está fuera de su control y de su capacidad para sacar provecho, pero otras empresas siguen la letra de la ley en sus intentos de eliminarlo. Incluso si varios de sus intentos se reducen a explotar la incapacidad de los creadores para luchar en los tribunales gracias a la falta de un sistema de pago del perdedor en los Estados Unidos.

Take Two opta en cambio por buscar medios extralegales para silenciar a los creadores de contenido una y otra vez. Destacando tanto el nivel con el que la industria está de acuerdo como su desprecio por el mercado al que sirven. Gaming Damned (GD para abreviar) se convirtió en el último objetivo de Take-Two por su trabajo en un mod de mejora para Red Dead Redemption en emuladores.

[Actualizar: El tema fue discutido por Gaming Damned en un video en su canal de YouTube, que puedes ver a continuación.]

A diferencia de víctimas anteriores de este acoso, GD ha declarado que luchará contra Take Two con un amigo suyo que se convirtió en abogado. Para ayudar en esta lucha, ha pedido a la gente que comparta lo que está pasando. De hecho, las empresas criminales rara vez actúan con descaro cuando todo el mundo está mirando.

¿Qué esta pasando?

A través de un método desconocido, Take-Two Interactive ha adquirido el nombre real de GD, su dirección de correo electrónico y sus números de teléfono junto con los de su familia. En un descarado intento de intimidación, un equipo de abogados comenzó a llamarlo a él y a su madre mientras le enviaban correos electrónicos. Al ponerse en contacto con GD, procedieron con amenazas legales vacías y se negaron a entrar en detalles sobre qué leyes estaba violando o qué exactamente no les gustaba, solo que necesitaba cerrar el mod.

Trabajando con su amigo legal, GD ha declarado que tiene la intención de luchar contra esto hasta el final, pero actualmente ha eliminado su discordia por su propia voluntad. Después de que Discord demostró que están dispuestos a confabularse con Take-Two para eliminar la discordia de Supmatto por motivos falsos sin medios de apelación, este debe considerarse el enfoque seguro. GD entra en detalles que no está vendiendo información ni acceso a través de Discord, dejando evidente que esta también fue su consideración.

Lo que parece haber desencadenado toda esta saga parece haber sido cómo otros sitios web y “periodistas” cubrieron el desarrollo y anuncio de su mod. Es decir, muchos se negaron a llamarlo mod e incluso aludieron a que era su propio juego. Esto llamó la atención de Take-Two, quien en lugar de perseguir a los medios que imprimían información falsa, persiguió al creador del contenido. GD ha declarado que el mod no es una copia y solo contendrá recursos que él mismo haya desarrollado.

YouTuber SWEGTA cubrió el incidente en un video reciente de 16 minutos.

¿Cuál es la moda?

Mejora maldita de Red Dead Redemption es una revisión del original Red Dead Redemption para emuladores. Al agregar una gran cantidad de nuevos recursos, mejoras y refinamientos, no contiene archivos extraídos ni recursos originales del juego. Tampoco es un intento de aplicar ingeniería inversa al juego, ya que requiere la propiedad del título original.

El manejo de Take-Two de toda la saga es otra mancha más en la industria triple A. No sólo es un grave traspaso de la ley, sino que continúa la tóxica tendencia de los editores y desarrolladores de acosar e intentar estrangular a la industria hasta la muerte ante la mera aparición de cualquier cosa que pueda costarles un solo centavo.

Si la empresa fuera inteligente, habrían contratado al equipo de modificación original y les habrían pedido que terminaran su trabajo y lo publicaran para ganar mucho dinero y buena voluntad por parte de los consumidores. En cambio, intentaron dos veces cerrar el proyecto actuando como una organización criminal, mientras que los demás miembros de la ESA guardan silencio ante su comportamiento rutinario de estilo mafioso.

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