Halo: Infinite pierde productor líder según nuevo informe

Microsoft y 343 Industries están trabajando en Halo: infinito, un juego que supuestamente verá una historia "mucho más humana" con el icónico Jefe Maestro jugando un papel más central que en Halo 5: Guardianes. Si bien salvar a la humanidad también es un punto clave, parece que el ex Director Creativo de 343 Industries, Tim Longo, se ha ido, así como la productora principal Mary Olson.

En agosto, 19th, 2019, Longo anunció al público que ya no estaba con 343 Industries y que su papel como director creativo está vacío y se está moviendo para hacer otras cosas:

El sitio web Kotaku logró recibir un correo electrónico de 343 Industries al mismo tiempo que Longo anunció su partida, que dice:

“Los roles y responsabilidades de varios miembros del equipo evolucionan regularmente para satisfacer las necesidades de un juego, a lo largo del desarrollo. Recientemente hemos tenido dos cambios en el equipo de desarrollo de Halo Infinite. Nuestra productora ejecutiva, Mary Olson, ahora se hará cargo del equipo de la campaña en Halo Infinite como productora principal, utilizando sus muchos años de experiencia en 343 Industries para ayudar a diseñar una gran campaña para los fanáticos. Además, Tim Longo ha abandonado recientemente nuestro equipo y estamos verdaderamente agradecidos por sus muchas contribuciones a nuestros juegos, nuestro estudio y el universo Halo ... La visión creativa general y la producción del juego ... dirigido por Chris Lee, jefe de estudio de Halo Infinite ... Estos cambios no tienen impacto en la fecha de lanzamiento de Halo Infinite ".

Dicho esto, el productor ejecutivo de 343 Industries, Olson, se haría cargo de la campaña en Halo: infinito como el productor principal para ayudar a "diseñar" una "gran campaña" para los fanáticos, pero ese ya no parece ser el caso.

Página Web windowscentral.com tiene un informe que dice que Olson dejó la compañía para unirse al ex director creativo de 343 Industries Josh Holmes y su proyecto MidwinterGames.

Aquí hay un extracto del sitio de publicación que explica la situación en cuestión:

“Midwinter Entertainment es el equipo que trabaja en Scavengers. Curiosamente, de acuerdo con el perfil de Olson [LinkedIn], ella nunca asumió el papel de Productora Principal en Halo Infinite. Es posible que ella no haya estado en el cargo durante mucho tiempo o las discusiones internas hayan encontrado a alguien que lidere la finalización de la campaña. También es importante tener en cuenta que el líder creativo general para el juego sigue siendo Chris Lee, quien es el jefe de estudio de Halo Infinite y todos los juegos de disparos en primera persona de Halo desarrollados por 343 Industries ".

En otras palabras, Olson Perfil de Linkedin revela que ella nunca cumplió el papel de ser la productora principal para ayudar con Halo: Infinite's campaña y si es así, fue de corta duración, y alguien más ha cumplido el papel.

A pesar de que las primeras posiciones cambiaron en 343 Industries mientras trabajaba en la próxima entrega de Halo, la compañía le dijo a Kotaku que estos cambios no tienen impacto en la "fecha de lanzamiento de Halo: Infinite".

Dada la campaña decepcionante, desalentadora y decepcionante que Halo 5: Guardianes traído a los jugadores a finales de 2015, no me sorprendería si Halo: infinito pisa el mismo curso, pero ya veremos.

De todos modos, Halo: infinito está programado para lanzarse en algún momento en 2020 como título de lanzamiento para el próximo Xbox consola y PC.

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