DOOM Eternal retrasado a marzo 20th, 2020

DOOM Eternal Delay

Bethesda y id Software han anunciado que el muy esperado tirador en primera persona, DOOM: Eterno, se ha retrasado hasta la primavera de 2020. Más específicamente, marzo 20th, 2020.

Gamer nicho vio las noticias sobre el oficial CONDENAR Cuenta de Twitter, que hizo el anuncio en octubre 8th, 2019.

Si no puedes ver el mensaje en la imagen, indica ...

“Durante el desarrollo de DOOM Eternal, nuestro objetivo ha sido ofrecer un juego que supere sus mayores expectativas en todos los ámbitos.

 

“Para asegurarnos de ofrecer la mejor experiencia, para que DOOM Eternal cumpla con nuestros estándares de velocidad y pulido, hemos tomado la decisión de extender nuestra fecha de lanzamiento unos meses hasta marzo 20, 2020. Sabemos que muchos fanáticos estarán decepcionados por este retraso, pero estamos seguros de que DOOM Eternal ofrecerá una experiencia de juego que vale la pena esperar.

 

"Además de cambiar la fecha de lanzamiento de DOOM Eternal, hemos realizado un par de otros cambios que queríamos que supieras:

 

“El modo de invasión, que te permitirá ingresar al juego de otro jugador como demonio jugable, se lanzará como una actualización gratuita poco después del lanzamiento.

 

“DOOM Eternal para Nintendo Switch se lanzará después de las otras plataformas. Anunciaremos esa fecha en el futuro.

 

“DOOM 64 estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC, además de Nintendo Switch. Agregamos DOOM 64 como un bono de reserva para DOOM Eternal en todas las plataformas para que puedas descargar y jugar este juego clásico, gratis, solo por reservar DOOM Eternal. DOOM 64 se lanzará el 20 de marzo de 2020 en todas las plataformas ".

No dicen exactamente por qué el juego se retrasa cuatro meses.

Hay algunos comentarios especulativos interesantes en el hilo sobre por qué se retrasa el juego. Algunos temen que id Software pueda considerar reemplazar DOOM Guy, pero esperan que siga siendo el líder cuando marzo llegue ...

Otros estaban preocupados por las microtransacciones y las cajas de botín que entraron en el juego. Algunos más pensaron que la demora podría deberse a la reacción violenta que recibió el software id para matanza a muerte del modo multijugador ofrendas, por lo que intentan darse prisa y agregarlo nuevamente al juego principal.

Una vez más, id Software no proporcionó ninguna razón concreta para el retraso, por lo que podría ser tan simple como pulir cada nivel y asegurarse de que el juego funcione correctamente para la PC, PS4 y Xbox One en el lanzamiento, o podría ser más graves e implican reelaborar ciertas cinemáticas o elementos de la historia por alguna razón.

Podría estar completamente relacionado con la profundidad, como agregar armas adicionales o bucles repetibles para hacer que el juego sea más divertido (pero dudo mucho que sea así para el retraso de cuatro meses).

Por lo general, este tipo de demoras se ubican estratégicamente alrededor de los trimestres fiscales. Sin embargo, ZeniMax no se cotiza en bolsa, por lo que no es como mover el juego a marzo marcaría una diferencia para la cartera de la compañía.

Esperemos que no eliminen ninguno de los contenidos políticamente más incorrectos, pero probablemente descubriremos qué generó el retraso más cerca de su lanzamiento.

(Gracias por el consejo de noticias GrandmasterShadow)

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